雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

索尼认为PSVR最大竞争优势是没有复杂的设置

虚拟现实行业现在还”羞于”提竞争,给人的感觉大家都是在打一场长期的战争。但事实上,一旦消费者版本都上市后,可以从消费者手中要钱的时候,头显的竞争就非常明显了。索尼电脑娱乐(SCE)的PlayStation VR就是这场竞赛的头显之一。根据PSVR团队,他们的最大的竞争优势是基于PC的头显还需要复杂的设置。

SCE的日本代表Hiroyuki Oda在新加坡的GameStart Asia 2015说,“有很多人在玩智能手机游戏这类的休闲游戏,当他们想玩PC游戏时会遇到困难,他们会觉得太复杂了。但是对于PSVR,一旦你体验过,即使你没有游戏经验都能很快地上手PSVR。”

消费者只需简单地把PSVR插上PS4就可以马上开始PSVR游戏娱乐了,而我相信我们的竞争对手还需要一些复杂的设置。我们的消费者不需要去买一款高性能的CPU,只需插上PSVR,PS4。这就是我们最大的优势。

事实上,Oculus Rift缔造者Oculus VR已经在推“Oculus Ready”计划了,认证那些有足够能力运行Oculus Rift的PC电脑,不过售价都要在950美元左右,远远超过350美元的PS4设备。PlayStation VR消费者版有望在Oculus Rift以及HTC Vive之后上市。


[VIA vrfocus]


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