雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

2023年06月26日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了53篇专利。

映维网Nweon 2023年06月26日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共53篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap | Systems and methods for augmented reality(Magic Leap专利:用于增强现实的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的增强现实显示系统包括容纳电磁场发射器的手持部件;所述电磁场发射器发射已知磁场,所述头戴式部件耦合到一个或多个电磁传感器;所述电磁传感器检测容纳在所述手持部件中的电磁场发射器发射的磁场。增强现实显示系统进一步包括控制器,其通信地耦合到所述手持部件和所述头戴式部件,所述控制器从所述手持组件接收磁场数据,并且从所述头戴式部件接收传感器数据,其中所述控制器至少部分地基于所接收的磁场数据和所接收的传感器数据来确定手的姿势。

2. 《Magic Leap Patent | Visual Tracking Of Peripheral Devices(Magic Leap专利:外设的视觉追踪)

在一个实施例中,专利描述了用于相对于可穿戴设备定位手持式设备的技术。至少一个安装到手持式设备的传感器可以获取说明手持式设备相对于世界移动的数据。安装到手持式设备或可穿戴设备的成像组件可以捕获包含多个基准的基准图像。系统确定图像中包含的基准数量。根据基准的数量,图像和手持式数据来更新手持式设备相对于可穿戴设备的位置和方向。

3. 《Magic Leap Patent | System and method for presenting image content on multiple depth planes by providing multiple intra-pupil parallax views(Magic Leap专利:用于通过提供多个瞳孔内视差视图在多个深度平面上呈现图像内容的系统和方法)

在一个实施例中,显示系统配置成将多个视差不同的瞳内图像引导到用户眼睛。视差不同的瞳内图像提供虚拟对象的不同视差视图,并从不同角度击中瞳孔。总的来说,形成图像的光波阵面近似于连续发散波前,并根据瞳内图像之间的视差量为用户提供可选择的调节提示。可以使用选择性地调节图像光进入眼睛的快门阵列来选择视差量。阵列中的每个打开的快门提供不同的瞳内图像,打开的快门的位置提供图像之间所需的视差量。在其他实施例中,图像可以由发射微显示器形成。由微显示器形成的每个像素可以由一组光发射器中的一个形成。发射器位于不同的位置,使得发射的光通过不同的路径到达眼睛,不同的路径提供不同的视差量。

4. 《Meta Patent | Thermal conduit for electronic device(Meta专利:电子设备热导管)

在一个实施例中,专利描述了一种柔性热导管,其包括沿着热导管的轴向长度延伸的第一材料,第一材料具有第一热导率。第二材料包封第一材料的至少一部分,第二材料具有小于第一热导率的第二热导率。柔性热导管同时包括在第一材料和第二材料的至少一部分上模制的导热硅树脂,使得导热硅树脂形成热导管的第一端和第二端。

5. 《Meta Patent | Systems and methods of power management in single radio multi-link devices(Meta专利:单无线电多链路设备中的功率管理系统和方法)

第一无线多链路设备(MLD)可以包括收发器,收发器配置为在等待第一STA从第一链路上的监听模式切换到第一链路上帧交换模式的时间量之后,通过多个链路中的第一链路向第二无线MLD的第一站(STA)发送第一帧。收发器可以确定第一STA是处于省电模式还是活动模式,并且可以响应于确定第一STA处于省电模式,在所述多个链路中的第二链路上向所述第二无线MLD的第二STA发送第二帧,而不等待所述第二STA从所述第三链路上的监听模式切换到所述第四链路上的帧交换模式的时间量。

6. 《Meta Patent | Sliced encoding and decoding for remote rendering(Meta专利:用于远程渲染的分片编码和解码)

在一个实施例中,一种设备将人工现实空间的图像划分为多个分片。设备对多个分片中的第一个分片进行编码;设备对多个分片中的第二分片的一部分进行编码;将多个分片中的编码的第一分片发送到头显。设备将多个分片中的编码的第二分片发送到头显。

