雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

虚拟现实嗅觉离我们还有多远

十月初,Yivian有报道Oculus创始人Palmer Luckey在UploadVR一次采访中中说,“我们在研究所有跟虚拟现实有关的东西。”那么Oculus团队在研究嗅觉技术吗?

我们来看看高级视觉艺术家Anderson Moorer的看法。Anderson Moorer曾经在华纳兄弟动画公司工作过,专注于数字动画视觉艺术。

Anderson Moorer认为Oculus Rift没有在研究嗅觉技术。他说早在过去嗅觉感官就已经被融入到主题公园的娱乐设施中,比如佛罗里达州奥兰多的迪士尼的构想工程师运用了很多种香味来增减地球太空船的吸引力。而且调配各种各样香味的调香师已经存在数百年了。但是有一些注意事项使它不适合进行个人虚拟现实体验。

  • 1、气味需要多种化学品在酒精和水里混合产生,每个成分占据的比例是固定的。一旦使用就会老化过期。

  • 2、这些气味必须通过某种方式的喷洒或汽化产生,比如每种香味的一根电子香烟只能快速且重复地激活和释放。

  • 3、身体可以感知的气味有很多种,但要制造并释放出不易察觉的气味又让人感觉“很自然”非常困难。

由此可见,任何气味释放设备可能体积都非常庞大,需要用户购买补充包,而且能产生的气味十分有限。此外,这些气味很可能会熏到你脸上甚至达到让人恼火的程度。

Anderson Moorer还说,“开发一台VR气味装置就需要工程师与药剂师和调香师协作,就意味着需要一笔不小的投资,而且一旦设备制作出来很可能就谁来决定新产品是否安全的问题还会和政府监管部门发生一场争执等。”

虚拟现实还处于非常早期阶段,再要去开发一款可能无法吸引一个非常广阔的市场的设备还存在很多阻碍。

Anderson Moorer认为随着VR技术的发展,最后才会来处理的感官是嗅觉,味觉然后才是本体感受(身体意识的感官)。她并不期待在未来50年内会有结合这些感官的重大举措,除非有一些重大突破让我们可以直接刺激大脑,除了在实验室之外这也让他怀疑在他的有生之年是否可能看到。



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