雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

1500亿美元虚拟现实增强现实市场的主角色

根据Digi-Capital预测,到2020年增强现实和虚拟现实总共将达到1500亿的总收入。

相对这个巨大的数字,根据Manatt Digital Media公布的数据(见文末),其中1200亿美元有望来自增强现实销售,大部分来自硬件、贸易、数据、语音服务以及电影电视节目,另外300亿美元来自虚拟现实,主要来自游戏和硬件。

这个报告暗示主要产生收入的来自下面三个分类:内容(游戏、影视、电视、健康医疗、教育和和社交);硬件及分销(头显、手持控制器类输入设备、显卡、视频捕捉技术以及在线市场);软件平台及交付服务(内容创建工具,捕捉软件、生产及交付软件、电子游戏引擎、分析工具、档案托管及压缩工具、B2B及企业应用)。

目前,已经有了一个20亿美元的案例,那就是Facebook2014年对Oculus VR的收购。而且现在至少有4家公司拿到了总共超过1亿美元的投资。领头的是从谷歌等风投处拿了5.92亿美元的Magic Leap,其次是拿了1.31亿美元的Lensar,还有是1.1亿美元的Nantmobile,最后是1亿美元的Jaunt VR。

投资者包括像最近领投Jaunt VR 6500万美元的迪斯尼、传奇影业、20世纪福克斯这样的重量级机构,还有安德森霍洛维茨、格雷洛克合伙企业、高原资本这样的风投等。

尽管事实上市场上只有极少数的硬件平台,但金钱都在流向这个行业也不足为奇。那是因为市场很快就会有一系列新的可用的设备,包括有望在明年春季上市的Oculus Rift头显。

其它消费者明年能买到的还有微软的HoloLens,三星的Gear VR,HTC的Vive,索尼的PlayStation VR,以及同时提供产品及相应服务的有GoPro,佳能和谷歌。

现在,所有的品牌都涌向了虚拟现实和增强现实市场。比如家喻户晓的法拉利、 福特、 奇迹、 NBC、 派拉蒙、 HBO、 红牛以及许多其它正在寻找虚拟现实和增强现实体验观众的品牌。

根据Manatt Digital Media所述,还有苹果收购了增强现实软件开发商Metaio。亚马逊也据说其研发部门在研发增强现实和虚拟现实项目。

所有这些都表明消费者很快就会被虚拟现实、增强现实内容及服务冲击。Manatt说科技巨头们都在下注这两个领域。


[VIA fastcompany]


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