7. 《Meta Patent | Eye-tracking optical verification tester(Meta专利:眼动追踪光学验证仪)

在一个实施例中,加热元件包括透明空隙,并且可以用于控制眼动追踪光学元件的温度。配置为帮助模拟环境条件的环境外壳可以容纳眼动追踪光学元件。眼动追踪光学元件用于接收来自目标的反射光,并将反射光引导至眼动追踪摄像头。

8. 《Meta Patent | Artificial reality applications through virtual object definitions and invocation(Meta专利:通过虚拟对象定义和调用实现人工现实应用)

在一个实施例中,专利描述了用于在人工现实环境中显示调用的虚拟对象的虚拟对象系统。应用程序可以定义为虚拟对象的集合,每个虚拟对象都具有定义如何以及何时显示每个虚拟对象的定义。例如,可以为虚拟对象定义调用情景,并且可以在满足调用情景时调用虚拟对象。可以向在人工现实环境中显示虚拟对象的人工现实设备提供虚拟对象管理器。虚拟对象管理器能够:选择性地、动态地检索作为设备上存储应用程序一部分的虚拟对象;以及确定在给定的当前条件下显示应用程序的哪个虚拟对象。

9. 《Meta Patent | Software-based user interface element analogues for physical device elements(Meta专利:用于物理设备元件的基于软件的用户界面元件)

在一个实施例中,用户的客户端设备提供基于软件的用户界面,而不仅仅依赖于客户端设备本身内置的物理按钮。客户端设备的用户界面系统可以使用代替物理按钮的图形虚拟用户界面元素来呈现用户界面。然后,可以使用单独的可穿戴设备来获得关于用户移动的信息,并且客户端设备可以使用这样的信息来确定用户的移动是否指示与虚拟用户界面元素的交互,如果是,则采取适当的动作。

10. 《Meta Patent | Social media platform checkout for artificial reality platform-specific applications(Meta专利:人工现实平台特定应用的社交媒体平台checkout)

在一个实施例中,内部check-out系统可以用于人工现实平台特定应用的供应系统和社交媒体平台之间进行协调,以用于提供在社交媒体平台内部但在人工现实平台的情景中执行的应用check-out管道。社交媒体平台可以向与可以在人工现实平台上执行的应用程序相关的内容项提供用于用户获取应用程序的链接。当用户访问这样的链接时,内部check-out系统可以使用链接来获取社交媒体平台可用的人工现实平台情景。然后,内部check-out系统可以从社交媒体平台内为所选择的人工现实平台应用程序的check-out服务提供视图。check-out后,应用程序可以自动安装在人工现实设备。

11. 《Meta Patent | Anti-aliasing by encoding primitive edge representations(Meta专利:通过编码基元边缘表示来消除混叠)

在一个实施例中,包括通过光栅化将由一组像素显示的一个或多个几何图形来生成多个片段。像素集合中的像素与多个片段中的片段相关联,每个片段包括覆盖像素的至少一部分的边缘。所述方法同时包括对每个片段进行编码以包括一个或多个边缘的表示,包括边缘的方向和与边缘相关联的像素覆盖。所述方法同时包括基于与一个或多个边缘中的每一个相关联的方向和像素覆盖来确定与片段相对应的一个或更多个阿尔法值。因此,所述方法包括基于与片段相对应的一个或多个α值来生成像素的颜色值。

12. 《Meta Patent | Sparse rgb filter hardware accelerator(Meta专利:稀疏RGB滤波器硬件加速器)

在一个实施例中,一种硬件加速器包括配置为接收和存储稀疏彩色图像的流数据的本地缓冲器,稀疏彩色图像包括全色像素的像素数据和彩色像素的像素数据。硬件加速器进一步包括第一电路,所述第一电路配置为在所述本地缓冲器继续接收和存储所述稀疏彩色图像的流数据的同时,使用接收并存储在所述本地缓冲器中的流式数据来生成单色图像的像素数据。硬件加速器进一步包括第二电路,所述第二电路配置为在所述本地缓冲器继续接收并存储所述稀疏彩色图像的流数据的同时,使用所述稀疏色彩图像的流式数据和所述单色图像的像素数据来生成拜耳色彩图像的像素数据。

