雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

2023年06月17日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了47篇专利。

映维网Nweon 2023年06月17日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共47篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Unfused Pose-Based Drift Correction Of A Fused Pose Of A Totem In A User Interaction System(Magic Leap专利:用户交互系统中基于未融合姿态的漂移校正)

在一个实施例中,专利描述的用户交互系统具有供用户佩戴的头部单元,以及由户握在手中的图腾。融合例程根据EM波和图腾IMU数据的组合在世界帧中生成图腾的融合位置。由于传感器的模型不匹配,融合姿态可能会随时间漂移。未融合姿态确定建模器通常会建立图腾相对于世界帧的未融合姿态。当融合姿态和未姿态姿势之间的差大于预定最大距离时,这表明发生了漂移。

2. 《Magic Leap Patent | Eye tracking using alternate sampling(Magic Leap专利:使用交替采样的眼动追踪)

在一个实施例中,专利描述的眼动追踪系统可以包括第一摄像头,第一摄像头配置为以第一采样率捕获右眼的第一多个视觉数据。系统可以包括第二摄像头,第二摄像头配置为以第二采样率捕获左眼的第二多个视觉数据。第二多个视觉数据可以在与第一多个视觉数据不同的采样时间期间被捕获。系统可以基于第一和第二多个视觉数据中的至少一些视觉数据来估计在采样时间的右眼或左眼中的至少一个的视觉数据。基于所估计的视觉数据,可以确定眼球运动。

3. 《Meta Patent | System and method for fabricating holographic optical elements using polarization hologram master(Meta专利:使用偏振全息母版制造全息光学元件的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的系统包括光输出元件,光输出元件配置为输出从光束干涉区的第一侧朝向光束干涉区传播的第一光束。系统同时包括设置在光束干涉区的第二侧并包括偏振全息图的波前成形组件,波前成形组件配置为将第一光束反射为从第二侧朝向光束干涉区传播的第二光束。第一光束和第二光束是线性偏振光束,并且配置为在光束干涉区内彼此干涉,以产生可记录在设置在光束干涉带中的记录介质层中的干涉图案。

4. 《Meta Patent | Smart rejection of false solid-state button presses on smart glasses(Meta专利:智能拒绝智能眼镜的虚假固态按键)

在一个实施例中,专利描述了一种用于检测头显按钮动作并评估其用户意图的方法。所述方法包括接收来自力传感器的力数据、来自电容传感器的电容数据、来自惯性传感器的惯性数据以及来自面部传感器的位置数据;组合力数据、电容数据、惯性数据和位置数据以评估用户意图;以及基于用户意图确定是接受还是拒绝按钮按压动作。

5. 《Meta Patent | Systems and methods for beacon alignment for soft access point(Meta专利:用于 soft access point的信标对准系统和方法)

在一个实施例中,第一设备确定从第二设备接收第一信标帧的第一时间间隔第一设备根据第一时间间隔确定第一设备向第三设备发送第二信标帧的第二时间间隔。第一设备确定第三时间间隔以在唤醒模式下操作第一设备。第三时间间隔可以包括第一时间间隔和第二时间间隔。第一设备在第一时间间隔期间从第二设备接收第一信标帧,并且在第二时间间隔期间将第二信标帧发送到第三设备。

6. 《Meta | Artificial reality collaborative working environments(Meta专利:人工现实协同工作环境)

在一个实施例中,XR工作系统可以提供并控制这种人工现实协作工作环境,以实现例如:真实世界表面和XR表面之间的链接;多个真实世界区域与具有专用功能的XR区域之间的链接;在人工现实工作环境中保持对真实世界工作工具的访问;用于不同交互和协作模式的各种手和控制器模式; 基于用途的多桌协作室配置;以及将用户和内容项基于上下文的自动填充到人工现实工作环境中。

