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2023年10月10日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了78篇专利。

映维网Nweon 2023年10月10日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共78篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Depth Based Foveated Rendering For Display Systems(Magic Leap专利:基于深度的注视点渲染)

在一个实施例中,专利描述了一种用于显示系统的基于深度的注视点渲染方法和系统。显示系统可以是增强现实显示系统,其配置为使用不同的波前发散来在多个深度平面提供虚拟内容。一些实施例包括确定用户眼睛的注视点。获取与第一虚拟对象相关联的位置信息。获取第一虚拟对象的分辨率修改参数。根据第一虚拟对象的位置信息和分辨率修改参数来识别渲染第一虚拟对象的特定分辨率。以所识别的分辨率渲染第一虚拟对象。

2. 《Magic Leap Patent | Virtual user input controls in a mixed reality environment(Magic Leap专利:混合现实环境中的虚拟用户输入控件)

在一个实施例中,可穿戴显示系统可以使用计算机视觉技术自动识别物理遥控器或遥控器服务的设备。可穿戴系统可以生成一个虚拟遥控器,所述遥控器带有一个可穿戴系统用户查看和交互的虚拟控制面板。虚拟远程设备可以模拟物理远程设备的功能。用户可以选择用于交互的虚拟遥控器,例如,通过查看或指向母设备或其遥控器,或者通过从已知设备的菜单中选择。虚拟远程设备可以包括虚拟按钮。

3. 《Magic Leap Patent | Gaze timer based augmentation of functionality of a user input device(Magic Leap专利:基于注视点定时器的用户输入设备功能增强)

在一个实施例中,当用户在预定时间段内注视手持式控制器或其附近时,手持式控制器的一个或多个输入元件(如按钮)的功能会被临时修改。例如,可以修改与特定控制器按钮相关联的功能,以允许用户能够使用所述按钮打开特定菜单。例如,注视点定时器特征可用于在混合现实和/或增强现实会话期间增强手持控制器或其他用户输入设备的功能。

4. 《Magic Leap Patent | Variable-Focus Virtual Image Devices Based On Polarization Conversion(Magic Leap专利:基于偏振转换的可变焦虚拟图像组件)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括波导,其配置成在与波导主表面平行的方向传播全内反射下的可见光。波导在其上形成一个外耦合元件,所述元件配置成在垂直于波导主表面的方向上与可见光的一部分进行耦合。所述显示设备另外包括设置在波导第一侧的偏振选择性陷波反射器,其配置成在发射具有第二偏振的可见光的同时反射具有第一偏振的可见光。显示设备同时包括设置在波导第二侧的陷波反射器,其配置成反射具有第一偏振和第二偏振的可见光。

5. 《Magic Leap Patent | Attenuation of light transmission artifacts in wearable displays(Magic Leap专利:透光伪影的衰减)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴显示系统包括具有世界侧和与用户侧的目镜堆栈。所述系统同时包括一个光学衰减器,光学衰减器布置在目镜堆栈的世界侧,光学衰减器具有一层双折射材料,所述双折射材料具有多个畴,每个畴具有一个主光轴。主光轴朝向与其他畴方向不同的对应方向。光学衰减器的每个 畴针对相应的不同入射角范围减少入射到光衰减器的可见光的透射。

6. 《Magic Leap Patent | Systems And Methods For Display Binocular Deformation Compensation(Magic Leap专利:用于显示器双目变形补偿的系统和方法)

在一个实施例中,用于虚拟图像生成系统的显示子系统包括第一波导和第二波导装置,第一和第二投影子组件。第一和第二投影子组件配置为分别将第一光束和第二光束引入第一和第二波导装置,从而使至少第一 光线和至少第二光线分别从第一波导装置和第二波导装置射出,以将第一和第二单目图像作为双目图像显示给最终用户。所述显示子系统同时包括光敏组件,所述光敏组件配置为检测说明至少两个单目图像不匹配的参数。

7. 《Meta Patent | Local dimming for artificial reality systems(Meta专利:人工现实系统的局部调光)

在一个实施例中,计算系统可以接收要在具有多个背光区的显示器显示的图像。通过针对每个背光区计算表示背光区内的图像一部分的灰度级的区统计,计算系统计算用于调整显示器的背光区的亮度水平的背光矩阵,并使用特定映射技术将每个背光区域的区域统计映射到亮度值。计算系统通过对亮度值进行滤波来生成背光矩阵,并可以指示显示器输出图像并基于背光矩阵调整背光区域。

8. 《Meta Patent | Grouped display gate scanning in foveated resolution displays(Meta专利:注视点分辨率显示器中的分组显示栅极扫描)

在一个实施例中,显示区域的多行可以分组,使得数据同时写入分组的所有行的像素。每一行包括各自的栅极扫描驱动器电路,其耦合到所述行的栅极线并耦合到栅极扫描线。所述栅极扫描线配置为在多个时间段内向所述多行的栅极扫描驱动电路顺序地提供使能脉冲。栅极扫描驱动器电路基于显示装置的预定行分组,选择性地将由栅极扫描线提供的使能脉冲或相邻行的栅极线的栅极使能信号提供给相应行的栅极线。

9. 《Meta Patent | Self-compensation of driving transistor threshold voltage using body effect(Meta专利:利用体效应驱动晶体管阈值电压的自补偿)

在一个实施例中,专利描述了一种包括像素的显示设备,所述像素使用体效应来补偿驱动晶体管的阈值电压。由于体效应,用于驱动晶体管的像素数据在补偿时段期间增加了驱动晶体管的源极体电压。为了补偿驱动晶体管的阈值电压,在像素处不接收单独的参考电压。然后在像素的发射周期中使用增加的源极体电压来补偿驱动晶体管的阈值电压。

10. 《Meta Patent | High speed pixel circuit for organic light emitting diode (oled) display(Meta专利:用于OLED显示器的高速像素电路)