13. 《Meta Patent | Power-efficient application lifecycle(Meta专利:节能应用生命周期)

在一个实施例中,计算系统的操作系统由操作系统的应用实例管理器根据操作系统管理的实例数据库来确定将激活与第一应用相对应的第一实例。应用程序实例管理器调用第一个实例和演示,演示由第一个实例管理。操作系统确定呈现器配置为呈现由数据提供者获得的数据,数据提供者是第二应用程序的几个应用程序组件之一。数据提供者访问来自数据存储的数据,并填充由第二应用程序定义的数据集。第一应用程序的呈现器生成用户界面以呈现来自由第二应用程序定义的数据集的数据。

14. 《Meta Patent | Artificial reality device headset donn and doff detection(Meta专利:人工现实设备戴上和脱下检测)

在一个实施例中,多传感器戴上和脱下检测系统可以使用接近传感器、惯性测量单元和眼动追踪/面部追踪(ET/FT)单元的组合来进行这些确定。然而,当ET/FT系统和接近传感器系统都处于活动状态时,它们可能存在系统共存问题。因此,只能同时使用所述系统中的一个。多传感器戴上和脱下检测系统可以通过使用来自接近传感器和IMU的输入来更准确地识别戴上事件。多传感器戴上和脱下检测系统同时可以通过使用来自IMU的输入,以及当ET/FT系统被禁用时的接近传感器,或当ET/FT系统被启用时的ET/FT传感器来更准确地识别脱下事件。

15. 《Meta Patent | Organic optical and photonic systems operable through active refractive index modulation via charge injection in organic thin films(Meta专利:通过有机薄膜中的电荷注入通过主动折射率调制可操作的有机光学和光子系统)

在一个实施例中,专利描述的光学衍射光栅包括有机固体晶体(OSC)材料层、配置为将输入光束耦合到有机固体晶体材料的输入光子元件、以及配置为接收来自有机固体晶体的输出光束的输出光子元件。施加的电压可用于控制OSC材料的折射率,并相应地调节光学衍射光栅的操作。

16. 《Meta Patent | High performance backlight device using photonic integrated circuits(Meta专利:使用光子集成电路的高性能背光装置)

在一个实施例中,专利描述的背光装置包括光源组件、多模平板波导和耦出组件。光源组件包括根据发射指令产生光的一个或多个光源,以及调节所产生的光以减轻speckle的de-speckle机制。多模平板波导将条件光内入,并将耦入的条件光扩展到二维,以在多模平板波导的区域内形成条件光的均匀区域。耦出组件在垂直于二维的方向上输出来自所述区域的调节光,其中光调制层从输出耦合的调节光形成图像。

17. 《Meta Patent | Organic solid crystal optical modulator(Meta专利:有机固态光调制器)

在一个实施例中,专利描述的光调制器包括有机固态结晶相的有源层、设置在有源层的第一部分上的主电极和设置在有源区的第二部分上的次电极,其中所述有源层的光学性质配置为在第一偏置状态下沿着所选方向具有第一值,并且在第二偏置状态下具有沿着所选的方向的第二值。

18. 《Meta Patent | Optical dimming lens and fabrication method thereof(Meta专利:光学调光透镜及其制造方法)

在一个实施例中,专利描述的透镜包括第一材料层,第一材料层包括具有第一双折射率、第一密度和第一抗冲击性的第一透镜材料。透镜同时包括与第一材料层耦合的第二材料层,并且包括具有第二双折射率、第二密度和第二抗冲击性的第二透镜材料。第一双折射率低于第二双折射率,第一密度低于第二密度,并且第二抗冲击性强于第一抗冲击性。

19. 《Meta Patent | Liquid crystal polarization hologram (lcph) based eye tracking for ar/vr(Meta专利:基于液晶偏振全息图的AR/VR眼动追踪)

