雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

称业内缺乏对VR支持,这家VR老牌工作室宣布关停

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年底之前关闭工作室

映维网Nweon 2023年12月23日)以“创建VR游戏的未来”作为网页标语,并以3A质量游戏为目标的VR游戏开发商First Contact Entertainment日前突然宣布,由于“业内缺乏对VR的支持(The lack of support for VR within the industry)”,所以他们将在今年年底之前关闭工作室。

有社区人士认为,主打大制作精品路线但又未能做出爆款的First Contact Entertainment已经难以吸引投资者继续烧钱支持他们。

First Contact Entertainment于2016年创办,成员主要来自于暴雪、星风工作室、Treyarch和Infinity Ward等。自创办以来,团队一直以打造高质量VR游戏作为目标。

在2016年,团队在SteamOculus Home发行了自己倾力打造的《ROM: Extraction》,但作品并未受到社区的青睐,评价和销量都相当惨淡。在2018年,他们为PSVR平台带来了独占游戏《Firewall Zero Hour》,并获得了相当的好评。

在2020年,First Contact Entertainment开始尝试Meta一体机平台,为Quest和PSVR发行了《SOLARIS OFFWORLD COMBAT》。然而,这款作品同样掀起太大的水花。

于是对于旗下第四款游戏,团队决定专注于索尼平台,并在2023年8月带来了PSVR 2游戏《Firewall: Zero Hour from First Contact》。根据页面显示,作品13K的评价中给出了4星好评。

但仅仅过去四个月,First Contact Entertainment突然宣布关停工作室,并在Facebook博文中以First Contact Entertainment的账号写道:“遗憾地宣布,我们将在今年年底关闭公司First Contact Entertainment。业内缺乏对VR的支持最终造成了损失。作为一位3A级VR游戏开发商,我们无法证明继续运营下去的投入是合理的。”

对于First Contact Entertainment,他们一直都是以高质量VR游戏作为目标,所以立项投入应该不低,而团队近8年时间只出了4款游戏。不过,他们的作品未能在Meta和Steam赢得VR社区的认可,而尽管有作品在索尼PSVR平台取得了一定的好评支持,但远非爆款。显然,继续以大制作烧钱项目作为目标,但又未能做出爆款的他们已经难以吸引投资者的支持。

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