在一个实施例中,专利描述了一种包括补偿驱动晶体管的阈值电压的像素的显示设备。其中,所述像素布置在多行中。每个像素的驱动晶体管的栅极耦合到像素数据开关和参考电压开关,配置为选择性地将经由数据线提供的像素数据和经由单独的参考电压线提供的参考电压分别提供到驱动晶体管的栅极。由于像素数据和参考电压经由单独的线被提供给驱动晶体管,像素的补偿周期可以在时间上与显示设备的前一行的像素的数据写入周期重叠,从而增加显示设备对每行的像素编程的速率。

11. 《Meta Patent | Subpixels with reduced dimensions by using shared switching transistors(Meta专利:通过使用共享开关晶体管降低尺寸的子像素)

在一个实施例中,专利描述了具有共享开关晶体管的子像素的显示装置,其中开关晶体管选择性地将驱动晶体管的源极连接到高电压源。另外,部分复位晶体管或部分选择晶体管可以跨多个子像素共享。复位晶体管选择性地将OLED的阳极连接到低电压源。当经由栅极线接收栅极信号时,选择晶体管选择性地通过来自数据线的像素数据。子像素的驱动晶体管和电容器是独立的并且不共享。以这种方式,可以减小子像素的尺寸,并且能够增加像素的密度。

12. 《Meta Patent | Smart glasses with enhanced optical structures for augmented reality applications(Meta专利:用于增强现实应用的增强光学结构智能眼镜)

在一个实施例中,专利描述了一种用于增强现实应用的可穿戴设备。所述设备包括用于生成形成图像的多条光线的图像生成引擎,以及将图像投影到用户的显示器的目镜。目镜包括平面波导,平面波导配置为传输来自图像生成引擎的光线。所述可佩戴设备同时包括至少一个光学元件,所述至少一个光元件配置为将光线耦合到平面波导中并通过视窗提供光线。

13. 《Meta Patent | Attention-based content visualization for an extended reality environment(Meta专利:基于注意力的内容可视化)

在一个实施例中,专利描述了基于用户的注意力在人工环境中自适应地可视化内容。所述方法包括从用户获得输入数据,基于从输入数据中的用户的注意力收集的特征来推断用户感兴趣的内容,基于用户感兴趣内容来识别虚拟内容数据,基于相关性确定要应用于虚拟内容数据的修改,将修改应用于虚拟属性数据以生成虚拟属性数据的最终格式,以及基于虚拟属性数据最终格式在扩展现实环境中呈现显示给用户的虚拟内容。

14. 《Meta Patent | Interaction initiation by a virtual assistant(Meta专利:虚拟助理发起交互)

在一个实施例中,专利描述了用于分析来自扩展现实环境的情景线索的技术。其中,基于对情景线索的分析,通过虚拟助手将定制的数字信息直观地叠加和集成到人工现实环境中,以推荐并引导用户采取建议的行动。所述方法包括从用户获得输入数据;生成从输入数据中提取的对象、属性和对象之间的关系的图;基于该图和与用户相关联的简档来确定要呈现、发起或执行的一个或多个交互;基于所述一个或多个交互来确定要用于呈现虚拟内容的虚拟内容数据;以及基于所述虚拟内容数据在显示给所述用户的扩展现实环境中呈现虚拟内容。

15. 《Meta Patent | Configurable multifunctional display panel(Meta专利:可配置的多功能显示面板)

在一个实施例中,专利描述了用于重新配置多功能显示面板的方法。显示面板可以包括偏振相关光调制层,以调制入射光的至少相位并产生调制光。调制光是入射光的偏振态、相位或振幅中的至少一个的函数。一个或多个可切换偏振光学元件可操作地耦合到偏振相关光学调制层。一个或多个可切换偏振光学元件通过调整入射光的偏振状态来选择显示面板的操作模式,以选择施加到入射光的调制以产生调制光。

16. 《Meta Patent | Foveated near eye display with retinal resolution and large field of view(Meta专利:视网膜分辨率和大视场的注视点近眼显示器)

在一个实施例中,专利描述的设备包括显示元件和透镜组件。透镜组件包括偏振非选择性部分反射器、偏振选择性反射器和偏振开关,偏振选择性反射器设置在偏振非选择性局部反射器的相对侧,偏振选择性透射透镜设置在偏振开关和偏振非选择性部分反射器之间。所述设备同时包括控制器,控制器配置为:在显示帧的第一子帧期间,控制显示元件显示包括虚拟图像的第一部分的内容的第一虚拟子图像,并且控制偏振开关在切换状态下操作。控制器进一步配置为:在显示帧的第二子帧期间,控制显示元件显示包括虚拟图像的第二部分的内容的第二虚拟子图像,并且控制偏振开关在非切换状态下操作。

17. 《Meta Patent | Systems and methods for alignment of optical components(Meta专利:光学元件对准的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示器可以包括框架、耦合到框架的光投影仪、配置为将图像从光投影仪引导到用户眼睛的波导、以及耦合到框架并在框架中物理支撑波导的至少一个弯曲元件。

18. 《Meta Patent | Post-processing optical loss recovery methods(Meta专利:后处理光损耗恢复方法)

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括在透明基板执行蚀刻后退火工艺。所述方法同时可以包括对透明基板施加等离子体处理,在透明基板执行原子层蚀刻处理,和/或执行清洁工艺。

19. 《Meta Patent | Emission of particular wavelength bands utilizing directed wavelength emission components in a display system(Meta专利:在显示系统中利用定向波长发射组件发射特定波段)

在一个实施例中,专利描述了一种使用一个或多个定向波长发射组件的用于波段的特定发射的系统。系统可以包括具有透镜组件的可佩戴眼镜装置。透镜组件可以包括用于投射与图像相关联的显示光的投影仪,以及用于传播显示光以使得用户能够观看图像的波导。投影仪可以包括用于产生显示光的照明源组件和耦合到照明源组件,从而根据一个或多个滤波特性对显示光进行滤波的定向波长发射组件。

