雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

2023年07月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了68篇专利。

映维网Nweon 2023年07月08日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共68篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Physics-based audio and haptic synthesis(Magic Leap专利:基于物理的音频和触觉合成)

在一个实施例中,专利描述了为混合现实系统生成和呈现虚拟音频的系统和方法。一种方法可以包括确定第一对象和第二对象之间的碰撞,其中第一对象包括第一虚拟对象。可以访问存储一个或多个音频模型的存储器。可以确定存储在存储器中的一个或多个音频模型是否包括对应于第一对象的音频模型。根据一个或多个音频模型包括对应于第一对象的音频模型的确定,可以合成音频信号,其中音频信号基于碰撞和对应于第一对象的音频模型,所述音频信号可以通过头戴式装置的扬声器呈现给用户。根据一个或多个音频模型不包括对应于第一对象的音频模型的确定,可以确定第一对象的声学特性,可以生成基于第一对象的声学特性的定制音频模型,可以合成音频信号。其中,所述音频信号基于所述碰撞和所述定制音频模型,并且所述音频信号可以经由头部可穿戴设备的扬声器呈现给用户。

2. 《Magic Leap Patent | Content movement and interaction using a single controller(Magic Leap专利:用单个控制器的内容移动和交互)

在一个实施例中,专利描述了使用单个控制器与内容交互,并更新所述内容的位置和方向的系统和方法示例。系统可允许用户使用相同的控制器在房间内移动内容,并通过追踪控制器的运动范围来支持用户与所述内容交互。

3. 《MagicLeap Patent | Display device with diffraction grating having reduced polarization sensitivity(Magic Leap专利:具有降低偏振灵敏度的衍射光栅的显示装置)

在一个实施例中,Blazed衍射光栅将光耦合到波导中或将光耦合到波导中。Blazed衍射光栅可以配置为具有降低的偏振灵敏度。例如,这种光栅可以以类似的效率水平对不同偏振的光进行耦出或耦入。Blazed衍射光栅和波导可以在高折射率衬底(例如铌酸锂)中形成。在一个实施例中,Blazed衍射光栅可以包括特征高度为40 nm到120 nm(例如80 nm)的衍射特征。衍射特征可以蚀刻到高折射率衬底中,例如铌酸锂。

4. 《Magic Leap Patent | Projector with spatial light modulation(Magic Leap专利:空间光调制投影仪)

在一个实施例中,专利描述了一种基于飞行时间的深度检测系统,其包括配置成顺序发射多个互补照明图案的投影仪。深度检测系统的传感器配置成捕捉来自从传感器视场内的对象反射的照明图案光。传感器捕获的数据可用于在返回传感器之前过滤由多个表面反射的光引起的错误读数。

5. 《Magic Leap Patent | Eye tracking using aspheric cornea model(Magic Leap专利:使用非球面角膜模型进行眼球追踪)

在一个实施例中,专利描述的显示系统可包括头戴式显示器,头戴式显示器配置为将光投射到用户的眼睛,以显示不同散度和准直量的虚拟图像内容。所述显示系统可以包括向内成像系统,其包括对用户眼睛进行成像并为其闪烁的多个摄像头,以及与所述向内成像系统通信的处理电子设备。所述电子设备配置为使用从所述闪烁图像导出的数据来获得对用户眼睛角膜中心的估计。显示系统可以使用球形和非球面角膜模型来估计用户眼睛角膜中心的位置。

6. 《Meta Patent | Dynamically identifying visual media capture formats based upon conditions(Meta专利:基于条件动态识别视觉媒体捕获格式)

公开了用于基于捕获设备、所得视觉介质和/或应用支持条件中的至少一个来动态识别视觉介质捕获格式的方法、系统和存储介质。示例性实现可以:向视觉媒体捕获设备查询该设备支持的视觉媒体捕获格式的至少一部分;接收关于一个或多个捕获设备、所得视觉介质和/或与所得视觉介质的捕获相关的应用支持条件的信息;执行多个规则以动态地识别所述设备支持的视觉媒体捕获格式中的一个或多个设备支持的可视媒体捕获格式,所述规则被配置为确定所得到的视觉媒体;并且使得所述视觉媒体捕获设备使用所识别的设备支持的视觉媒体捕获格式中的一种来发起对所得到的视觉媒体的捕获。

7. 《Meta Patent | Systems and methods of multi-antenna radio for wireless communication(Meta专利:用于无线通信的多天线无线电系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备可以包括N个天线,其配置为无线地接收和/或发送传入和/或传出信号。N个天线可以在空间上布置在设备上。可穿戴设备可以包括经由发射-接收耦合器耦合到N个天线的N个接收链,N个接收链路配置为处理输入信号。可穿戴设备可以包括配置为生成输出信号的传输链。可穿戴设备可以包括RF控制器电路,RF控制器电路配置为经由发射-接收耦合器将所生成的输出信号的一部分引导到N个天线。