7. 《Meta Patent | Addressable vertical cavity surface emitting laser array for generating structured light patterns(Meta专利:用于生成结构光图案的可寻址垂直腔表面发射激光器阵列)

在一个实施例中,可寻址垂直腔表面发射激光器(VCSEL)阵列可以产生点图案中的结构光。VCSEL阵列包括控制不同组VCSEL的多个迹线,使得每组VCSEL可以被单独控制。VCSEL组布置为使得它们发射点图案,并且通过调制VCSEL的哪些组是有源的,可以调节点图案的密度。VCSEL阵列可以是将点图案投影到局部区域中的深度投影仪的一部分。

8. 《Meta Patent | P-side-up micro-leds(Meta专利:P-side-up Micro LED)

在一个实施例中,专利描述的方法包括获得第一晶片,所述第一晶片包括第一衬底和外延层,所述外延层包括第一半导体层、发光区和第二半导体层;将第二基板接合到第一晶片上的第二半导体层;从所述第一晶片移除所述第一衬底以暴露所述第一半导体层;在所述第一半导体层上沉积反射器层;在所述反射器层上形成第一金属接合层;将晶片上的第二金属接合层接合到所述第一金属接合层;移除所述第二基板以暴露所述第二半导体层;以及蚀刻穿过第二半导体层、发光区、第一半导体层、反射器层、第一金属接合层和第二金属接合层,以形成用于Micro LED阵列的台面结构阵列。

9. 《Meta Patent | Generating multi-perspective responses by assistant systems(Meta专利:通过辅助系统生成多视角响应)

在一个实施例中,专利描述的方法包括从头戴设备接收在头戴设备输入的用户查询,其中所述用户查询对应于多个对话意图;执行与多个对话框意图对应的多个任务;基于多个任务的两个或多个执行结果通过stitching model生成多视角响应,其中所述stitching model基于自然语言处理来组合所述执行结果中的所述两个或更多个,并且其中所述多视角响应包括组合所述两种或更多个执行结果的自然语言响应;向所述头戴式设备发送用于在所述头戴式设备呈现所述多角度响应的指令。

10. 《Meta Patent | Methods and systems to allow three-dimensional maps sharing and updating(Meta专利:允许三维映射共享和更新的方法和系统)

在一个实施例中,专利描述的方法包括生成真实环境的局部映射,而局部映射由与由设备捕获的真实环境中的可见特征相对应的第一特征描述符之间的第一空间关系来定义。设备接收下载的映射,下载的映射由锚点与对应于由另一设备捕获的可见特征的第二特征描述符之间的第二空间关系定义,其中锚点对应于虚拟对象的位置。通过基于第一特征描述符和第二特征描述符之间的比较,将下载的映射与本地映射合并来更新本地映射,并且确定设备相对于更新的本地地图中的特定特征描述符的姿态。基于姿势和一个或多个空间关系来渲染虚拟内容,所述一个或更多个空间关系将特定特征描述符与更新的局部映射中的锚链接起来。

11. 《Meta Patent | Systems, methods, and media for detecting object-free space(Meta专利:用于检测无对象空间的系统,方法和媒体)

在一个实施例中,计算系统可以将用户周围的物理空间的至少一部分划分为多个3D区域,其中每个3D区域与平面中的多个区域中的一个区域相关联。系统可以在物理空间的该部分中生成对象的特征的估计位置。基于所估计的位置,系统可以确定多个3D区域中的每一个的占用状态。然后,基于多个3D区域的占用状态,系统可以确定多个区域中的一个或多个区域具有可能被物体占用的相应空域。

12. 《Meta Patent | Body pose estimation using self-tracked controllers(Meta专利:使用自追踪控制器的身体姿态估计)

