雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

WeVR想你在虚拟现实中待上数小时

如今你在虚拟现实行业中经常会听到两个观点:短篇体验比长体验更好,像苹果一样的应用商店将会赢得市场。

WeVR希望这两个观点都是错的。在其最著名的demo中,用户跟一头鲸鱼在水下面相望,这个位于洛杉矶的虚拟现实工作室正努力激起公众对其虚拟现实内容平台的兴趣,强调长视频和“open Web(开放网络)”。

CEO Neville Spiteri说:“我们认为虚拟现实如此广泛,它不可能被局限于应用商店之中。”他继续说到,WeVR科技正在发展当中,想要使创造者只需要创造某种东西一次,就可以在多种即将上市的虚拟现实设备中观看。

实际情况比听起来更加复杂,因为这些设备非常不同。一些是用于安卓手机的,而其他的则在更加复杂的个人电脑上运行。如果一个虚拟现实应用是为电脑制作的,就不能在手机上运行。例如,WeVR计划给用户提供购买和远程下载软件到他们更为强大的电脑上的能力,通过应用或者内置网络部件实现。

(如果你一直关注游戏机游戏世界的话,这听起来就可能有些耳熟,Microsoft和Sony提供了智能手机应用,可以远程下载游戏到Xbox和PlayStation上。)

联合创始人Anthony Batt说:“对于那些想要仔细研究虚拟现实找到内容的人,我们想要将其做成无摩擦的。我们想要开发商知道,‘我可以把这个弄出去’。”

该工作室已经说服了一些好莱坞人才实施这项计划,包括“Pulp Fiction”编剧Roger Avary和“The Walking Dead”制片人David Alpert。同时,它更多地是在研发自己的内容,包括更长版本的theBlu(CGI鲸鱼demo),还有几个实景视频项目,包括一部12分钟长的视频/CGI电影,由喜剧演员Reggie Watts主演,还有一部40分钟长的trap音乐演唱会电影。

Batt不同意传统观点,该观点认为消费者不会一直观看一部40分钟长的虚拟现实体验。

他说:“如果你使用手机观看,你可以直接走掉,‘哦,我收到一封邮件。但是当你沉浸在其中,观看非常有趣的东西,或者重温这段记忆,时间观就开始崩塌,这是很强大的东西。’”


[VIA recode]


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