8. 《Meta Patent | Systems and methods of exposure control with wireless links(Meta专利:具有无线链路的曝光控制系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的方法根据时间平均比吸收率(SAR)来调整无线链路的无线电使用。配置为同时维持与第二设备的第一无线链路和与网络的接入点的第二无线链路的第一设备可以确定第一无线链路与第二无线链接的提议无线电使用。第一设备可以根据提议的无线电使用和来自第一设备的至少一个传感器的传感器信息来确定第一设备的状态。根据定义的时间窗口和确定的第一设备的状态,第一设备可以确定由于第一设备而导致的时间平均SAR,以调整第一无线链路和第二无线链路的建议无线电使用,从而满足时间平均SAR的阈值水平。

9. 《Meta Patent | Wafer level optics for structured light generation(Meta专利:用于结构光生成的晶圆级光学器件)

在一个实施例中,专利描述的投影仪构造成结合到小型电子设备中。投影仪被可以集成在用于追踪追踪和/或确定局部区域中对象的深度的深度摄像头组件中。投影仪包括垂直腔表面发射激光器(VCSEL)阵列和耦合到VCSEL阵列的衬底。VCSEL阵列是由一个或多个VCSEL形成的底部发射VCSEL阵列。衬底包括多个光学特征以从VCSEL发射的光生成一个或多个SL图案。

10. 《Meta Patent | Artificial reality environment with glints displayed by an extra reality device(Meta专利:通过额外的现实设备显示闪烁的人工现实环境)

在一个实施例中,闪烁可以包括与真实世界对象相关联的虚拟对象,例如与真实世界对象相关联的社交指示、标记到对象的内容项等。系统可以基于XR设备和与闪烁相关联的位置之间的距离在XR设备的显示器呈现闪烁。响应于环境中闪烁的选择,可以呈现与闪烁有关的附加信息,或者可以采取另一动作,例如打开应用程序。在一个实施例中,闪烁可以包括与对应的真实世界对象相关的一系列搜索结果,从而提供与真实世界对象有关的附加信息。

11. 《Meta Patent | Systems, methods, and media for generating visualization of physical environment in artificial reality(Meta专利:用于在人工现实中生成物理环境可视化的系统、方法和媒体)

在一个实施例中,计算系统确定与第一物理对象相关联的一个或多个深度测量。系统捕获包括与第一物理对象相关联的图像数据的图像;基于一个或多个深度测量来识别多个第一像素并将其与第一代表性深度值相关联;对于输出图像的输出像素,系统确定虚拟对象的一部分从视点可见,以及输出像素与第一物理对象的部分重叠。然后,系统确定第一物理对象的该部分与多个第一像素相关联,并从视点渲染输出图像。基于第一代表性深度值和与虚拟对象的该部分相关联的深度值之间的比较,确定输出像素处的遮挡。

12. 《Meta Patent | Rendering workload management for extended reality(Meta专利:为扩展现实呈现工作负载管理)

在一个实施例中,专利描述的方法包括接收对呈现包括一个或多个虚拟内容的帧的请求,以及为所述一个或更多个虚拟内容确定相关联的功能。所述方法同时包括确定是否减少与渲染帧相关联的渲染工作负载,以满足与设备相关联的一个或多个功率或热约束。响应于减少渲染工作量的确定,生成用于渲染帧的一组渲染参数,以便减少渲染工作量。基于与一个或多个虚拟内容相关联的特性来确定渲染参数集合中的至少一个渲染参数。

13. 《Meta Patent | Rate controlled image and texture data compression(Meta专利:速率控制的图像和纹理数据压缩)

在一个实施例中,计算系统可以访问与图像的第一像素区域中的第一像素相关联的第一阿尔法值,并确定用于编码第一阿尔法值的比特预算。然后,计算系统可以为第一阿尔法值选择第一阿尔法编码模式,以反映第一阿尔法值全部是完全透明的或全部是完全不透明的确定,并且通过将所选择的第一阿尔法编码方式存储为元数据的一部分来对第一阿尔法值进行编码,而不使用比特预算来单独地对第一阿尔法数值进行编码。然后,计算系统可以基于在第一阿尔法值的编码中未使用的比特预算来更新可用于分配的未分配比特的记录,并且基于未分配比特记录来分配比特,以编码不同于第一阿尔法值组的阿尔法值。

14. 《Meta Patent | Generating smart reminders by assistant systems(Meta专利:通过辅助系统生成智能提醒)

在一个实施例中,接收由摄像头捕获的视觉数据的初始感觉数据,响应于基于视觉数据的视觉分析主动识别第一实体而主动生成与第一实体相关联的提醒,将第一实体与关于用户的知识相关联。确定与所述提醒相关联的激活条件,并且当在所述头戴式客户端设备处满足所述激活条件时呈现所述提醒。

15. 《 Adaptive user interfaces for wearable devices(Meta专利:可穿戴设备的自适应用户界面)

