雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

你造吗,索尼PlayStation VR项目已经研发5年了

索尼的Richard Marks最近在Tom‘s Hardware的采访中透露了更多的PlayStation VR项目启动期的细节以及初始用的材料。

一开始Marks就被提问为什么体验过PlayStation VR(改名前叫Project Morpheus)的人都说它的OLED屏比其它的虚拟现实头显明亮。

并不是每一块1080P屏幕都是一样的。我们的每个像素下有三个子像素,意味着每个像素都是真·RGB,而其他一些显示屏的单个像素并没有完整的RGB色,它们的单个像素拥有更少的子像素

PlayStaion VR的帧率也非常高,但发挥最大效果的应该是光学器件。设计师们在适配屏幕的视场角上做了很大的努力。

—— Richard Marks

Marks他还透露说这个项目始于2010年末,同一时间他们也在研发PlayStation 4,可见这两个平台的设计一开始就考虑到了彼此的优点和缺点。


[VIA gamepur]


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