20. 《Meta Patent | Ear-region imaging(Meta专利:耳朵区域成像)

在一个实施例中,发射器向耳朵区域发射发射信号。图像信号由接收器产生。图像信号是由接收器响应于接收到的返回信号而产生。返回信号是从耳朵区域反射回来的毫米波发射信号。然后,响应于图像信号生成耳朵区域图像。

21. 《Microsoft Patent | Camera comprising lens array(微软专利:包含透镜阵列的摄像头)

在一个实施例中,专利描述的方法使用包括透镜阵列的眼睛成像摄像头在近眼系统进行眼睛成像。所述近眼系统包括包括图像传感器的眼睛成像摄像头和透镜阵列,透镜阵列中的每个透镜配置为将眼睛的图像聚焦到图像传感器的不同区域,而不是透镜阵列中每个其他透镜。

22. 《Microsoft Patent | Saliency-based digital environment adaptation(微软专利:基于显著性的数字环境适应)

在一个实施例中,可以针对内容的实例和/或数字环境的位置来确定显著性度量。因此,可以根据相关联的显著性度量对一组候选内容和/或位置进行排序,使得可以从一组候选中确定用于为给定用户调整数字环境的内容和/或者相关联的位置。例如,数字环境可以适于向用户呈现二维或三维asset。在示例中,可以识别来自另一数字环境的内容并用于适应数字环境,从而合并外部内容。

23. 《Microsoft Patent | Mesh simplification(微软专利:网格简化)

在一个实施例中,接收包括手的初始网格。初始网格包括多个顶点。生成平滑网格,并为每个顶点确定平滑网格的离散曲率。基于一个或多个候选顶点中的每一个的离散曲率大于或等于阈值曲率的确定来识别一个或更多个候选手指顶点。基于每个顶点邻域内的一个或多个其他顶点的离散曲率大于或等于阈值曲率的确定,从一个或更多个候选手指顶点中识别一个或更少顶点。对一个或多个顶点执行展开,以从一个或更多个顶点生长一个或更少个patch。为了简化网格,一个或多个patch将被取消优先级。

24. 《Microsoft Patent | Repairing image depth values for an object with a light absorbing surface(微软专利:修复具有光吸收表面的对象的图像深度值)

在一个实施例中,专利描述的系统配置为使用可访问的对象三维模型来检测和追踪彩色图像中的对象的三维姿态。系统使用对象的三维姿态来修复与对象的区域相关联的像素深度值。其中,所述区域由吸收由飞行时间深度传感器发射的光以确定深度的材料组成。因此,可以产生颜色深度图像。

25. 《Microsoft Patent | Private presentation of sensitive content(微软专利:敏感内容的私密展示)

在一个实施例中,专利描述的系统支持在非安全环境中安全地访问敏感内容。主机计算设备包括输出设备、处理器和包括可由处理器执行的指令的存储器。所述指令可执行以接收呈现内容项目的请求、访问所述内容项目的安全信息以及确定所述主机计算设备的当前环境。当根据安全信息确定内容项是敏感内容项并且当前环境不是内容项的安全环境时,执行指令以阻止输出设备呈现内容项并且将内容项发送到私有呈现设备。

26. 《Microsoft Patent | Modular power and/or functionality on wearable device(微软专利:可穿戴设备的模块化电源和/或功能)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备包括配置为将可穿戴设备支撑在用户的框架、位于框架内的内部电荷存储器、位于框架上的模块接口,以及电连接器。所述电连接器位于所述模块接口内以电连接到定位在所述模块界面中的可拆卸模块,使得所述可拆卸模块在佩戴时是可更换的,而无需通过使用所述内部电荷存储器来操作可穿戴设备并断电。

27. 《Microsoft Patent | Tir prisms and use of backlight for lcos microdisplay illumination(微软专利:TIR棱镜和用于LCoS微型显示器照明的背光)

在一个实施例中,专利描述了一种适用于头戴式显示器的显示引擎,包括使用背光照明模块照明的硅上反射液晶LCoS空间光调制器SLM和提供全内反射(TIR)功能的一对光学棱镜。在示例性的混合现实实施例中,TIR棱镜对将光从背光照明模块引导到LCoS SLM,并通过投影光学器件将从LCoS SL反射的虚像投影到衍射波导组合器,以供用户查看。

28. 《Microsoft Patent | Polarization-recycling waveguided illumination system for microdisplay(微软专利:用于微型显示器的偏振循环波导照明系统)

在一个实施例中,用于诸如LCoS的非发射偏振敏感微显示器的照明系统在波导中实现。波导将照明光从非偏振源引导到微显示器,同时为微显示器回收错误偏振的光以提高照明效率。偏振循环可以在耦入器、波导本身或耦出器中的一个或多个处执行,所述耦入器将照明光从波导内耦合到波导,所述耦出器将照明光线从波导外耦合到微显示器。

29. 《Microsoft Patent | Eye-imaging system with switchable hot mirrors(微软专利:带可切换热镜的眼部成像系统)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示系统包括框架、支撑在框架上的眼睛成像摄像头、包括多个可切换热反射镜的可切换热镜阵列和控制器。所述多个可开关热反射镜配置为将从眼睛反射的光引导向眼睛成像摄像头,所述控制器配置为控制所述多个中的每一个的反射率的切换。

30. 《Apple Patent | Point cloud compression with supplemental information messages(苹果专利:带有补充信息消息的点云压缩)

在一个实施例中,专利描述的系统包括配置为压缩点云的属性信息和/或空间的编码器和/或配置为解压缩点云的压缩属性和/或太空信息的解码器。为了压缩属性和/或空间信息,编码器配置为将点云转换为基于图像的表示。另外,解码器配置为基于点云的基于图像的表示来生成解压缩的点云。编码器配置为发信号和/或解码器配置为接收补充消息,补充消息包括将2D图像表示的部分映射到该点中的对象的体积平铺信息。在一个实施例中,可以使用补充消息或附加补充消息来附加地用信号通知对象的特性。