在一个实施例中,计算系统可以基于控制器捕获的传感器数据来确定用户持有的控制器的姿态。所述系统可以基于由头显捕获的传感器数据来确定用户佩戴的头显的姿势。系统可以基于由控制器的一个或多个摄像头捕获的一个或者多个第一图像、控制器的姿态、由头显的一个以上摄像头捕获的第一或者多个第二图像、以及头显姿态来确定与用户的身体相关联的第一组关键点的位置。系统可以至少基于第一组关键点的位置来确定用户的全身姿势。

13. 《Meta Patent | Mounting mechanisms for optical assemblies(Meta专利:光学组件安装机制)

在一个实施例中,专利描述的光学组件可以包括投影仪组件、波导和安装机制。投影仪组件可以配置用于生成图像,并且波导可以配置为将图像传输到用户眼睛前方的位置。安装机制可以将波导可拆卸地耦合到下面的框架。安装机制可以包括可拆卸的耦合件、固定到波导的外围边缘的至少一个挠曲件、以及耦合到至少一个挠性件的至少一种挠曲件支撑件。弯曲支撑件可以通过可拆卸的保持器可拆卸地固定到可拆卸的联接器。

14. 《Meta Patent | Waveguide with polarization volume hologram grating(Meta专利:偏振体全息光栅波导)

在一个实施例中,专利描述的波导包括具有两个外表面的基板,用于通过从两个外表面对光束进行反射来在基板中传播光束。波导包括至少一个偏振体积全息图(PVH)光栅以将光耦合到波导中和/或耦合出波导。PVH光栅可以是具有梯度双折射的多层PVH光栅。

15. 《Meta Patent | Self-lit display panel(Meta专利:自发光显示面板)

在一个实施例中,自发光显示面板包括光子集成电路支付器,光子集成电路提供器包括波导阵列和用于通过面板的像素向外耦合照明光的部分的输出耦合器阵列。自发光显示面板可以包括由光子集成电路层背光的透明电子电路层;这两个层可以在同一基板上或者在限定用电活性材料填充的电池的相对基板上。

16. 《Meta Patent | Self-lit display panel(Meta专利:自发光显示面板)

在一个实施例中,自发光显示面板包括光子集成电路支付器,光子集成电路提供器包括波导阵列和用于通过面板的像素向外耦合照明光的部分的输出耦合器阵列。自发光显示面板可以包括由光子集成电路层背光的透明电子电路层;这两个层可以在同一基板上或者在限定用电活性材料填充的电池的相对基板上。

17. 《Apple Patent | Camera system(苹果专利:摄像头系统)

在一个实施例中,用于MR/VR系统的设备包括捕捉场景各个部分图像的二维摄像头阵列。摄像头沿着球面定位,使得摄像头具有相邻的视场。摄像头的入射光瞳位于用户眼睛处或附近,同时摄像头在传感器处形成优化的图像。

18. 《Apple Patent | Small field of view display mitigation using transitional visuals(苹果专利:使用过渡视觉效果的小视场显示缓解)

在一个实施例中,基于电子设备的视场和虚拟内容在视场内的位置在电子设备处提供CGR环境。调整虚拟对象的显示特性以最小化或消除虚拟对象或虚拟对象的一部分落在电子设备的视场之外的任何不利影响。

19. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for providing computer-generated experiences(苹果专利:提供计算机生成体验的设备、方法和图形用户界面)

在一个实施例中,当显示与第一视点相对应的三维环境的第一视图时,计算机系统检测指定三维环境中的导航目标并触发朝向导航目标的导航操作的用户输入。计算机系统显示与比第一视点更靠近导航目标的第二视点相对应的三维环境的更新视图,但第二视点与导航目标间隔开,并且根据导航目标的预定特性结合导航目标的相应位置来选择第二视点。

20. 《Apple Patent | Systems, methods, and graphical user interfaces for updating display of a device relative to a user’s body(苹果专利:用于相对于用户身体更新设备显示的系统、方法和图形用户界面)

