Meta分享:Quest v56手部交互Hands 2.2细节演示
进一步介绍Hands 2.2的细节,用例和示例
(映维网Nweon 2023年08月22日)Meta正在积极优化Quest的手部追踪性能。这家公司在7月推送的v56中发布了Hand Tracking 2.2(Hands 2.2)。
新版本的重点是响应能力,减少控制器和裸手交互之间的用户体验差距。这包括在典型用例中最多减少40%的延迟,在快速移动中最多减少75%的延迟。团队同时进行了额外的改进,提高了快节奏游戏的反应速度。
在日前一篇博文中,团队进一步介绍了Hands 2.2的细节:
用快节奏的动作和较低的延迟吸引用户
年初发布的Hands 2.1减少了追踪丢失并提高了预测能力。从那时起,Meta一直致力于减少控制器和裸手交互之间的用户体验差距,并已经取得了长足的进步。
下面这个视频显示了Hand 2.1(左)和Hand 2.2(右)之间的延迟改善:
Meta同时推出了快速运动模式Fast Motion Mode(FMM)。这种高频追踪旨在提高快节奏游戏的手部操作响应性。另外,演示应用《Move Fast》已经托管至App Lab。
Meta表示,即将开放《Move Fast》的源代码,从而帮助开发者将FMM功能带到自己的应用之中。
两个实验性功能:Multimodal和Capsense Hands
在过去,若要从控制器交互切换到裸手交互,用户必须首先放下控制器,而重新切换回控制器同样相对繁琐,不能无缝进行。但Multimodal提供了手和控制器的同步追踪,从而解锁手+控制器的游戏玩法,以及裸手交互和控制器之间的即时转换。
Multimodal将首先在Quest Pro开启实验性支持,并在后续添加对其他设备的支持。
至于Capsense Hands,这个功能提供了基于控制器信号的逻辑手部姿势,从而允许你将手部可视化集成在用户控制器之上或代替控制器。
Capsense Hands提供两种选择:
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自然手部姿势:相关设计看起来好像用户没有使用控制器,而是自然用双手进行交互。
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控制器手部姿势:在渲染控制器的同时渲染手部姿势,并根据控制器类型提供了不同的形状。
再次强调,Multimodal和Capsense Hands是SDK v56的实验性功能。
Meta总结道:“手部追踪允许用户以一种自然和直观的方式与VR或MR环境交互,从而加深沉浸感,提高用户与周围发生一切的联系。Hands同时可以为VR新手提供更快的上手速度。通过在现有的应用中集成手部追踪,你可以给用户更多的灵活性。”