雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

问题来了,谁请我看Oculus电影?

Oculus的购买协议公布了社交共享功能,从Oculus Video购买到的内容最多可分享给5个人。

这周Oculus撤掉了原来Gear VR上的应用Oculus Cinema,该应用让头戴设备所有者提供自己的视频,可以在虚拟电影院里观看。这款应用被Oculus Video取代,提供了电影购买、租赁(该功能即将发布)和从Twitch和Vimeo这样的服务器上观看内容以及用户制造视频等服务。

看到购买像 “猩球崛起:黎明之战(Dawn of the Planet of the Apes)”这样的电影3D版需要花30美元让我很震惊,是在iTunes上购买同样电影2D版价格的两倍。如果我想在一个孤单的虚拟现实影院在虚拟现实中观看或者重看一部两小时长的电影将会是一件很稀奇的事。我决定查看Oculus Video的许可证,看看是否这里有线索显示该电影是否能在一个传统的屏幕上播放,除了虚拟现实之外,这至少会使从Oculus购买一部电影变得更加诱人。

我发现了这个:

在任何特定时间,除了Virtual Living Room Viewing(描述见下文)之外,你可能会使用你购买电影的Oculus账号在不超过一个被授权的Oculus设备上观看被许可内容。

“Virtual Living Room Viewing” 让你可以邀请不超过5个VLR客人使用Oculus设备同时观看许可内容。“VLR 客人”是指拥有独立Oculus客户账号的第三方个人。需要在线连接使用这项服务。

这也解释了为什么像“猩球崛起:黎明之战(Dawn of the Planet of the Apes)”这样的电影虚拟现实版的售价是30美元。Oculus Video许可证似乎包含了这样的能力,让Oculus用户邀请位于世界各地的5位朋友或者家庭在自己的家里戴上Oculus头戴设备进入一个虚拟客厅跟电影的主人一起观看电影。购买一部电影一次的花费比晚上去电影院更便宜,也比开车到朋友家(如果你是远距离的话就需要飞过去)更简单。

社交功能尚未被激活,但是Oculus还未向开发商们发布自己的社交软件开发工具包,这些开发商想要制造基本的共享虚拟现实体验。将于明年发货的消费者版本的Rift和用于手机的移动Gear VR头戴设备都包括麦克风,从理论上讲可以允许用户在观影过程中和跟其他化身分享一个虚拟空间的时候进行语音聊天。

我们以前听John Carmack和Palmer Luckey说过,社交功能在Oculus Cinema的计划当中。这确认了他们迫切地计划要使虚拟现实中的电影成为社交体验,通过购买大手笔制作的电影来实现。

这在电影和娱乐行业的这样一个时代到来,新的和颠覆性的商业模式被认为符合现代社会的欲望。去年冬天,被黑客组织攻击的Sony在网上并且同时在电影院发布一部电影《The Interview》进行实验。在发布的那个周末,用户需要花5.99美元租赁或者花14.99在线购买电影(与平均每人8.12美元的价格相比),在线电影的销量比电影院的销量多5倍。

基于发布时的社会环境,这显然是一个有些特殊的例子,但是它仍然表明了公众想要在舒适的家里观看新上映的电影的愿望,优先于传统的电影院体验。然而,在一个虚拟环境中,工作室极有可能会在剧场内出售广告位置,可能抵消甚至超过以这种格式进行的同步在线发布所带来的收入上的差异。Oculus在跟像20世纪福克斯这样的工作室合作,看看Oculus是否能够说服各工作室在这个新平台上勇敢表现将会很有趣。


[VIA uploadvr]


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