雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

IDC:2023年全球AR/VR头显出货量810万台,同比下降8.3%

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2024年将成为复苏的一年,AR/VR头显的出货量预计将增长46.4%

映维网Nweon 2023年12月21日)IDC日前发布的数据显示,尽管今年市场推出了全新的产品,但全球AR/VR头显的出货量预计在2023年同比下降8.3%至810万台。索尼PSVR 2和Meta的Quest 3备受欢迎,但家庭的宏观经济压力加上商业领域的支出放缓阻碍了增长。

然而,2024年将成为复苏的一年,AR/VR头显的出货量预计将增长46.4%。

对于2024年的增长,这要归功于Meta Quest 3和苹果Vision Pro。其中,IDC预计苹果的头显设备将会引起大量的关注,但年内出货量可能不到20万。相比之下,Meta在2023年前三个季度的出货量已经超过了苹果预期出货量的10倍(至2023年Q3季度占据55.2%市场份额),并且很可能在2024年实现同比增长。

IDC表示:“尽管新款VR头显有望推动销量,但随着平均销售价格呈上升趋势,它们有可能会令部分消费者望而却步。Vision Pro的高昂价格可能会将定位为企业设备,而Quest 3同样在突破消费者钱包的极限,使得VR成为富人的乐趣,特别是在老款和价格更实惠的头显产量下降的情况之下。”

同时,由于Xreal和Rokid等公司推出了成本更低的系留头显产品,增强现实头显预计将在2024年实现增长,因为它们往往可以替代显示器,同时提高生产率或改善媒体消费体验。诸如微软HoloLens 2或Magic Leap 2等一体机将继续发展,但速度会比系留AR头显慢。预计到2024年,AR头显的总出货量将达到84.5万台,比2023年增长85.6%。

IDC最后补充说:“与VR头显相比,AR头显的销量增长速度预计会较慢,但不同产品之间的多样化将越来越多地满足更多需求。3D沉浸式和交互式增强现实依然会受到大多数关注,并找到企业用户青睐的方式。辅助现实技术(仅在用户视线内显示内容的AR设备)同样将拥有自己的受众,并且可以扩展到游戏和多媒体用户。最后,最近对混合现实的关注将提高增强现实的知名度,特别是对那些只想要或需要增强现实体验的人来说。”

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