在一个实施例中,专利描述的设备包括为至少两个目镜提供机械支撑的框架、安装在框架上的电容式传感器、安装在该框架上的惯性测量传感器、以及框架内的柔性电路部件。

16. 《Meta Patent | Camera device assembled with lens-to-sensor distance that reduces auto-focusing actuation power in macro mode(Meta专利:以透镜到传感器距离组装的摄像头设备,以降低微距模式下的自动对焦致动功率)

在一个实施例中,专利描述的摄像头设备组装成当在微距模式下操作时减小自动聚焦致动功率。摄像头设备包括图像传感器和与图像传感器光学串联的透镜组件。在摄像头设备的制造过程中,透镜组件组装在摄像头设备内,以具有基本上平行于重力的光轴,并且定位为沿着光轴具有偏移。偏移在摄像头设备的制造过程中确定,使得当摄像头设备处于微距模式时,透镜组件定位在相对于图像传感器的中性位置,而不对透镜组件施加致动。

17. 《Meta Patent | Display systems with collection optics for disparity sensing detectors(元专利:具有视差感测探测器的采集光学器件的显示系统)

在一个实施例中,显示系统可以包括视差感测检测器、收集光学器件和第一透镜组件。第一透镜组件可以包括用于输出与第一图像相关联的第一显示光的第一投影仪,以及用于将第一显示光传播到收集光学器件的第一波导,其中收集光学器件将第一显示光线引导到视差感测检测器。显示系统同时可以包括第二透镜组件,第二透镜组包括用于输出与第二图像相关联的第二显示光的第二投影仪,以及用于将第二显示光线传播到收集光学器件的第二波导,其中收集光学器件将第二显示光线引导到视差感测检测器。

18. 《Meta Patent | Curved light guide image combiner and system including the same(元专利:曲面光导图像组合器及其系统)

在一个实施例中,专利描述的装置包括具有弯曲表面的光导。所述装置同时包括在光导的输出部分处与光导耦合的耦出元件。所述装置同时包括设置在光导的输出部分处的反射层。耦出元件配置为将在光导内部传播的第一光线耦合到光导之外,并作为在朝向反射层的非平行方向上传播的多个第二光线。反射层配置为将多个第二光线反射为在平行方向上朝向耦出元件和光导传播的多个第三光线。

19. 《Meta Patent | Camera device assembled with lens-to-sensor distance that reduces auto-focusing actuation power in macro mode(Meta专利:以透镜到传感器距离组装的摄像头设备,以降低微距模式下的自动对焦致动功率)

在一个实施例中,专利描述的设备包括图像传感器和与图像传感器光学串联的透镜组件。在摄像头设备的组装过程中,透镜组件组装在摄像头设备内以具有平行于重力的光轴,并且定位为沿着光轴相对于支撑组件具有偏移。偏移在摄像头设备的组装期间确定,使得当摄像头设备以垂直于重力的旋转光轴定向时,透镜组件相对于图像传感器定位在中性位置,而不对透镜组件施加激活。

20. 《Meta Patent | Virtual reality system with modeling poses of tracked objects by predicting sensor data(Meta专利:通过预测传感器数据对被追踪对象的姿态进行建模的虚拟现实系统)

在一个实施例中,平台系统接收描述被追踪对象的状态和方向的传感器数据,并对被追踪对象姿态建模以确定用户与平台系统的交互。为了确保由于饱和事件或连接丢失而导致的不正确传感器数据不会影响用户体验,平台系统基于传感器数据处于或高于饱和极限或未被接收来识别传感器数据流中的校正区域。通过应用与用于校正的区域相邻的点相对应的拟合并使用所应用的拟合来确定预测的传感器数据,平台系统预测用于识别的校正区域的传感器数据。预测的传感器数据用于校正被追踪对象的建模姿态。

21. 《Meta Patent | Display systems with gratings oriented to reduce appearances of ghost images(Meta专利:带有可减少重影图像的光栅的显示系统)

在一个实施例中,专利描述的显示系统可以包括可佩戴眼镜装置,其可以包括具有投影仪的透镜组件以传播与图像相关联的显示光。透镜组件同时可以包括用于将显示光传播到视窗的波导。其中波导可以包括多个光栅,第一显示光通过所述多个光栅顺序地传播。

22. 《Meta Patent | Audio filter effects via spatial transformations(Meta专利:通过空间变换实现音频滤波效果)

在一个实施例中,客户端设备的音频系统将转换应用于通过计算机网络接收的音频。诸如HRTF这样的变换响接收到的音频。这样的变换可以用于实现音频的“动画化”,其中音频或音频片段的源位置随着时间的推移而变化,例如,围绕听者盘旋。另外,将音频分割成不同的语义音频片段,并对每个音频片段应用单独的变换,可以通过使不同的音频片段听起来像是从听者周围的不同位置发出的,从而直观地区分不同的音频段。

