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EA:未来五年,虚拟现实不会成为大规模市场

游戏巨头美国EA公司概述了他们针对VR技术提出的方案。

尽管很多公司都争前恐后地涉足虚拟现实界,但至少还有一个公司是持观望态度。在UBS全球科技大会上,美国EA公司的财务总监Blake Jorgensen表示,在投身任何虚拟现实游戏开发之前要先看看市场的潜力如何。

“我认为最大的挑战就是市场的规模问题,”Jorgensen说。“我们不再为Wii或Wii U平台制作游戏,因为市场不够大,而且我们也不再为PS Vita——索尼的掌机——开发任何游戏也是因为市场太小,因此归根结底就是市场规模的问题。”

但这并不是因为对VR产品制造商不感兴趣。“作为最大的软件生产商之一,所有设备的制造商都试图想在他们的设备上使用我们的软件,而且把开发工具包给我们为他们制作软件,”Blake说。“所以我们会为各种厂商制造软件,但是我们要拭目以待这个市场有多少潜力。”

Jorgensen的策略就是静观几年看看VR市场的发展状况以及除了游戏之外VR技术还能运用到哪些地方。但据他所说,至少为未来五年内VR技术肯定不会发展成一个大规模市场。

当然,等到PlayStation VR正式上市的时候我们要看看这一技术的使用情况如何——如果大家都马上开始购买,那EA可能就会处在一个尴尬的境地。


[VIA gameranx]


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