31. 《Apple Patent | Energy efficient context relevant processing for content(苹果专利:内容的节能情景相关处理)

在一个实施例中,专利描述的方法包括接收由传感器捕获的内容数据,以及接收表示用户情景的情景信号。使用训练的模型对接收到的内容数据进行缩放,其中情景信号是对训练的模型的输入,并且缩放后的内容数据提供用于呈现给用户。

32. 《Apple Patent | Transferring a virtual object(苹果专利:传输虚拟对象)

在一个实施例中,在增强现实设置中显示虚拟对象。接收转移虚拟对象的请求,其中确定是否满足一组一个或多个虚拟对象转移标准。根据满足一个或多个虚拟对象转移标准的集合的确定来显示虚拟对象远离Avatar的移动。显示移动包括确定虚拟对象的大小是否满足一组一个或多个大小标准。根据虚拟对象的大小满足一个或多个大小标准的集合的确定,显示虚拟对象的尺寸的减小。根据虚拟对象的大小不满足一个或多个大小标准的集合的确定,放弃显示虚拟对象大小的减小。

33. 《Apple Patent | Visualization of non-visible phenomena(苹果专利:不可见现象的可视化)

在一个实施例中,专利描述的方法在物理环境中的不可见特征的位置处提供物理环境的不可见特征的可视化。不可见特征可以包括无线通信信号、声音、气流、气体、亚声波和/或超声波、隐藏物体等。设备可以存储用于特定不可见特征的可视化的视觉情景。设备可以获得深度图,而深度图允许设备确定不可见特征在物理环境中的位置,并且将可视化叠加在所述位置的用户视图上。通过这种方式,不可见特征可以可视化为其在物理环境中的正确位置、方向、方向和/或强度。

34. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for modifying avatars in three-dimensional environments(苹果专利:用于在三维环境中修改Avatar的设备、方法和图形用户界面)

在一个实施例中,专利描述的方法用于修改XR环境中Avatar的显示,从而改进用户体验。在一个实施例中,所述技术包括基于一个或多个heuristics来修改Avatar的一部分,以及在追踪丢失之后修改Avatar的一部分。

35. 《Apple Patent | Discovery of services(苹果专利:服务发现)

在一个实施例中,专利描述了用于在多用户通信环境中进行协作的技术。一种这样的技术包括在第一通信设备处接收与第一通信设备的第一用户和第二通信设备的第二用户之间的多用户通信会话相关联的数据,在第一通信装置处呈现非扩展现实图形用户界面(GUI)。所述非扩展现实GUI包括所述多用户通信会话中包括的虚拟对象的非扩展现实表示,以及基于与所述多人通信会话相关联的数据的所述第二用户的表示。所述非扩展现实GUI响应于指示所述交互的数据来说明所述第二用户的所述表示与所述虚拟对象之间的交互。

36. 《Apple Patent | Shared space boundaries and phantom surfaces(苹果专利:共享空间边界和幻影表面)

在一个实施例中,多用户通信会话中对象的表示会根据共享或非共享状态,或者用户是否正在与对象交互而更改。监测第一设备的用户的移动在包括共享对象和非共享对象的第一物理环境内,其中共享对象对于第二物理环境中的第二设备的用户和附加用户是可见的,第一设备和第二设备在多用户通信会话中是活动的,并且非共享对象对用户可见并且对附加用户不可见。检测用户与未共享对象的交互。根据用户与非共享对象的交互的检测,提供非共享对象至少一部分的表示以供第二设备呈现。

37. 《Apple Patent | Methods for displaying and repositioning objects in an environment(苹果专利:在环境中显示和重新定位对象的方法)

在一个实施例中,计算机系统在存在物理或虚拟障碍物的情况下选择性地将虚拟内容重新定中心到用户的视点,和/或响应于显示生成组件改变状态而自动重新定中心一个或多个虚拟对象,响应于检测到的用户输入选择性地重新居中与多个用户之间的通信会话相关联的内容、基于视点和/或基于检测到的一个用户的用户注意力来改变包括在虚拟对象中的内容的视觉突出度、修改一个或多个虚拟对象的视觉突出以解决一个或更多个虚拟对象明显的模糊,基于相对于虚拟对象的用户视点来修改视觉突出度,同时基于各种类型的用户交互来修改视觉显著度,和/或响应于检测到的用户输入来改变环境效果的视觉影响量。

38. 《Apple Patent | Automatic determination of application state in a multi-user environment(苹果专利:在多用户环境下自动确定应用状态)

在一个实施例中,响应于检测到应用状态保存事件或会话状态保存事件,保存多用户通信会话的状态。在运行时期间,可以为会话期间执行的每个应用程序检测应用程序状态保存事件。应用程序状态参数是响应于每个应用程序状态保存事件而保存的,应用程序可以从该事件启动到保存的状态。响应于状态保存事件,收集并存储在会话中执行的每个应用程序的最新应用程序状态信息,使得多用户通信会话可以被启动到保存的状态,包括在会话中运行的每个应用。

39. 《Apple Patent | Methods for quick message response and dictation in a three-dimensional environment(苹果专利:在三维环境中快速响应消息和听写的方法)

在一个实施例中,计算机系统便于用户输入,并基于由计算机系统的用户在三维环境中提供的语音输入来向各个用户发送快速消息。在一个实施例中,计算机系统便于用户输入,并基于用户提供的语音输入向相应用户发送包括计算机系统的用户的动画表示的音频消息。

40. 《Apple Patent | Method of displaying user interfaces in an environment and corresponding electronic device and computer readable storage medium(苹果专利:在环境中显示用户界面的方法以及相应的电子设备和计算机可读存储介质)