23. 《Meta Patent | Monitoring cardiac activity using an in-ear device(Meta专利:使用入耳式设备监测心脏活动)

在一个实施例中,专利描述的系统为用户提供心电监测。所述系统包括一个入耳式设备和处理器。所述入耳式设备包括从用户耳道内捕获用户心跳脉冲电信号的入耳电极,以及不接触用户耳朵或耳道任何表面,当用户用指尖接触耳外电极时从用户指尖捕获用户心跳脉冲电信号的耳外电极。处理器使用捕获的电信号来生成ECG数据。

24. 《Meta Patent | Eye-tracking fundus imaging system(Meta专利|眼球追踪眼底成像系统)

在一个实施例总,专利描述的头戴式显示器包括显示层、光源阵列、第一光组合器和第二光组合器。所述光源阵列配置为选择性地使能发射非可见光以照亮眼底。所述第一光学组合器配置为接收被所述眼睛反射的反射的非可见光,将所述反射的非可见光的第一component引导至所述第一摄像头以产生所述眼睛的图像,并将所述反射的非可见光的第二component传递给所述第一摄像头。第二光学组合器配置为接收响应于所反射的非可见光的第二component的眼底成像光,并将所述眼底成像光引导至第二摄像头以生成所述眼底图像。

25. 《Microsoft Patent | Micro-led display(微软专利:Micro-LED显示器)

在一个实施例中,专利描述的显示装置包括显示基板和背板基板。显示基板包括形成单个像素的Micro-LED阵列。背板基板包括多个像素逻辑硬件模块。每个像素逻辑硬件模块包括本地存储元件,本地存储元件配置为存储用于图像帧的对应Micro-LED的多位像素强度值。背板基板结合到显示基板的背面,使得像素逻辑硬件模块在Micro-LED阵列后面物理对准,并且每个像素逻辑硬件模件电连接到对应像素的Micro-LED。

26. 《Microsoft Patent | Use motion data to generate higher resolution images(微软专利:使用运动数据生成更高分辨率的图像)

在一个实施例中,摄像头的传感器配置为具有稀疏拜耳图案。当生成图像时,获取每个图像的IMU数据。IMU数据指示在摄像头生成每个图像时摄像头所处的对应姿势。图像和IMU数据作为输入馈送到运动模型中。运动模型对图像执行时间滤波,并使用IMU数据来生成仅红色图像、仅绿色图像和仅蓝色图像。通过组合仅红色图像、仅绿色图像和仅蓝色图像来生成高分辨率输出彩色图像。

27. 《Microsoft Patent | Generate super-resolution images from sparse color information(微软专利:从稀疏颜色信息生成超分辨率图像)

在一个实施例中,摄像头的传感器配置为具有稀疏拜耳图案。当生成图像时,获取每个图像的IMU数据。IMU数据指示在摄像头生成每个图像时摄像头所处的对应姿势。图像和IMU数据馈送到运动模型中,运动模型对图像执行时间滤波,并使用IMU数据来生成仅红色图像、仅绿色图像、仅蓝色图像和单色图像。对彩色图像进行上采样以匹配单色图像的分辨率。通过组合上采样图像和单色图像来生成高分辨率输出彩色图像。

28. 《Apple Patent | Method and device for tailoring a synthesized reality experience to a physical setting(苹果专利:根据物理环境定制合成现实体验的方法和设备)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:获得体三维区域的表示,并获得具有第一组维度的SR内容;通过基于体三维区域的表示的一个或多个部分将SR内容的一个或者多个维度从第一维度集合修改为第二维度集合来调整SR内容;以及使得经由所述显示设备呈现具有所述第二维度集合的经适配SR内容。

29. 《Apple Patent | Toggling operating modes for generating 3d representations(苹果专利:用于生成3D表示的转换操作模式)

在一个实施例中,专利描述的示例过程可以包括在物理环境中由一个或多个传感器获取传感器数据,并且在不同的时间段期间根据第一操作模式和第二操作模式来操作设备。在第一操作模式中,设备基于传感器数据生成物理环境的3D表示,并且设备监测一个或多个条件以切换到第二操作模式。在第二操作模式中,设备监控一个或多个条件以切换到第一操作模式,并且与第一操作模式不同地生成3D表示。

30. 《Apple Patent | Efficient delivery of multi-camera interactive content(苹果专利:高效交付多摄像头交互式内容)

在一个实施例中,专利描述的第一计算设备记录第一计算设备所处的物理环境的内容,所述内容可传递到第二计算设备,所述第二计算设备配置为基于所记录的内容和由一个或多个附加计算设备记录的内容来呈现对应的环境。第一计算设备确定第一计算设备在物理环境内的姿势,并将所述姿势编码在可用于将第一计算设备记录的内容流式传输到第二计算设备的manifest中。编码的姿势可由第二计算设备用于确定是否流式传输由第一计算设备记录的内容。

