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索尼在积极优化PlayStation VR2的重投影,改善图像质量

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索尼目前正在积极寻求优化重投影系统

映维网Nweon 2023年06月20日)索尼的重投系统可以将PSVR 2游戏的帧率提高了一倍,但这会产生一定的模糊感。根据一位开发者的说法,索尼目前正在积极寻求优化所述系统。

《地平线:山之呼唤》,《生化危机8》和《GT赛车》等作品都有采用重投影技术,从而将帧率从60Hz提高到120Hz。其他VR头显同样有提供重投影技术,但显然,索尼的方案并非最佳实现,因为不少用户都在抱怨在依赖重投影的VR游戏会出现模糊感并造成恶心头晕的情况。

即将登陆PSVR 2的《Hubris》同样采用了重投影。所以在Reddit的问答环节中,粉丝关心的一个重要问题是游戏是否会产生类似的恶心头晕问题。

团队回应称,索尼已经在积极优化所述系统:“我认为PSVR 2会随着每次更新而变得更好。一个例子是他们即将对重投影系统的迭代优化。”

尽管他们没有给出具体的细节,但参照诸如Meta Quest的重投影技术,如果索尼能够进一步提升相关的实现,缓解甚至消除模糊感,这显然能够大大减轻晕动症的影响,并提升用户的游戏体验。

回到《Hubris》,开发者表示他们充分利用了PSVR 2,并在画面和游戏性方面都有所改进。其中,这支30人左右的团队花费了大约6个月的时间将作品移植到PSVR 2。当然,PC VR版本同样会进行优化升级。

《Hubris》将于6月22日发行,支持PSVR 2和Meta Quest 2。

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