内容制作工具UE4发布4.10版本,优化虚拟现实渲染
在虚拟现实内容制作工具中,Unreal Engine一直备受好评,Unreal Engine一直在为虚拟现实不断地更新优化。根据VRFocus报道,现在他们发布了最新的4.10版本,争对虚拟现实做了大量的更新和优化。目前已经支持Oculus Rift,HTC Vive,PlayStation VR以及其他头显设备。
在其更新日志中,特别强调了虚拟现实渲染优化,表示将保证虚拟现实作品能更流畅地运行。其中包括一个“Hidden and Visible Mesh optimization”特性,可以减少虚拟现实渲染中的GPU占用。该公司表示:
这两项优化保证了我们不会浪费GPU的工作不会浪费在在实际设备中不会显示的像素上,这也是鉴于透镜畸变。
该公司还表示,Unreal Engine 4.10的版本中的更新已经有在他们公司近期发布的虚拟现实游戏体验《子弹列车》(Bullet Train)中体现。