索尼表示虚拟现实游戏需要新评级策略
吉田修平说,该行业可能会为VR游戏提出一个“略微不同的评级”体系。
虚拟现实游戏具有让玩家沉浸在比以往更深入和逼真的世界中的潜力。因此,从理论上来说暴力游戏或那些有着痛苦内容的游戏在虚拟现实中会更激烈。目前,作为虚拟现实市场最大的参与者之一,索尼公开阐明表示虚拟现实游戏需要新的评级标签。
PlayStation的老板吉田修平告诉Digital Spy索尼已经考虑过虚拟现实中的暴力可能带来的影响。虚拟现实游戏中的暴力比传统游戏中的“更厉害”,他说,同时还指出他不想对开发商创作的产品施加限制。
“ 它差不多给你和他人一种从未有过的体验,”他说道。“如果你是幸运的,你就不会有那种被枪指着头的体验——这很可怕,不是么?但是这在VR中很容易创造出来。在我们其中的一个demo中,你被刺伤了,这种感觉是强烈的。
”这一媒介的力量是如此强大,因此将来该行业可能会提出略微不同的评级标签让我们可以传达给消费者里面是哪种内容,“他补充说。”虽然是早期但是很重要,因为我们不想限制开发商的创造力。但它是将来的一个挑战,这一媒介是如此强大,所以当他们在体验的时候某些东西可能会对人们造成精神创伤,因为他们在玩的一些东西真的很可怕。“
另一方面,吉田还表示许多开发商已经在开发虚拟现实体验让人们和他人产生共鸣。
”世界上有很多人没有我们这么幸运,但使用虚拟现实我们就能让人们体验被虐待或是生活在贫困中是什么感觉。我们希望这有助于决策者做出一些正确的决定,“他说道。
当被直接问道是否认为虚拟现实需要自己独特的评级系统时,吉田说道,”我希望我们能做些诸如此类的事情。“
PlayStation VR计划在2016年上半年推出。尽管没有提供任何具体的数字,但PlayStation总经理Andrew House表示该头显将作为一个最新的游戏平台来定价。索尼还为头显发布了一个最新的概况视频,揭示了设备的规格。
[VIA gamespot]