集成Mesh,微软Teams开启3D VR会议
2024年1月与大家见面
(映维网Nweon 2023年11月16日)在年度开发者大会Ignite 2023中,微软宣布Microsoft Mesh正式版及Teams对沉浸式空间的正式支持都将于2024年1月与大家见面。
对于Teams的沉浸式空间支持,包括3D环境和交互式游戏在内的一系列功能都将纳入其中,而活动组织者可以通过Mesh编辑器并根据具体需求定制沉浸式体验。当然,自定义功能目前只向Teams Premium用户开放。
自混合现实平台Microsoft Mesh首次亮相已过去近三年时间,而现在微软正在将沉浸式3D团队会议成为现实。在2024年1月,Microsoft Mesh将正式集成到Teams中,并允许分散在世界各地的同事通过各种设备而在虚拟空间中会面。
这是微软Mesh初始愿景的一个重大转变。微软原本希望开发者能够利用Mesh来打造一系列的沉浸式内容,但现在Mesh已经开始向企业市场的会议协作用例倾斜。
尽管Microsoft Mesh依然作为一个独立平台存在,但它将直接集成到Teams。微软团队营销副总裁妮可·赫斯科维茨(Nicole Herskowitz)在接受采访时承认:“Mesh的转变意义重大。我们已经实现了一个巨大的转变,把它带到人们每天工作的技术之中,并真正将服务SaaS化,这样每个人都可以在他们工作的地方使用它。”
在过去的几个月里,Mesh已经转变为Teams的3D会议和活动平台,现在感觉它更像是AltspaceVR的企业版。当然,微软在这一领域面临着来自初创公司的大量竞争,以及Meta的挑战。但微软的优势在于每月有超过3.2亿的Teams活跃用户可以推销Mesh。
在疫情期间,人们对沉浸式会议的憧憬达到了顶峰,当时普遍认为微软和Meta即将成为激烈竞争的对手,但出人意料的是,微软承诺将Teams、Office、Windows甚至Xbox体验带到Meta的VR头显。
你可以通过Meta Quest 3体验Teams中的Mesh。你可以进入了一个定制成会议室的虚拟空间,你甚至可以创作音乐、烤棉花糖……这都是微软为Teams的3D世界所纳入的活动。
当然,你甚至不需要通过VR头显来体验Teams,但利用VR头显,你的体验显然会变得更加身临其境。妮可·赫斯科维茨说道:“我们做了大量的工作来确保混合会议更具包容性和生产力,但我们想更进一步,令员工无论在哪里办公都能感受到联结感,因为我们知道,在同一物理空间里共聚一起并不总是可能。”
Teams的沉浸式体验绝对会令你觉得自己切切实实地加入到会议之中,成为会议的一份子。但当然,目前与你交谈的对象是没有下半身的漂浮Avatar。这需要几分钟的时间来习惯,但如果你曾经使用过AltspaceVR, VRChat,或Meta Horizon Workrooms,你应该不会感到陌生。
微软同时利用了空间音频和音频区域,所以可以有多个用户在同一空间同时进行对话。这有助于缓解经常在Teams、Zoom或其他会议软件中遭遇尴尬的突发对话。
妮可·赫斯科维茨表示:“我们已经非常习惯以二维方式一起工作,我们几乎是在彼此交谈,但我们认为可以有一个允许我们彼此交谈,就像我们坐在彼此旁边,互相击掌,并拥有自然联结感的3D世界。Mesh的设计正是为了创造一种与其他人共在一个房间的体验。”
微软混合现实商业和消费者业务总经理扬西·史密斯(Yancey Smith)补充道:“实际上,我们认为MR是未来的一个平台。如今,HoloLens主要面向一线员工。而对于Teams和Mesh,我们真正瞄准的是正在参加会议的信息工作者,并尝试给他们一种超越网格的体验。”
微软将会不断优化Teams的沉浸式体验。随着微软将人工智能添加到包括混合现实在内的所有产品中,未来你可以把任何你能想象到的元素召唤到3D会议中。这只是时间问题。扬西·史密斯提到了Teams中的Copilot在3D会议期间生成白板的潜力,甚至可以创建可以在沉浸式空间中使用的便利贴和对象。预计微软将会在日后分享更多生成式人工智能应用于沉浸式空间的内容。
但在那之前,微软需要说服世界,令大家相信沉浸式会议是未来的发展方向。