在一个实施例中,专利描述的眼动追踪系统包括对可见光透明并配置为放置在用户眼睛的视场中的基板、基板上的多个波导、光学耦合到多个波导的光源、以及用户眼睛视场中的多个偏振体全息图(PVH)。多个PVH中的每个PVH光学耦合到多个波导中的相应波导,并且配置为将相应光束从相应波导耦出到用户的眼睛。

20. 《Meta Patent | Switchable artificial reality device(Meta专利:可切换的人造现实设备)

在一个实施例中,专利描述的设备包括反射型偏振器,反射型偏转器配置为基于偏振光的偏振选择性地反射或透射偏振光。设备同时包括显示元件,显示元件设置在反射型偏振器的第一侧,并且配置为输出表示虚像的第一图像光。设备同时包括偏振开关,偏振开关设置在显示元件和反射型偏振器之间,并配置为切换或保持第一图像光的偏振。设备同时包括有源调光器件,有源调光设备设置在反射型偏振器的第二侧,并且配置为提供输入光的可调节透射率。

21. 《Meta Patent | Backlight compensation for brightness drop off(Meta专利:用于亮度下降的背光补偿)

在一个实施例中,显示器包括布置在显示区域上的像素和将光引导到像素的背光单元(BLU)。BLU包括发射光的光源和接收光的平面波导。平面波导包括将光引导出波导并朝向像素的扩散结构。平面波导的第一区域处的扩散结构的密度高于平面波导的第二区域处扩散结构的浓度。第二区域比第一区域更靠近平面波导的中心。这导致从第一区域发射的光的强度高于从第二区域发射的光强。

22. 《Meta Patent | Patterned light illuminator for a display panel(Meta专利:用于显示面板的图案光照明器)

在一个实施例中,专利描述了用于显示面板的照明器。所述照明器包括用于在板的外表面之间传播照明光的透明材料板、由板支撑的用于沿着板的一个外表面耦出照明光的部分的耦出光栅。

23. 《Meta Patent | Active modulation of the refractive index in photonic integrated circuits via charge injection(Meta专利:通过电荷注入对光子集成电路中折射率的主动调制)

在一个实施例中,专利描述的光子集成电路(PIC)包括有机固体晶体(OSC)材料层,OSC材料层具有衬底部分和与衬底部分成一体并从衬底部分延伸的凸起光学元件。凸起的光学元件可以包括光子集成电路的无源或有源部件。

24. 《Meta Patent | Active modulation of the refractive index in organic thin films via charge injection(Meta专利:通过电荷注入对有机薄膜折射率的主动调制)

在一个实施例中,双折射有机薄膜包括相互正交的平面内折射率(nx和ny)和全厚度折射率(nz),其中nx>1.4,ny≥1.4,nz>1.4,Dnxy≥0.1,Dnxz<0.01,Dnyz<0.01。包括折射率和双折射在内的光学特性可以通过在双折射有机薄膜上施加电压来连续调谐。

25. 《Meta Patent | Methods for manufacturing organic solid crystals(Meta专利:制造有机固体晶体的方法)

在一个实施例中,专利描述了一种形成有机固体晶体(OSC)薄膜的方法。所诉方法包括在衬底的表面上形成分子原料层,在分子原料层的成核区域内由该有机固体晶体前驱体形成晶核,以及生长晶核以形成有机固体晶体薄膜。

26. 《Microsoft Patent | Secure element authentication using over the air optical communication(微软专利:使用ota光通信的安全元件身份验证)

在一个实施例中,专利描述了一种用于促进安全通信的系统。系统响应于确定授权用户操作系统而访问安全元件。系统使光发射器发射用于由第二系统检测的输出光信号。根据预定义的视场发射输出光信号,其中预定义的视场作为约束来防止视场外的设备检测输出光信号。系统同时配置光检测器以检测由第二系统的第二光发射器发射的第二输出光信号。响应于由第二系统的第二光检测器检测输出光信号和由光检测器检测第二输出光信号,系统实现系统和第二系统之间的安全通信。

