微软研究人员正在研究多人虚拟现实
Jaron Lanier实验室的研究人员正在探索能让人们分享混合现实体验的方式。
众多公司正在研发虚拟现实产品,但是现在还不清楚杀手级别的应用将会是什么样的。
在一个共享的混合现实的例子中,两个学生在握手的时候看见了一个视觉效果。
以真实世界的视角渲染虚拟图像的增强现实或者混合现实,体验起来是非常壮观的。但是你带个朋友一起参加可能会更有趣。
微软的Jaron Lanier实验室里的研究人员正在实验多人增强现实,他们的工作成果可以帮助塑造科技被商业化使用的方式。Lanier是上世纪80年代虚拟、增强和混合现实的先锋。
微软正在测试一个商业增强现实产品,名为HoloLens。Lanier强调他的工作跟HoloLens是分开的,并不会反映那个产品的发展方向。多人混合现实对于那些对这个科技感兴趣的人仍然是一个长期挑战。游戏之外,虚拟和增强现实仍然有希望被证明对交流、合作、接触和处理信息的新方式有用。
Lanier的项目名为Comradre(发音为“comradery”)。Lanier实验室制作的一个视频展示由学生实习生研发的几个项目中多人跟同一个虚拟物体或者现象互动。这些头戴设备可以用于手机和笔记本电脑,对用户头部运动的追踪由外部传感器完成。大部分脚本都是由其中一个头戴设备拍摄而成。
Lanier的其中一个学生Andrea Stevenson Won戴着一个他在微软实验室研发出来的头戴设备。
视频展示了为该平台研发的一系列实验性应用。斯坦福大学的Andrea Stevenson Won正在测试该科技的社交应用,用一个强调跟虚拟效果进行身体互动的系统来进行实验。来自麻省理工学院媒体实验室的Judith Amores和Xavier Benavides为真实世界创造了一个方式跟虚拟物体和动画保持一致,为孩子提供一个方式在虚拟现实中玩耍,就算不是每个人都带着一个头戴设备。
团队中的其他学生创造了更加实用的用途。例如,来自高级物理研究所的Andrzej Banburski研发了一个工具用来可视化数学方程。来自北卡罗来纳大学教堂山分校的Kishore Rathinavel创造了一个系统,让声波被测试出来,然后视觉化展示出来。在该团队的视频的一个镜头里,Lanier的长笛演奏的声音在混合现实中显示出来。其他两个学生,来自伊利诺伊大学芝加哥分校的Victor Mateevitsi和来自佐治亚理工的Gheric Speiginer也是这个团队的成员。
现在增强现实和虚拟现实在几家主要的科技公司都是研究和商业发展的热点领域(虚拟现实提供完全沉浸的体验)。Facebook、Google和Sony都在为虚拟现实研发头戴设备和软件。同时,一家名为Magic Leap的公司已经筹集到超过5亿美元,用来研发一个增强现实使用全息科技的有说服力的形式。
微软上周在一个为Windows 10发布举办的活动中展示了HoloLens,Windows 10是最新的电脑操作系统。该demo展示了一个名为Project X-Ray的实验性游戏,在游戏中一个玩家看见机器人从一面墙上跑出来,便可以用一个手持的配件射击他们。
HoloLens视频展示了在飞行中产生的虚拟物体,被加入到视频脚本中。所以他们不是人们通过头戴设备看到的东西的完全代表。例如,HoloLens头戴设备的视野其实相对较窄,意味着虚拟物品只直接出现在佩戴者的面前。
说到Lanier的项目,斯坦福大学虚拟人机交互实验室的创始董事Jeremy Bailson说为多人创造虚拟现实体验的关键问题在于追踪运动。他说:“多人虚拟现实的主要方面是你必须非常精确地在每个人的场景中里追踪他们的运动。”
Bailson相信虚拟现实的一些形式对于沟通应该是特别有用的,他说微软在HoloLens和自己的研究方面做得都很好。他继续说道:“Jaron就是做这件事的人,他思考这个事情已经有几十年了。”
[VIA technologyreview]