扩展测试社区,简化反馈获取和开发,Meta发布两个新开发工具
扩展测试社区,获取反馈和简化开发
(映维网Nweon 2023年10月28日)Meta日前发布了两个全新的开发者工具Release Channel URL Invites和Playtesting Feedback。它们旨在帮助你轻松分享你的预生产Build,在发布前建立测试社区,并从获得关键的用户反馈见解,从而帮助改进你的应用程序。
有了Release Channel URL Invites,你在作品正式发行之前建立测试者小组将变得如同分享一个URL简单。另外,借助Playtesting Feedback,你将能打开管理游戏测试反馈的一站式商店。
值得一提的是,Meta即将在11月带来Meta Quest Developer Hub v4.1。
1. Release Channel URL Invites
Release Channel URL Invites可以帮助你快速邀请人们加入你的发行频道,并通过你可以在社交、电子邮件、Developer Posts或任何地方分享的链接访问预制作版本。
Developer Dashboard中的简单设置流程为你提供了一个自动生成的URL,以及自动批准或手动批准/拒绝每个尝试加入你的发行频道的用户的方法。通过消除与收集和管理早期测试人员相关的手动过程(如获取电子邮件地址),这将能极大地加速开发的发布前阶段。
当用户和潜在的测试者登陆页面时,他们会看到你的应用细节,以及加入或请求加入你的频道的功能。在加入发行频道后,他们会在应用库中看到你的早期Build,然后可以安装并开始测试。
少花时间在乏味的任务身上,多花时间处理用户反馈和迭代,你将更有可能开发出人们喜欢的产品。
Playtesting Feedback
为了简化反馈,现在用户可以直接在头显中捕获和提交Build反馈,无需离开自v59以后的应用程序。
通过Playtesting Feedback,你的用户可以访问提交流程,并以视频和图像捕获、文本和语音信息的形式提交应用内反馈。
为了帮助指导用户完成提供简明和建设性反馈的过程,Meta建议你与测试社区共享这份最佳实践。所述资源介绍了如何捕获屏幕记录和启用语音消息等。通过帮助你的社区了解如何以一种简单、流线的方式分享自己的想法和经验,你可以获得更一致和可操作的反馈,并用于改进你的产品。
另外,为了提高用户反馈的可操作性并帮助你改进产品,Meta在Developer Dashboard中添加了一个全新的Playtesting Feedback页面,从而帮助你管理用户的反馈。
这意味着你可以以组织化的方式访问所有的视频、图像和消息。Meta建议你直接与测试社区沟通你的游戏测试目标,以帮助他们提交具有可操作性和价值的反馈。使用社交媒体或更新预制作版本的发行说明可以有效地识别Build的特定方面。
MQDH
值得一提的是,Meta同时预告了即将在11月初发布的MQDH v4.1。
Meta Quest Developer Hub(MQDH)是一组旨在帮助Quest开发者更轻松构建VR内容的工具。除了为开发者提供一种简单的方式来管理头显和头显段的文件外,它同时提供了对Meta各种VR SDK的访问,并包括分析和优化VR应用程序的工具。
MQDH v4.0增加了对Meta Quest 3的支持,无需从设置中选择即可查看和下载大于500MB的视频文件,以及在应用分发下模糊搜索组织应用程序的能力。
对于即将在11月初发布的MQDH v4.1,Meta将带来提供优化投屏性能的Wired Casting 2.0 (Beta)。另外,通过wired ADB connection with v4.1,你将能够直接从Meta Quest头显流式传输全分辨率,宽屏16:9或电影4K。不仅只是这样,为了增加灵活性,你可以在投屏时截图或录像。
MQDH v4.1的其他主要亮点包括:
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支持Perfetto Callstack Symbolication,这一更新消除了为callstack sampling采样而设置单独Build的需要。
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在自定义命令完成时允许你配置音频反馈的新设置。
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支持选择加入Meta Quest 3公共测试通道OS版本。
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支持VR Compositor中的层可视性控制。
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其他错误修复和改进
Meta表示,未来将继续帮助开发者优化开发工作并提供新功能。