27. 《Microsoft Patent | Resonant drive system for rf face tracking(微软专利:用于射频人脸追踪的谐振驱动系统)

在一个实施例中,专利描述了一种通过数字控制的谐振驱动电路产生交流(AC)输入信号的系统和方法。所述方法包括用输入信号驱动面部追踪传感器。从面部跟踪传感器接收输出信号,并且将输出信号的幅度与目标幅度进行比较。基于比较来修改谐振驱动电路的占空比,以将输出信号的幅度控制在目标幅度附近。

28. 《Microsoft Patent | External illumination with reduced detectability(微软专利:可检测性降低的外部照明)

在一个实施例中,专利描述了一种照明系统的技术。所述照明系统向环境发射照明,同时使得系统对于特定类型的外部光检测系统是不可检测的。系统包括单光子雪崩二极管(SPAD)微光(LL)检测装置和发光装置。发光器件提供具有至少950纳米(nm)的波长的照明。照明的强度设置为使得照明在基于光的衰减率的确定距离之外是不可检测的水平。当发光装置提供照明时,SPAD LL检测装置生成提供照明的环境的图像。

29. 《Apple Patent | Selectively using sensors for contextual data(苹果专利:选择性使用传感器获取情景数据)

在一个实施例中,专利描述了用于操作数字助理的系统和过程。用于确定响应的示例过程包括,在具有一个或多个处理器和存储器的电子设备处,接收包括请求的语音输入,对语音输入执行语义分析,基于语义分析确定电子设备需要额外情景数据来满足请求的可能性,以及根据所确定的超过阈值的可能性,启用所述电子设备的摄像头,并基于摄像头捕获的数据来确定对所述请求的响应。

30. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for depth-based annotation(苹果专利:用于深度标注的设备、方法和图形用户界面)

在一个实施例中,第一设备向第二设备发送请求以发起共享注释会话。响应于接收到对请求的接受,显示将第一设备移向第二设备的第一提示。根据满足第一设备和第二设备的连接标准的确定,在与第二设备共享的注释会话中显示第一设备的相机的视场的表示。在共享注释会话期间,经由第一显示生成组件显示一个或多个注释,并且经由第一显示生成器组件显示与由第二设备指向物理环境中的相应位置的注释输入相对应的一个或更多个第二虚拟注释,条件是各个位置包括在第一组摄像头的视场中。

31. 《Apple Patent | Augmenting control sound with spatial audio cues(苹果专利:通过空间音频提示增强控制声音)

在一个实施例中,专利描述的设备可以包括左耳和右耳佩戴的扬声器和控制器。响应于控制的控制输入,可以用包括具有由空间听觉线索确定的虚拟位置的控制声音的驱动器信号来驱动佩戴在耳朵的扬声器。控制声音可以指示作为控制输入的结果的控制的行为。

32. 《Google Patent | Monocoque smart glasses temple pre-form(谷歌专利:单体智能眼镜眼镜眼镜腿预成型)

在一个实施例中,专利描述了一种制造智能眼镜的方法。所述方法包括获得边撑预成型件,边撑预成形件制成一体式无缝外壳结构,外壳壁包围中空隔间。一体式无缝外壳结构一端的开口提供了通向中空隔间内部的物理通道。所述方法同时包括通过外壳结构中的开口将一个或多个智能眼镜部件设置在中空隔室中,并将具有设置在中空间隔室中的一个或更多个智能眼镜组件的眼镜腿预成型件附接到智能眼镜的框架。

33. 《Google Patent | Tricolor waveguide exit pupil expansion system with optical power(谷歌专利:具有optical power的三色波导出射光瞳扩展系统)

在一个实施例中,专利描述了一种用于向用户显示虚拟图像的系统,其包括:用于生成表示虚拟图像的显示光的光引擎;用于将所生成的显示光的第一分量光会聚在距用户眼睛的第一焦距处,并且将一个或多个附加分量光会聚到距一个或更多个不同的其他焦距处的衍射波导;以及一个或多个处理器。处理器通信地耦合到所述光引擎,并且配置为修改所述虚像以补偿所述一个或一个以上额外分量光中的至少一个额外分量光的感知失真。