31. 《Sony Patent | Peripheral tracking system and method(索尼专利:外设追踪系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的系统包括配置为根据头显摄像头所捕获的图像来确定一个或更多个外设位置的追踪单元。响应于确定外设中的一个或多个在图像中不可见,估计单元配置为根据与每个外设相关联的一个或多个惯性测量单元的输出来估计不可见外设的相应位置。

32. 《Sony Patent | Content generation system and method(索尼专利:内容生成系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的系统包括音频检测单元,音频检测单元可操作用于检测由所述音频标记中的一个或更多个发射的音频,所述音频标记配置为根据一个或更多个预定条件发射音频。专利描述的系统同时包括音频标记定位单元,其用于根据检测到的与音频标记相对应的音频来确定音频标记的一个或多个特性。系统同时包括呈现单元,其根据所确定的一个或者多个音频标记的特性中的一个以上来输出一个或一个以上图像。

33. 《Sony Patent | Apparatus and method for virtual reality(索尼专利:用于虚拟现实的装置和方法)

在一个实施例中,专利描述的数据处理设备包括用于接收指示头显的追踪位置和取向中的至少一个的追踪数据的接收电路、用于根据追踪数据生成用于显示的图像帧序列的图像处理电路、用于检测第一图像帧中的图像特征并检测第二图像帧中对应的图像特征的检测电路、以及相关电路。相关电路用于计算第一图像帧内的图像特征与第二图像框内的对应图像特征之间的差;根据所述第一图像帧中的图像特征与所述第二图像帧中对应的图像特征之间的差异,生成指示所述第一影像帧的视点与所述第一画面帧的视点之间的差异的差异数据;并且根据差异数据和追踪数据之间的差异来生成输出数据。

34. 《Sony Patent | Free-viewpoint method and system(索尼专利:自由视点方法和系统)

在一个实施例中,获得虚拟camera的外在和内内;将虚拟camera的外在和内内映射到数据结构中定义的至少一个体素表面,并基于对应的camera标识符识别适合于获得所述体素表面的深度数据的至少一对camera;接收来自所述映射单元的输入,并且根据响应而从所述虚拟camera的视点重建所述场景的图像。然后,基于所获得的图像从所述虚拟camera的视点生成所述场景图像。

35. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and program(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和程序)

在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括变换矩阵计算部分、比例计算部分和输入显示生成部分。变换矩阵计算部分计算变换矩阵。比例计算部分参考关于显示设备和输入位置之间的距离的距离信息。计算输入位置的轨迹的显示模式的比例校正值。输入显示生成部分通过使用变换矩阵和比例校正值来生成描绘输入位置的轨迹的输入图像。

36. 《Sony Patent | Light-shielding member and head-mounted display(索尼专利:遮光元件和头戴式显示器)

在一个实施例中,专利描述了一遮光元件。遮光元件减少入射到佩戴头戴式显示器的用户的眼睛的外部光,并包括附着在头戴式显示器外壳上的附件部分和从附件部分向后延伸的遮光墙。遮光墙包括其至少一部分波纹管,其与佩戴头戴式显示器的用户的眼睛外围接触,并且变形以响应接触压力而膨胀和收缩。

37. 《Sony Patent | Display apparatus and display method(索尼专利:显示装置和显示方法)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括光源;对眼球的特征分布进行处理的处理器;监视所述眼球的状态的监视部分;对眼球的特征和眼球状态的分布进行匹配的匹配部分;以及用光源发射的视频显示光照射视网膜上的指定位置的照射器。

38. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and information processing program(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和信息处理程序)

在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括:获取指示用户的运动的运动信息的获取单元;以及显示控制单元。显示控制单元基于运动信息指定作为真实空间中的表面的真实表面,并且根据基于真实表面提取的方位角,显示指将虚拟对象布置在作为虚拟表面上的区域的区域图像。

39. 《Sony Patent | Information processing apparatus, method, program, and information processing system(索尼专利:信息处理设备、方法、程序和信息处理系统)

在一个实施例中,信息处理设备包括获取表示第一用户周围的第一空间中的物理对象的位置的空间信息的获取单元;基于空间信息构建表示第一用户附近的第一空间的物理对象位置的空间构建单元;以及确定所述第二用户在所述共享空间中的位置的确定单元。

40. 《HTC Patent | Tracking performance evaluation method and host(HTC专利:追踪性能评估方法和主机)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:建立虚拟环境;获得在虚拟环境中执行追踪功能的虚拟追踪设备的追踪结果;以及基于追踪结果提供虚拟环境的追踪性能评估结果。

41. 《HTC Patent | Data processing system, data processing method, and computer readable storage medium(HTC专利:数据处理系统、数据处理方法和计算机可读存储介质)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:从定位设备接收定位数据,其中定位数据对应于摄像头设备;从镜头编码器接收所述摄像头设备的镜头参数;将所述定位数据和所述镜头参数封装在至少一个数据包中;以及通过网络接口将所述至少一个数据包发送到数据处理设备。