在一个实施例中,用户界面可以具有不同的沉浸水平。用户界面可以基于其在三维环境中的位置或与用户的距离而具有相应的沉浸水平。用户界面可以基于用户界面的状态而具有相应的沉浸水平。用户界面可以响应于用户与用户界面的交互而从一个沉浸水平切换到另一个。

41. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for accessing system functions of computer systems while displaying three-dimensional environments(苹果专利:用于在显示三维环境的同时访问计算机系统的系统功能的设备、方法和图形用户界面)

在一个实施例中,计算机系统在三维环境中的第一位置处显示第一用户界面对象,对象相对于用户的相应部分具有第一空间布置。在显示第一用户界面对象的同时,计算机系统检测与用户的视点的移动相对应的输入,并且作为响应,在相对于用户的相应部分具有第一空间布置的三维环境中的相应位置处保持第一用户界面对象的显示。在显示第一用户界面对象时,计算机系统检测指向第一用户界面对象的第一注视输入,并且作为响应,根据第一注视输入满足关于第一用户界面目标的注意力标准的确定,显示用于访问计算机系统的系统功能的多个可供性。

42. 《Apple Patent | Object engagement based on finger manipulation data and untethered inputs(苹果专利:基于手指操作数据和无约束输入的对象参与)

在一个实施例中,专利描述的方法包括显示多个计算机生成对象,以及经由通信接口从手指可佩戴设备获得手指操作数据;接收包括多个不受约束的输入指示符值的不受约束输入向量。多个不受约束的输入指示符值中的每一个与多个不被约束的输入模态中的一个相关联;经由通信接口从物理代理对象获得代理对象操作数据。代理对象操作数据对应于与集成在物理代理对象中的一个或多个传感器相关联的传感器数据;基于手指操纵数据、无约束输入矢量和代理对象操纵数据的组合,注册关于多个计算机生成的对象中的第一个的参与事件。

43. 《Apple Patent | Stray light mitigation in optical systems(苹果专利:光学系统中的杂散光抑制)

在一个实施例中,专利描述了用于在光学系统中减少杂散光的方法。所述光学系统包括照明待成像对象的两个或多个照明源,以及配置为捕获来自点光源的光的图像的摄像头。为了减轻由例如杂散光或照明源从系统的其他组件反射引起的“遮挡”或伪影,在启用不同组的照明源的情况下捕获对象的多个图像。然后可以对捕获的图像进行处理和合并,以生成具有由杂散光或反射引起的遮挡或伪影减轻或消除的输出图像。

44. 《Apple Patent | Multimodal inputs for computer-generated reality(苹果专利:用于计算机生成现实的多模式输入)

在一个实施例中,部分地基于电子设备是否通信地耦合到相关联的基础设备来确定电子设备的操作模式。基于所确定的操作模式,识别用于在电子设备的视场内启动内容记录的一组输入模态。监控由包括在电子设备中或通信耦合到电子设备的至少一个传感器生成的传感器信息。另外,当所监测的传感器信息指示所识别的一组输入模态中的至少一个已经被触发时,启动在电子设备的视场内的内容的记录。

45. 《Apple Patent | Object localization system(苹果专利:对象定位系统)

在一个实施例中,蚀刻在摄像头传感器处产生类似2D Barker码的衍射图案的基准图案或以其他方式提供在摄像头前面的盖玻片上。2D Barker码内核与摄像头在图像中捕获的衍射图案相互关联时,可提供尖锐的相互关联峰值。可以通过检测检测到的峰值的位置相对于校准位置的偏移来导出盖玻片相对于摄像头的未对准。每个摄像头前面的盖玻片上有一个或多个基准。可以分析由基准引起的衍射图案,以检测盖玻片在多个自由度上的移动或变形。

46. 《Apple Patent | Head-mounted electronic display device with lens position sensing(苹果专利:带镜头位置感应的头戴式电子显示设备)

在一个实施例中,头戴式设备可以具有具有为用户显示内容的第一和第二像素阵列的显示器。设备中的头戴式支撑结构支撑用户头部上的像素阵列。左定位器可用于定位包括左透镜和第一像素阵列的左透镜模块。右定位器可用于定位包括右透镜和第二像素阵列的右透镜模块。诸如接近感测电路之类的感测电路可用于在用户佩戴头戴式支撑结构时检测左透镜模块和右透镜模块与用户鼻子的面对表面之间的相对位置。控制电路可以使用用户的瞳孔间距离信息并使用来自感测电路的信息,从而调整左透镜模块和右透镜模块的位置。

47. 《Apple Patent | Systems with adjustable cushions(苹果专利:带可调节面垫的系统)

在一个实施例中,头戴式设备可以具有头戴式外壳。头戴式壳体可以具有面向后的显示器,并为用户显示图像。当用户佩戴头戴式设备时,可以从视窗中查看图像。可以在头戴式外壳和用户的面部之间提供电可调节的面部衬垫。电动可调节的面部衬垫可以具有可调节元件,例如可调节充气气囊。由电可调节气流阀、止回阀和气泵形成的气流控制系统可用于响应于头戴式设备的操作模式改变和/或响应于传感器数据或其他输入来控制可调节充气气囊的充气。传感器数据可以包括对气囊上的面部压力的应变仪测量。

48. 《Apple Patent | Displays with dispersion-compensating interleaved gratings(苹果专利:带色散补偿交错光栅的显示器)

在一个实施例中,显示器可以包括波导、衍射耦入器和耦出器。耦入器可以将图像光衍射到波导中。耦出器可以将图像光衍射出波导并朝向视窗。耦出器可以包括具有第一光栅矢量的第一体积全息图和具有第二光栅矢量的第二体积全息图。第一光栅矢量和第二光栅矢量可以从轴的相对侧以相同的角度定向。耦入器可以具有第一间距。第一体积全息图和第二体积全息图可以具有第二间距。第二间距在耦出器上可以是恒定的。为了减轻耦入器的色散,第二间距可以等于第一间距的两倍乘以角度的余弦。