34. 《Google Patent | Tricolor waveguide exit pupil expansion system with optical power(谷歌专利:具有optical power的三色波导出射光瞳扩展系统)

在一个实施例中,专利描述了一种用于向用户显示虚拟图像的系统,其包括用于生成表示虚像的显示光的光引擎、衍射波导、以及每个都光学耦合到衍射波导的耦入器和耦出器。在操作中,耦入器接收来自光引擎的显示光,并将接收到的显示光引导到衍射波导,耦出器将来自衍射波导的显示光的至少一部分引导到用户的眼睛。衍射波导配置为将所生成的显示光的第一分量光会聚在距用户眼睛的第一焦距处,并且将所生成显示光的一个或多个附加分量光会聚到距用户眼睛一个或更多个不同的其他焦距处。

35. 《Sony Patent | Resolving fake collision issue in full duplex communication(索尼专利:解决全双工通信中的假碰撞问题)

在一个实施例中,PPDU前导配置为合并STA标识和对应的资源单元(RU)或多资源单元(MRU)信息。FD AP在下行链路(DL)PPDU的FD前导中指示传输目的地的STA标识和对应的RU/MRU索引;而FD非AP STA在上行链路(UL)PPDU的FD前导中指示其自己的STA标识和对应的RU/MRU索引。

36. 《Sony Patent | Real-world room acoustics, and rendering virtual objects into a room that produce virtual acoustics based on real world objects in the room(索尼专利:真实世界的房间声学,并将虚拟对象渲染到房间中,根据房间中的真实世界对象产生虚拟声学)

在一个实施例中,专利描述了在增强现实场景中增强虚拟角色的语音输出的方法。所述方法包括由服务器检查AR场景;由服务器进行处理以识别与真实世界空间相关联的声学简档;由服务器处理虚拟角色在AR场景中交互时输出的语音;所述处理配置为基于真实世界空间的声学简档来增强语音输出,增强的语音输出对于观看真实世界中的虚拟角色的AR用户是可听的。

37. 《HTC Patent | Method for interacting with virtual world, host, and computer readable storage medium(HTC专利:与虚拟世界、主机和计算机可读存储介质交互的方法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:确定手势并相应地确定虚拟世界中的指示符;响应于确定所述手势是捏手势,执行与所述指示符在所述虚拟世界中指示的位置或所述指示符所指示的特定对象相对应的特定功能。

38. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括包括像素的基板、在基板上并且限定发射区域的像素限定膜、在发射区域中的发射层、在像素限定膜和发射层上并且具有第一折射率的第一折射膜、以及覆盖第一折射膜并且具有第二折射率的第二折射膜。第二折射膜包括从基准表面凸出并与发射区域重叠的凸面。发射区域和凸面中的每一个都包括第一边缘和第二边缘。凸表面的边缘位于发射区域的边缘之外,并且凸表面的第一边缘与发射区域之间的第一间隔大于凸表面的第二边缘与发射区之间的第二间隔。

39. 《Samsung Patent | Microphone package and electronic apparatus including the same(三星专利:麦克风封装和包括所述封装的电子设备)

在一个实施例中,专利描述了一种麦克风封装和包括所述麦克风封装的电子设备。麦克风封装包括基板,并在基板中形成有声孔和通孔;声学传感器,所述声学传感器附接到所述基板的前表面并覆盖所述声孔;第一电极焊盘,其设置在所述基板的前表面上;第二电极焊盘,其设置在所述基板的后表面上并且通过所述通孔电连接到所述第一电极焊盘;以及第三电极焊盘,在基板的侧表面上并且电连接到第二电极焊盘。

40. 《Samsung Patent | Method of removing interference and electronic device performing the method(三星专利:消除干扰的方法和执行所述方法的电子设备)

