虚拟现实影视最主要的问题:你TM到底是谁?

假想现在是2016年,你已经有了一款消费者版本头显。你戴着头显在看电影或者玩电子游戏,然后其中一个角色在盯着你看。
Epic Games觉得这就是时下这个媒介的最大的飞跃,你总会不经意地意识到自己并不是故事中的一个角色。在Epic Games的新纪录片视频中,他们询问了内容制造者“新感知的不同之处是如何改变他们的工作”。
Oculus故事工作室的动画总监Jeff Brown说:
我们没法控制你要看哪里。头显并不是影院,我们必须要使用小技巧来吸引你的注意力。
此外该视频并没有提供详细具体的答案,只是点评了下几个用UE4制作的有趣的虚拟现实内容。
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