42. 《HTC Patent | Head-mounted display device, tracking device, and data aligning method(HTC专利:头戴式显示设备、追踪设备和数据对齐方法)

在一个实施例中,专利描述的头显设备以通信方式连接到追踪设备。头显设备包括主机存储器和主机处理器。主机存储器配置为存储主机映射。主机处理器用于从追踪设备获取客户端能力数据,根据客户端能力数据从主机映射生成部分映射,并将部分映射发送给追踪设备。

43. 《HTC Patent | Tracking performance display method and host(HTC专利:追踪表现显示方法和主机)

在一个实施例中,专利描述了一种提供追踪性能显示方法和主机。所述方法包括:以透视模式提供视觉内容;评估与真实世界场景相关联的追踪性能;并且在视觉内容中显示与追踪性能相对应的追踪性能指示符。

44. 《HTC Patent | Tracking system and method(HTC专利:追踪系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的至少一个追踪设备从头戴式显示器接收第一角色配置。至少一个追踪设备基于第一角色配置从存储在至少一个追踪设备的存储器中的空间地图信息确定至少一个第一空间区域。至少一个追踪设备将至少一个第一空间区域加载到至少一个追踪设备的存储器中。

45. 《HTC Patent | Data processing system, method for determining coordinates, and computer readable storage medium(HTC专利:数据处理系统、坐标确定方法和计算机可读存储介质)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:接收多个定位数据,其中所述多个定位信息对应于多个定位设备在现实世界中的设备位置,所述定位设备包括第一定位设备和第二定位设备;响应于确定所述第一定位设备选择为虚拟世界的坐标系的参考点,基于所述第一定位设备和所述第二定位设备的位置之间的相对位置,确定所述虚拟世界的所述坐标系中的所述第二定位设备的坐标。

46. 《Qualcomm Patent | Systems and methods for image reprojection(高通专利:用于图像再投影的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的成像系统接收来自深度传感器的深度数据和来自图像传感器的第一图像数据。成像系统基于深度数据生成与第一图像数据中的环境描绘的视角变化相对应的第一运动矢量。成像系统使用基于第一运动向量的网格反转来生成第二运动向量,第二运动矢量指示针对视角的改变由第一图像数据中的环境描绘的各个像素移动的各个距离。成像系统通过根据第二运动矢量修改第一图像数据来生成第二图像数据。第二图像数据包括从与第一图像数据不同的视角对环境的第二描绘。可以在没有深度数据的情况下执行一定的图像重投影应用,例如帧插值。

47. 《Google Patent | Variable brightness and field of view display(谷歌专利|可变亮度和视野显示)

在一个实施例中,专利描述的显示系统基于环境中的环境光和在显示器处显示的内容中的至少一个来改变用于AR应用的视场区域的大小,并且改变视场区域的亮度水平,使得视场区域内的亮度水平与视场区域成反比。基于在显示系统的环境中检测到的环境光的量,显示系统与检测到的周围光的量成反比地调整显示器的视场的区域的大小。随着视场区域的大小减小,显示系统增加视场内显示器的亮度水平,使得亮度水平与视场区域近似成反比。

48. 《Samsung Patent | Electronic device including antenna(三星专利:包括天线的电子设备)

在一个实施例中,AR眼镜可以包括配置为容纳AR眼镜的透镜的主壳体。子壳体形成AR眼镜的腿部。PCB设置在子壳体中。导电铰链结构配置为互连主壳体和子壳体,使得子壳体可相对于主壳体折叠。导电铰链结构电连接到PCB和导电构件。无线通信电路被设置在子壳体中,并且配置为通过直接向导电铰链结构供电。

49. 《Samsung Patent | Electronic device including connection member(三星专利:包括连接件的电子设备)

在一个实施例中,专利描述的电子设备包括容纳显示构件的透镜框、连接到透镜框的佩戴构件、设置在佩戴构件内部的电路板、设置在穿戴构件内部的电池、以及连接构件。连接构件包括连接到电路板的第一端、连接到电池的第二端、由导电材料形成的弹性构件、以及至少部分地被弹性构件围绕的金属丝。电池经由弹性构件和导线电连接到电路板。

50. 《Samsung Patent | Display device and method of fabricating the same(三星专利:显示设备和制造所述设备的方法)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括:基板;在所述基板上的第一像素电极;在所述基板上并且与所述第一像素电极间隔开的第二像素电极;在所述第一像素电极上并且配置为发射第一光的第一发光元件;在所述第二像素电极上的第一连接电极;所述第一发光元件的侧表面与所述第一连接电极的侧表面之间的第一间隔壁;位于所述第一连接电极上并且配置为发射第二光的第二发光元件;以及公共电极。所述公共电极在所述第一发光元件的上表面和所述第二发光元件的下表面上。