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括:包括配置为识别外部环境的照度的至少一个传感器的传感器模块;可操作地连接到传感器模块的处理器;以及可操作地与处理器连接并存储可由处理器执行的指令的存储器。处理器可以配置为:使用传感器模块识别多个帧中的照度;基于所述照度,确定周期性发光的外部光源是否存在干扰;基于所述照度来识别所述外部光源的发光周期;以及基于发光周期来控制传感器模块的操作,使得不发生外部光源的干扰。

41. 《Samsung Patent | Method and apparatus for recognizing target device, for augmented reality(三星专利:用于增强现实的识别目标设备的方法和装置)

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括显示器、摄像头、通信电路和处理器,其中所述处理器可以配置为:控制通过所述通信电路将通过所述摄像头获得的图像发送到外部设备,通过所述通信电路从所述外部设备接收包括至少一个对象的AR图像,并通过所述显示器显示所述AR图像,从所述至少一个对象中识别目标对象,并将在数据通信链路上找到的外设之一通过所述通信电路映射到与所识别的目标物体相对应的目标设备。

42. 《Samsung Patent | Electronic device for using virtual input device and operation method in the electronic device(三星专利:使用虚拟输入设备的电子设备和电子设备中的操作方法)

在一个实施例中,专利描述的示例电子设备通过摄像头模块获得与真实绘图相对应的图像,检测包括在图像中的至少一个对象的轮廓,获得与至少一个物体的轮廓的图案相对应的至少一种虚拟按钮,将所述至少一个虚拟按钮部署在与包括在所述真实绘图中的至少一个真实对象相匹配的所述至少个对象的区域中,并且根据按钮控制在所述至少1个虚拟按钮的区域中的移动来处理与用户输入相对应的用户交互。

43. 《Samsung Patent | Method and apparatus with rendering(三星专利:渲染方法和装置)

在一个实施例中,专利描述的方法包括基于输入场景的输入元素生成第一渲染,通过将第一渲染的结果输入到基于人工神经网络(ANN)的生成机器学习模型来生成第二渲染,以及基于第一渲染的成果和第二渲染的成果来生成渲染输出图像。

44. 《Samsung Patent | Electronic apparatus and control method thereof(三星专利:电子设备及其控制方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括配置为存储指令的存储器,以及配置为执行指令以控制显示器显示经由摄像头捕获的图像和第一指南、基于第一指南识别图像中的对象、渲染虚拟对象以替换该对象的处理器。处理器进一步生成包括虚拟对象的增强现实图,以及控制显示器显示增强现实图像。

45. 《Samsung Patent | Electronic device and method for acquiring user’s gaze information(三星专利:用于获取用户注视信息的电子设备和方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备包括多个像素、设置在多个像素之间的光接收像素、由多个像素和光接收像素组成的显示器、以及可操作地耦合到显示器的处理器。处理器通过构成显示器的一个或多个光接收像素接收从用户的左眼和右眼中的每一个反射的光,基于通过一个或一个以上光接收像素所接收的光来确认左眼和右眼的每一者的注视方向,并基于所确认的注视方向输出图像。

46. 《Samsung Patent | Apparatus and method of controlling light source in eye tracking using glint(三星专利:使用闪烁控制眼动追踪中光源的设备和方法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括从处理器向第一摄像头和第二摄像头发送激活信号以指示它们根据模式操作,向第一光驱动器和第二光驱动器发送激活信号,指示第一和第二光驱动器根据与第一和第二光驱动器中的每一个相对应的控制信号进行操作,并防止处理器介入打开和关闭奇数光源和偶数光源。

47. 《Snap Patent | Real-time motion and appearance transfer(Snap专利:实时运动和外观传输)

在一个实施例中,专利描述的操作用于实时地将运动从一个真实世界的对象转移到另一个现实世界的对象。操作包括接收包括对第一真实世界对象的描绘的第一视频,并从视频中提取第一真实世界物体的外观。获得包括对第二真实世界对象的描绘的第二视频,以及从所述第二视频中提取所述第二实世界对象的运动。将从第二视频提取的第二真实世界对象的运动应用于从第一视频提取的第一现实世界对象的外观。生成第三视频,所述第三视频包括具有所述第一真实世界对象的外观和所述第二真实世界对象运动的所述第一现实世界对象的描绘。