49. 《Apple Patent | Systems with displays and sensor-hiding structures(苹果专利:具有显示器和传感器隐藏结构的系统)

在一个实施例中,头戴式装置可以具有头戴式支撑结构。后向显示器可以将图像呈现给头戴式支撑结构后部的视窗。前向显示器可以被支撑在头戴式支撑结构的后面显示器的前侧。前向显示器可以具有形成其中显示图像的活动区域的像素,并且可以具有围绕像素的环形非活动边界区域。

50. 《Apple Patent | Method and device for eye tracking using event camera data(苹果专利:使用事件摄像头数据进行眼动追踪的方法和设备)

在一个实施例中,专利描述的方法包括从多个光源向用户的眼睛发射具有调制强度的光;接收指示由用户的眼睛以多个闪烁形式反射的多个闪烁的强度的光强度数据;基于光强度数据来确定用户的眼动追踪特征;使用包括在多个相应位置处的多个光传感器的事件摄像头来生成多个事件消息,所述多个事件信息中的每一个是响应于特定光传感器检测到光强度的变化并指示所述特定光传感器的特定位置而生成;基于多个事件消息来确定用户的眼动追踪特征。

51. 《Apple Patent | Optical systems having edge-coupled media layers(苹果专利:具有边缘耦合介质层的光学系统)

在一个实施例中,显示器可以包括波导,波导将光引导向视窗。波导可以包括在界面处边缘耦合的第一介质层和第二介质层。第一介质层可以包括将光重定向到第二介质层的百叶窗反射镜交叉耦合器。第二介质层可以包括将光耦合出波导的体积全息图耦出器。附加层可以介于第一介质层和波导衬底之间。当光传播时,附加层可以帮助将光限制在第一介质层内,使得所有的光通过界面进入第二介质层。这可以将波导配置为在显示器内占据最小量的空间,同时为视窗提供尽可能明亮和均匀的图像。

52. 《Apple Patent | Electronic devices with radar(苹果专利:带雷达的电子设备)

在一个实施例中,头戴式设备可以具有头戴式外壳。雷达传感器可以安装在壳体中。头戴式壳体可以具有后向后显示器,并为用户显示图像。当用户佩戴头戴式设备时,可以从视窗中查看图像。前向摄像头可以捕捉真实世界的图像内容。后向显示器可以用于显示与计算机生成图像内容合并的捕获的真实世界图像内容。前向摄像头和雷达传感器可以安装在前向显示器的非活动显示器边界下。雷达传感器可以具有配置为形成相控天线阵列的贴片天线元件的水平阵列。头戴式设备中的通信电路可以使用相控天线阵列来发送和接收无线通信信号。

53. 《Google Patent | Three-dimensional (3d) facial feature tracking for autostereoscopic telepresence systems(谷歌专利:用于自动立体遥现系统的三维面部特征追踪)

在一个实施例中,专利描述的方法包括使用多个摄像头捕获至少一个图像,识别与所述至少一张图像相关联的多个面部特征,稳定所述多个面部特点中的至少一个面部特点的位置,将所述至少之一面部特点的所述位置转换为3D位置,预测所述至少一个面部特征的未来位置,并使用所述至少之一面部特征的所述未来位置在平板显示器上渲染3D图像。

54. 《Google Patent | Digital supplement association and retrieval for visual search(谷歌专利:用于视觉搜索的数字补充关联和检索)

在一个实施例中,专利描述了用于识别和检索用于视觉搜索的内容的系统和方法。所述方法包括接收指定数字补充的数据。数据可以识别数字副本和用于将数字副本与视觉内容相关联的锚;包括生成指定数字补充和补充锚的数据结构实例;并且在生成数据结构实例之后,至少基于将数据结构实例存储在包括多个其他数据结构实例的数据库中,使得能够通过图像触发数字补充。其他数据结构实例可以各自指定数字补充和一个或多个补充锚。

55. 《Google Patent | Congestion control for low-latency interactive video streaming(谷歌专利:低延迟交互式视频流的拥塞控制)

在一个实施例中,服务器通过网络将编码的游戏帧作为一组packet发送到相应的客户端系统。响应于发送packet,服务器基于编码游戏帧的大小和与发送的packet相关联的定时数据来确定带宽估计。服务器然后将带宽估计与从服务器发送到相应客户端设备的游戏流的当前视频比特率进行比较。响应于指示网络利用不足的比较,服务器增加编码比特率。另外,响应于网络的过度利用的比较指示,服务器降低编码比特率。

56. 《Google Patent | Adjustable force temple arms for head mounted wearable device(谷歌专利:调节镜臂施加的力)

在一个实施例中,专利描述的方法用于调节由头戴式可穿戴设备框架边撑臂部分施加的力的水平。用于将边撑臂部分可旋转地联接到头戴式可佩戴设备或眼镜的框架的边缘部分的铰链机构可以包括便于边撑臂部相对于边缘部分旋转的旋转机构,以及偏置机构,该偏置机构可以被调节以向佩戴眼镜的用户的头部施加期望水平的横向力。铰链机构可以允许在接合之前对偏置速率和/或预加载水平和/或太阳穴臂部分旋转量进行调节,以将施加的力调节到期望水平并保持用户舒适度。

57. 《Sony Patent | Image processing device, image display system, method, and program(索尼专利:图像处理设备、图像显示系统、方法和程序)

在一个实施例中,专利描述的图像处理设备包括控制单元,控制单元生成通过组合在第一曝光时间中拍摄的并且具有第一分辨率的第一图像,并且在比第一曝光时间短的第二曝光时间中捕捉的并且具有第二分辨率的第二图像而获得的合成图像,然后将所述合成图像输出到显示设备。

58. 《Sony Patent | Terminal device, application server, receiving method, and transmitting method(索尼专利:终端设备、应用服务器、接收方法和发送方法)

