Meta专利为AR/VR无序头部运动的渲染预测提出支持视图方向改变的储存器结构
支持视图方向改变的储存器结构
(映维网Nweon 2023年08月29日)传统的AR/VR系统会根据用户的视图方向来渲染帧,而这主要是基于与前一帧相关的头部追踪数据预测的。但在渲染过程所需的一段时间内,系统很难准确地预测未来的视图方向。由于用户可能随时随意改变头部运动,很难准确预测未来10毫秒内用户的视线方向。这种在预测用户视角方向的不准确性可能会对渲染帧的质量产生负面影响。
为了解决这个问题,Meta在名为“Memory structures to support changing view direction”的专利申请中提出了一种能够支持视图方向改变的储存器结构。
系统的特定实施例可以基于眼/头追踪系统实时或近实时测量的用户视图方向,并以高帧率生成子帧。在High level,可以使用两个可选的储存器组织框架来将组合帧转换为多个子帧,而子帧可根据用户视图方向的变化进行调整。
在第一储存器组织框架下,系统可根据大致视图方向移动缓冲存储器中存储的像素数据。例如,系统可以使用这种储存器架构为每个合成帧生成100个子帧,其帧率为90 Hz,从而得到9 kHz的子帧率。
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