48. 《Snap Patent | Displaying augmented reality content in messaging application(Snap专利:在消息应用程序中显示增强现实内容)

在一个实施例中,从运行在设备上的第一应用程序接收切换到第二应用程序的请求,请求标识要与由该设备的摄像头捕获的图像数据一起显示的增强现实内容;响应于接收到所述请求,提供用于从所述第一应用切换到所述第二应用的切换;提供所述第二应用程序以激活所述摄像头,从而捕获所述图像数据;以及为第二应用程序提供显示由摄像头捕获的图像数据和增强现实内容的功能。

49. 《Snap Patent | Real-time upper-body garment exchange(Snap专利:上身服装实时交换)

在一个实施例中,接收第一视频和获得第二视频,所述第一视频包括以第一姿势穿着第一上身服装的第一人的描绘,所述第二视频包括以第二姿势穿着第二上身服装的第二人的描绘。修改第二视频中所描绘的第二人的姿势以匹配第一视频中所描写的第一人的第一姿势。生成第二人在第二视频中以修改姿势穿着的第二上身服装的上身分割,以及基于上身分割将第一人在第一视频中穿着的第一上身服装替换为第二上身服装。

50. 《Snap Patent | Real-time garment exchange(Snap专利:实时服装交换)

在一个实施例中,接收第一视频和获得第二视频,所述第一视频包括以第一姿势穿着第一服装的第一人的描绘,所述第二视频包括以第二姿势穿着第二服装的第二人的描绘。修改第二个人的姿势以匹配第一视频中描绘的第一个人的第一姿势。生成第二人在第二视频中穿着的第二件服装的全身分割,以及基于第二人正在第二视频内穿着的第二衣的全身分割将第一人的外观从穿着第一服装改变为穿着第二服装。

51. 《Snap Patent | System for using digital light projectors for augmented reality(Snap专利:用于增强现实的数字投影仪系统)

在一个实施例中,专利描述了一种用于配置增强现实显示设备的数字光投影仪(DLP)的方法。DLP投影仪的光源组件配置为每个图像帧生成单个红-绿-蓝颜色序列重复。AR显示设备识别DLP投影仪的光源组件的颜色序列并追踪AR显示设备的运动。AR显示设备基于单个红-绿-蓝颜色序列的重复、DLP投影仪的光源组件的颜色序列以及AR显示设备的运动来调整DLP投影仪的操作。

52. 《Niantic Patent | Controlling augmented reality content via selection of real-world locations or objects(Niantic专利:通过选择真实世界的位置或对象来控制增强现实内容)

在一个实施例中,客户端设备和控制器允许用户通过选择真实世界的位置或对象来控制AR内容。客户端接收指示控制器的位置和定向的位置数据,位置数据定义控制器的轴。客户端设备执行光线投射以确定与轴相交的真实世界的3D地图中的位置。客户端设备接收选择指示。在选择指示之后,客户端设备选择3D地图中与轴相交的位置作为路点。客户端设备基于航路点来定义虚拟对象的路线。

53. 《Niantic Patent | High-speed real-time scene reconstruction from input image data(Niantic专利:根据输入图像数据进行高速实时场景重建)

在一个实施例中,对于每个输入图像,模型预测深度图并提取特征图。模型利用预测的深度图和图像的camera姿态来构建3D模型。模型对三维模型进行光线投射,以确定场景的原始高度场。模型利用原始高度场对来自与高度场上的位置相对应的特征图的特征进行采样。模型将采样的特征聚合到聚合特征图中。模型基于聚合特征图回归精细的高度场。模型基于原始高度场和精细高度场的组合来确定最终高度场。利用最终高度场,客户端设备可以生成在由客户端设备捕获的真实世界图像上增强的虚拟内容。

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