在一个实施例中,专利描述的终端设备包括收发器、摄像头、显示器和处理器。处理器从从基站波束成形并发送的多个同步信号中确定无线电质量满足预定阈值的第一同步信号,并将第一同步信号报告给基站。处理器(将通过使用校正信息校正的虚拟对象叠加在摄像头拍摄图像上,并在显示器上显示该图像。

59. 《Sony Patent | Method for mapping an object to a location in virtual space(索尼专利:将对象映射到虚拟空间中某个位置的方法)

在一个实施例中,专利描述了一种将对象映射到虚拟空间中的位置的方法,包括获取要被映射到虚拟太空中的各个位置的对象,并且向虚拟空间中每个各个位置分配表示当用户观看虚拟空间时对象在该位置处的突出度的突出度值。根据每个位置与虚拟空间中的参考位置的距离和用户的至少一个生理特征来分配突出度值。所述方法进一步包括根据与至少一些对象相关联的优先级和分配给虚拟空间中每个相应位置的突出度值,并将每个对象映射到虚拟空间中的相应位置。

60. 《Sony Patent | Mapping apparatus, tracker, mapping method, and program(索尼专利:映射设备、追踪器、映射方法和程序)

在一个实施例中,环境地图数据存储单元存储指示环境地图的环境地图数据。在所述环境地图中,由欧几里得坐标系表示的位置与由地理坐标系表达的位置相关联。SLAM处理执行单元基于由追踪器获取的感测数据和环境地图数据来估计由欧几里得坐标系表示的追踪器的位置。目标位置数据获取单元获取指示由地理坐标系表示的目标位置的目标位置数据。坐标转换单元基于目标位置数据和环境地图数据来识别由欧几里得坐标系表示的目标位置。

61. 《Snap Patent | Gesture-based application invocation(Snap专利:基于手势的应用调用)

在一个实施例中,专利描述的头戴式设备系统包括一个或多个摄像头、一个或更多个显示设备和一个或更少个处理器。该系统还包括存储指令的存储器,当该指令被一个或多个处理器执行时,该存储器将该系统配置为检测由计算设备的用户做出的手势并生成识别该手势的手势数据、基于该手势数据从一组已注册的应用和动作中选择应用或所选择的动作,并调用该应用程序或所选择的动作。

62. 《Snap Patent | Wearable device ar object voice-based interaction(Snap专利:可穿戴设备AR对象基于语音的交互)

在一个实施例中,专利描述的操作包括:指示AR可穿戴设备的显示元件呈现表示光标的视觉指示器;接收表示第一虚拟对象的语音输入;基于所述视觉指示器的当前位置来确定通过所述AR可穿戴设备查看的真实世界环境内的真实世界位置;以及指示AR可穿戴设备的显示元件在真实世界位置处呈现真实世界环境内的第一虚拟对象。

63. 《Snap Patent | Photometric-based 3d object modeling(Snap专利:基于光度学的三维对象建模)

在一个实施例中,专利描述的操作包括:访问描绘目标结构的源图像;访问描绘所述目标结构的至少一部分的一个或多个目标图像;计算所述目标结构的第一部分的所述源图像中的第一组像素与所述目标组织的所述第一部分的一个或多个目标图像中的第二组像素之间的对应关系,所述对应关系被计算为在所述源图像与所述一个或更多个目标图像之间变化的摄像头参数的函数;以及基于目标结构和摄像头参数的联合优化,根据源图像中的第一组像素和一个或多个目标图像中的第二组像素之间的对应关系来生成目标结构的3D模型。

64. 《Snap Patent | Textured mesh building(Snap专利:纹理网格构建)

在一个实施例中,专利描述了用于接收包括2D对象的2D图像的方法;识别所述2D对象的轮廓;基于所述2D对象的轮廓生成3D网格;以及将2D对象的纹理应用于3D网格以输出表示2D对象的3D对象。

65. 《Snap Patent | Surface normals for pixel-aligned object(Snap专利:像素对齐对象的曲面法线)

在一个实施例中,专利描述的操作包括接收图像,所述图像包括表示对人的描绘的数据;生成表示图像中所描绘的人的数据的分割;提取与表示图像中描绘的人的数据的分割相对应的图像的一部分;将机器学习模型应用于所述图像的所述部分以预测用于表示对所述人的描绘的数据的表面法线张量;以及基于表面法线张量将一个或多个AR元素应用于图像。

66. 《Snap Patent | Pixel depth determination for object(Snap专利:对象的像素深度确定)

在一个实施例中,专利描述的操作包括接收图像;提取所述图像的一部分;将第一机器学习模型阶段应用于所述部分以预测兴趣点的深度;将第二机器学习模型阶段应用于所述图像的所述部分,以预测所述图像部分中的每个像素与所述感兴趣点的预测深度的相对深度;基于所述机器学习模型的所述第一和第二阶段的输出,生成表示人的描绘的所述数据的密集深度重构;以及基于密集深度重建将一个或多个AR元素应用于图像。

67. 《Snap Patent | Beacons for localization and content delivery to wearable devices(Snap专利:可穿戴设备定位和内容交付的信标)

在一个实施例中,内容递送应用程序实现并控制从部署在固定位置的信标发射机广播的信标的检测,并基于检测到的信标确定当前眼镜位置。所述方法包括检索内容并基于检索到的内容、信标数据和用户简档来呈现虚拟体验。除了信标的无线检测之外,所述方法还包括扫描和解码定位在信标发射机附近的信标激活码以接入信标。

68. 《Snap Patent | Video clip object tracking(Snap专利:视频剪辑对象追踪)

在一个实施例中,专利描述的方法包括使用摄像头捕获真实世界场景的视频内容以及在捕获视频内容期间由设备收集的运动信息。存储所捕获的视频和运动信息。对存储的捕获的视频内容进行处理,以识别场景中的真实世界对象。生成交互式增强现实显示器,并且在增强视频内容的回放期间,至少部分地基于所存储的运动信息来调整增强视频内容内的虚拟对象的屏幕位置。