51. 《Samsung Patent | Deferred rendering on extended reality (xr) devices(三星专利:XR设备的延迟渲染)

在一个实施例中,专利描述的方法包括在XR设备与服务器建立内容的传输会话;基于XR设备和服务器之间的传输会话来执行内容的循环配置;向服务器提供基于循环配置的参数的姿势信息;从服务器接收基于姿势信息的预渲染内容;在XR设备处理和显示预渲染的内容。

52. 《Samsung Patent | Processing method and apparatus with augmented reality(三星专利:增强现实的处理方法和装置)

在一个实施例中,专利描述的方法包括确定补偿参数以补偿光衰减、通过使用AR设备的摄像头捕获目标场景来生成没有光衰减的背景图像、以及通过使用AR设备的摄像头捕获该目标场景来产生无光衰减的图像,通过使用补偿参数降低背景图像的亮度来生成补偿图像,生成要叠加在目标场景上的虚拟对象图像,通过合成补偿图像和虚拟对象图像来生成显示图像,以及在显示区域中显示显示图像。

53. 《Samsung Patent | System and method for adaptive volume-based scene reconstruction for xr platform applications(三星专利:用于XR平台应用的自适应体三维场景重建系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的系统包括图像传感器和处理器以执行用于显示失真校准的方法。所述方法进一步包括确定处理器计算负载,基于所确定的计算负载,调整用于3D场景重建的一个或多个参数以补偿所确定的运算负载。所述方法同时包括渲染重建的3D场景。

54. 《Snap Patent | Ar-based connected portal shopping(Snap专利:基于AR的互联门户购物)

在一个实施例中,专利描述的操作包括:从第一用户的客户端设备接收与第二用户进行共享增强现实AR购物体验的请求;生成用于在所述第一用户和所述第二用户的相应客户端设备上显示的所述共享AR购物体验;确定所述第二用户正在与所述多个AR项目中的第一AR项目进行交互;以及响应于检测到在由第一用户的客户端设备捕获的图像中描绘了第二用户,将第一AR项目叠加在图像中的第二用户上。

55. 《Snap Patent | Ar position and orientation along a plane(Snap专利:沿平面的AR位置和方向)

在一个实施例中,专利描述的操作包括接收包括对真实世界环境中的一个或多个真实世界对象的描绘的视频,以及获得与真实世界环境相关的深度数据。操作包括基于视频和深度数据生成真实世界环境的3D模型,以及基于真实世界环境中的3D模型将AR项目添加到视频中。操作包括确定AR项目已被放置在真实世界环境的垂直平面上,以及修改AR项目的方向以对应于垂直平面的方向。

56. 《Snap Patent | Ar position indicator(Snap专利:AR位置指示器)

在一个实施例中,专利描述的系统执行包括接收包括对真实世界环境的描绘的视频,以及基于视频生成真实世界环境3D模型的操作。所述操作包括基于真实世界环境的3D模型确定AR项目已经放置在视频中的特定3D位置,以及识别3D模型的与当前正在屏幕显示的真实世界环境相对应的部分。操作包括确定AR项目的3D位置被排除在当前正显示在屏幕上的3D模型的部分之外,并且作为响应,显示标识AR项目在3D模型中的3D位置的指示符。

57. 《Snap Patent | Ar-enhanced detection and localization of a personal mobility device(Snap专利:AR增强个人移动设备的检测和定位)

在一个实施例中,专利描述了一种使用增强现实设备定位个人移动系统的方法。所述方法包括接收与个人移动系统的位置相对应的位置数据,确定增强现实设备和个人移动系统位置之间的相对位置,以及使得增强现实设备基于增强现实设备与个人移动系统的位置之间的相对位置来显示增强现实效果。

58. 《Snap Patent | Enhanced reading with ar glasses(Snap专利:使用AR眼镜增强阅读能力)

在一个实施例中,专利描述的方法包括进入阅读模式、捕获诸如书页之类的阅读材料的一部分的图像、识别图像内的代码以及识别与该代码相对应的代码模块。所述方法同时包括执行代码模块,所述代码模块提供与所述部分或页面描绘的对象相关的增强现实对象或虚拟现实对象,基于部分或页面的估计阅读持续时间进入睡眠模式达睡眠持续时间,在所述睡眠持续时间之后苏醒,以及捕获下一图像。用户可以使用外部用户界面手动唤醒AR阅读设备。

59. 《Snap Patent | 3d captions with semantic graphical elements(Snap专利:具有语义图形元素的三维字幕)

在一个实施例中,专利描述的操作包括:通过消息收发应用接收来自描绘面部的摄像头视频馈送;接收向所述视频馈送添加3D字幕的请求;识别与所述3D字幕的情景相关联的图形元素;以及在面部位置处显示视频馈送中的3D字幕和所识别的图形元素。

60. 《Snap Patent | Api to provide product cards generated by augmented reality content generators(Snap专利:API提供由增强现实内容生成器生成的产品卡)

