看好增强现实,Facebook再从微软挖人
Facebook旗下的Oculus最近招揽了一名大牛,为其刚刚起步的增强现实增添了新的力量。
7月,Facebook挖来了在微软工作了将近四年的Pasi Saarikko,他曾负责微软极富未来主义色彩的HoloLens的光学设计和架构。
Saarikko现在成了Oculus主要的光学工程师,在Oculus位于西雅图的办公室和研发团队一起工作。
Oculus和微软的两个产品同源但却有所差异。Oculus研究的是虚拟现实,也就是让你沉浸在一个电脑生成的世界里;微软研究的是增强现实,把3D的图像叠加在现实世界之上——就像一个虚拟的Skype界面或Minecraft的积木。
Facebook计划于2016年第一季度推出其第一款消费者版虚拟现实头显。这款带着护目镜的头显设备将让你体验从未体验过的沉浸感,让用户完全脱离现实世界,进入一个数码世界。
不过,从Facebook CEO 马克·扎克伯格在最近“名利场峰会”上发表的言论和Facebook招揽Pasi Saarikko可以看出Facebook也已经着眼于增强现实。
当被问到Facebook是否在研究增强现实时,扎克伯格直白地答道:
是的,虽然离虚拟现实关系并不紧密,但我们是在研究。
与扎克伯格同台的Oculus首席科学家Michael Abrash作了进一步说明。
增强现实更难,有很多问题要解决——如何展示才能让光子进入眼睛,如何在新环境中进行追踪,如何可以整天戴着设备却不会不舒服,不会影响正常社交,也不会没电。还有更多的挑战需要应对。我觉得虚拟现实现在已经差不多成形了,但增强现实还有很长一段路要走。
多亏了Piper Jaffray(美国一家投资银行)的分析师我们才注意到Saarikko受聘的消息。
谷歌也被挖人
10月初,谷歌获得了增强现实系统的专利。据Piper Jaffray分析师Gene Munster称,该技术的其中一位投资者是工程师Evan Richards。
2014年在谷歌刚刚申请了专利没多久,Richards就被Oculus挖走了。他现在还是Oculus的光学工程师。
微软的HoloLens和谷歌对Magic Leap的投资都涉及增强现实,不过谷歌只是略微涉及。因此,Facebook加大投资和研究力度也是理所应当的。
Muster写道:“从时间上来看,我们相信距离Facebook(Oculus)推出混合现实(MR)产品可能还需要超过两到三年。MR所需时间更多,因为在光学、电池、应用和计算机视觉方面都会面临诸多挑战。从更长远的角度来看,MR和VR头显可能合并,并根据环境来分开提供两种体验。”
[VIA businessinsider]