69. 《Snap Patent | Shared augmented reality system(Snap专利:共享AR系统)

在一个实施例中,专利描述的操作包括:在客户端设备访问图像数据;基于所述图像数据来确定所述客户端设备的用户的位置;使得在所述客户端设备处呈现所述图像数据时显示从所述用户的位置延伸的投影;检测所述投影与物体的表面的交点;在所述客户端设备处生成包括所述对象的表面的所述部分的标识的请求;以及响应于包括对所述对象的所述表面的所述部分的识别的所述请求,在所述客户端设备处基于所述投影的所述图形属性来呈现所述对象表面的所述部分。

70. 《Snap Patent | Triggering changes to real-time special effects included in a live streaming video(Snap专利:触发对直播视频中包含的实时特效的更改)

在一个实施例中,处理器经由网络实时传输由摄像头捕获的视频流。处理器使包括视频流的直播流接口显示在多个客户端设备上。处理器接收将多个特效中的一个应用于视频流的触发,并确定多个特效的第一特效与该触发相关联。处理器实时地将第一特效应用于视频流以生成具有第一特效的视频流,并经由网络实时地发送具有第一特技的视频流。处理器使得包括具有第一特殊效果的视频流的直播流接口显示在多个客户端设备上。

71. 《Snap Patent | Deep linking to augmented reality components(Snap专利:深度链接到增强现实组件)

在一个实施例中,系统直接从第三方资源提供对由消息服务器系统维护的增强现实组件的访问,而不必首先启动相关联的消息客户端。从第三方资源调用的深度链接引起消息收发客户端的激活,加载由深度链接中引用的标识表示的增强现实组件,并且从消息收发客户端激活正在执行第三方源的计算机设备的摄像头。

72. 《Samsung Patent | Display device and head mounted display device(三星专利:显示设备和头戴式显示设备)

在一个实施例中,专利描述的显示装置包括基板、设置在基板上并包括像素电极、发光层和公共电极的子像素、定义子像素的像素定义层、设置在像素定义层上的覆盖层、设置于覆盖层上并与子像素重叠的微透镜;以及全反射图案,所述全反射图案设置在所述覆盖层上并且与所述像素限定层重叠并且围绕所述微透镜。微透镜的折射率大于全反射图案的折射率并且小于或等于覆盖层的折射率。

73. 《Samsung Patent | Method and device for performing rendering using latency compensatory pose prediction with respect to three-dimensional media data in communication system supporting mixed reality/augmented reality(三星专利:在支持混合现实/增强现实的通信系统中,使用针对三维媒体数据的延迟补偿姿态预测来执行渲染的方法和设备)

在一个实施例中,专利描述的方法包括从AR眼镜接收包括第一时间点的姿势信息的姿势预测相关信息的步骤;基于所述姿势预测相关信息,执行将在所述AR眼镜中执行2D渲染的第二时间点的姿势预测;基于所述第二时间点的一条或多条预测姿势信息,相对于所接收的3D媒体数据渲染一个或多个2D姿势预测渲染视图;以及向AR眼镜发送通过对一个或多个2D姿势预测渲染进行编码而压缩的2D媒体数据。

74. 《Valve Patent | Head-mounted display devices with non-rectangular backlight(V社专利:具有非矩形背光的头戴式显示设备)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示设备包括显示面板、用于将显示器的一部分聚焦到用户眼睛的光学系统、以及背光组件。背光组件包括光导、定位在光导的表面上的多个提取特征和用于将光引导到光导中的至少一个激光二极管。

75. 《Lumus Patent | Optical systems including light-guide optical elements for two-dimensional expansion with retarder element(Lumus专利:包括通过延迟器元件进行二维扩展的光导光学元件的光学系统)

在一个实施例中,专利描述的设备包括由透明材料形成的光导光学元件LOE,所述光学元件包括:包含具有第一定向的第一组平面的、相互平行的、部分反射的表面的第一区域;包含第二组平面的、相互平行的、部分反射的表面的第二区域;延伸穿过第一和第二区域的一组相互平行的主外表面,以及部署在第一区域和第二区之间的光学延迟器,以便在到达第二组部分反射表面之前旋转由第一组部分反射面偏转的光的偏振。

76. 《Niantic Patent | Player density based region division for regional chat(Niantic专利:用于区域聊天的基于玩家密度的区域划分)

在一个实施例中,玩家在基于位置的游戏中的虚拟位置是根据玩家的客户端设备的真实世界位置来确定。基于位置的游戏为玩家提供了基于他们的位置对一个或多个聊天室的访问。为了确定聊天室的位置,服务器分析地理区域中的玩家位置,对玩家位置进行聚类以识别质心,并根据约束调整聚类。服务器选择聊天室位置以更均匀地平衡每个聊天室中的玩家数量,同时遵守对每个聊天室所服务的地理区域大小的一个或多个限制。

77. 《HTC Patent | Head mounted display device(HTC专利:头戴式显示设备)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示装置包括主体、第一传感器和第二传感器。第一传感器设置在主体的第一设置区域上。第二传感器设置在主体的第二设置区域上。第一设置区域和第二设置区域分别具有第一中心点和第二中心点,其中第一中心点及第二中心点设置在水平轴上。第一中心点和第一传感器的连接线与横轴之间存在第一角度,第二中心点和第二传感器的连接线上与横轴之间具有第二角度,其中第一角度不同于第二角度。

78. 《HTC Patent | Head mounted display device and control method for eye-tracking operation(HTC专利:用于眼动追踪操作的头戴式显示设备和控制方法)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示设备包括框架、轨道、传感器和控制器。轨道设置在框架的外围区域上。传感器设置在轨道上,并且配置为捕获目标区域的目标图像。控制器耦合到传感器,并配置为根据目标图像生成控制信号,同时通过根据控制信号移动传感器来调整传感器在外围区域的位置。

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