在一个实施例中,从产品的一组表示中接收对产品的第一表示的选择。使用扩展应用程序编程接口(API)基于元数据呈现产品的第一个表示。确定使用扩展API远程存储的增强现实AR内容。使用扩展API向摄像头API发送远程AR内容的第一个请求。发送第二个请求,以使用摄像头API检索远程AR内容。使用摄像头API渲染远程AR内容。从扩展API接收到远程AR内容已呈现以供显示的通知。

61. 《Snap Patent | Object-centric neural decomposition for image re-rendering(Snap专利:用于图像重新渲染的以对象为中心的神经分解)

在一个实施例中,专利描述了从包括对象的2D图像产生对象的3D表示的3D对象表示和再渲染方法。所述方法实现以对象为中心的渲染。使用模块化方法来优化神经辐射场(NeRF)模型,以估计对象几何形状并细化camera参数,然后推断适合2D图像的表面材质特性和每张图像的照明条件。

62. 《Snap Patent | Product cards provided by augmented reality content generators(Snap专利:增强现实内容生成器提供的产品卡)

在一个实施例中,接收AR内容生成器的集合。在界面中提供AR内容生成器集合的显示表示。接收对来自AR内容生成器集合的第一AR内容生成器的选择。使用摄像头API渲染第一个AR内容生成器进行显示。使用扩展API请求基于选定的第一个AR内容生成器的一组产品的元数据。从扩展API接收元数据。提供基于接收到的元数据来显示产品的表示集合。

63. 《Snap Patent | Dynamically presenting augmented reality content generators based on domains(Snap专利:基于域动态呈现增强现实内容生成器)

在一个实施例中,主基于物资标识指示器的组标识符(ID)发送到扩展应用程序编程接口(API)。使用扩展API,根据商品标识指示器,向购物AR内容生成器服务请求一组增强现实(AR)内容生成器ID。基于项目标识指示符到AR内容生成器ID的集合的映射来接收AR内容生成器IDs的集合。使用扩展API向购物AR内容生成器服务请求与AR内容生成器集和商品标识指示器关联的第一个元数据。使用扩展API请求一组基于第一元数据的产品。使用扩展API生成基于产品集的组ID。接收组ID。

64. 《Snap Patent | Augmented reality product recommendations(Snap专利:增强现实产品推荐)

在一个实施例中,专利描述的操作包括:接收包括对真实世界环境中的真实世界对象的描绘的视频;通过处理视频中描绘的真实世界对象来确定真实世界环境的分类;基于视频中描绘的真实世界环境和真实世界对象的分类来选择增强现实AR项目;修改与视频中描绘的真实世界对象相对应的像素,以生成排除真实世界对象的描绘的修改的视频;以及在与修改的像素相对应的显示位置处将AR项目添加到修改的视频。

65. 《Snap Patent | Determining gaze direction to generate augmented reality content(Snap专利:确定视线方向以生成增强现实内容)

在一个实施例中,使用眼镜设备确定用户视场中的注视方向。至少部分地基于所确定的注视方向在视场中生成锚点。识别与视场中的地平面相对应的表面。确定从所识别的表面到锚点的距离。至少部分地基于所确定的距离来生成AR内容。在视场中呈现生成的AR内容以供眼镜设备显示。

66. 《VividQ Patent | A method and display apparatus for reducing holographic speckle(VividQ专利:一种减少全息散斑的方法和显示设备)

在一个实施例中,将目标图像分解为输入图像。第一输入图像包括目标图像的较高空间频率分量,并且使用第一显示方法对第一输入图像进行成像以生成第一全息显示图像。第二输入图像包括目标图像的较低空间频率component,并且使用第二显示方法进行成像以生成第二显示图像。第一显示图像和第二显示图像组合以显示给用户。

67. 《Lumus Patent | Active optical engine(Lumus专利:主动光学引擎)

在一个实施例中,专利描述的设备包括至少一个处理器。处理器配置为确定目标耦合输出面,识别到目标耦合输出面的光路,识别与光路相对应的有源波片,确定与光路相应的有源波片的目标状态,将所述有源波片设置为所识别的目标状态,并使投影装置沿着所识别的光路投影包括图像视场component的光束。

68. 《DigiLens Patent | Eye glow suppression in waveguide based displays(DigiLens专利:波导显示器中的眼睛辉光抑制)

在一个实施例中,专利描述的显示器包括波导,所述波导包括耦入光学元件和耦出光学元件,其中所述耦入光学元件配置为内耦合包含图像的光,并且所述耦出光学元件配置为向外耦出朝向用户的图像计数光。波导进一步包括外表面和与外表面相对的内表面,并且其中内表面比外表面更靠近用户。显示器包括在与用户相对的波导外表面上方的部分遮光层,其中部分遮光层配置为防止眼睛辉光进入波导外表面外部的环境。

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