雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

开发者:为PS VR2开发确实很繁琐复杂,但也能带来成功

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不到一个月的时间就为费拉拉带来了近10万美元的营收

映维网Nweon 2024年01月19日)在日前一篇博文中,《Suicide Guy VR Deluxe》的开发者法比奥·费拉拉(Fabio Ferrara)表示自己的作品在索尼PSVR 2平台取得了成功,在短短一个月内就卖出了1万份。若单纯按照9.99美元的价格计算,不考虑地区售价或其他因素,PSVR 2版《Suicide Guy VR Deluxe》在不到一个月的时间就为费拉拉带来了近10万美元的营收。

法比奥·费拉拉的“自杀小子”系列已经登陆过一系列的平台,而开发者法比奥·费拉拉在2023年11月28日为索尼PSVR 2带来了《Suicide Guy VR Deluxe》。

在博文中,费拉拉谈到了为PSVR 2开发游戏的经验和游戏的成功:

我首先要说的是,这确实是一个具有商业价值的新平台,因为在短短一个月的时间里,我们的VR游戏销量就突破了1万套,并在几天内进入了商店前20名(PSVR2)游戏。

当然,并非所有事情都按照计划进行,他坦诚为索尼PSVR 2移植游戏的过程非常复杂,花费了8个月而不是计划的3个月时间。

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他解释道:“例如,我们必须改进游戏的诸多方面,如帧率和交互质量,以便游戏能够在PlayStation Store发行。”

这个VR游戏最初于2017年率先登陆SteamVR,并于2021年在Meta的PC VR平台发行。费拉拉在谈到Playstation Store时表示:“就销量而言,它无疑是迄今为止表现最好的商店,但同时是最难发行的商店。”

然而,他的成功故事表明,对于独立开发者和小型工作室来说,开发PSVR 2依然值得考虑,特别是在平台的早期阶段,毕竟索尼目前的VR游戏库数量有限,消费者愿意尝试未知的小型游戏。

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