在一个实施例中,当电子设备佩戴在用户身体的预定部分上时,电子设备经由与用户身体的预定义部分相对地布置在电子设备上的显示生成部件显示与用户身体预定部分相对应的身体部分的外部视图的图形表示。电子设备检测电子设备相对于用户身体的预定部分的位置变化。电子设备响应于检测预定部分的位置变化,修改外部视图的图形表示。

21. 《Apple Patent | Perspective correct vector graphics with foveated rendering(苹果专利:透视正确的矢量图形与注视点渲染)

在一个实施例中,专利描述了基于从源应用接收的信息执行矢量图形渲染的渲染过程的方法。所述方法包括,基于摄像头捕获的用户注视点,仅针对特定区域选择性地绘制内容来实现注视点渲染。

22. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with three-dimensional environments(苹果专利:用于与三维环境交互的设备、方法和图形用户界面)

在一个实施例中,计算机系统显示三维环境的第一视图,包括在三维环境中的第一位置具有第一表面的第一用户界面对象。当显示三维环境的第一视图时,计算机系统检测第一用户的生物统计数据的变化,并且作为响应,根据第一用户的生物统计学数据的变化来改变第一用户界面对象中的第一表面的外观。当显示具有已经基于第一用户的生物特征数据的变化而改变的外观的第一用户界面对象时,计算机系统检测第一用户的第一移动,并且作为响应,根据第一用户的首次移动来改变第一用户界面对象的外观。

23. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with three-dimensional environments(苹果专利:用于与三维环境交互的设备、方法和图形用户界面)

在一个实施例中,请求呈现包括第一视觉内容和与所述第一视觉内容相对应的第一音频内容的第一计算机生成的内容;在所述三维环境的所述第一部分内显示所述第一视觉内容;如果所述请求是以第一级别的沉浸呈现所述第一计算机生成的内容,在三维环境的第二部分内显示第一视觉内容;如果请求是以大于第一沉浸水平的第二沉浸水平呈现第一计算机生成的内容,使用所述第二音频输出模式代替所述第一音频输出模式改变所述第一声音内容的沉浸水平。

24. 《Apple Patent | Controlling generation of objects(苹果专利:控制对象生成)

在一个实施例中,专利描述的方法包括获得包括对象的2D表示的图像。获得利用所述图像来生成表示该对象的3D对象的请求。所述方法进一步包括,确定对象是否与指示对象的可再现方面的标记相关联。

25. 《Sony Patent | Image display apparatus having a plurality of display modes(索尼专利:具有多种显示模式的图像显示设备)

在一个实施例中,专利描述了一种用于控制头戴式图像显示装置的方法和装置。以显示模式在图像显示装置显示平面图像,所述显示模式根据图像显示钻告知的位置和/或方位的变化来改变平面图像的形状。

26. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and computer-readable recording medium(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和计算机可读记录介质)

在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括生成单元和操作控制单元。基于检测真实空间中的声音的麦克风单元的检测结果,生成单元来生成用户周围的真实空间的环境信息。基于环境信息,操作控制单元控制呈现在根据真实空间构建的虚拟空间中的虚拟对象的操作。

27. 《Sony Patent | Transparent smartphone(索尼专利:透明智能手机)

在一个实施例中,专利描述了一种用于在移动计算设备渲染增强现实场景的方法和系统,其利用一个或多个基于事件的视觉传感器来追踪真实世界场景和/或用户的视点视觉传感器。

28. 《HTC Patent | Method for detecting movement of ring controller, ring controller, and computer readable medium(HTC专利:检测圆环控制器、圆环控制器和计算机可读介质移动的方法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:获取圆环控制器运动的多个运动参数,其中圆环控制器用于与用户界面交互;基于所述移动参数来确定所述圆环控制器的旋转条件;以及基于圆环控制器的旋转条件来调整用户界面中提供的视觉内容。

29. 《HTC Patent | Method for operating mirrored content under mirror mode and computer readable storage medium(HTC专利:在镜像模式下操作镜像内容的方法和计算机可读存储介质)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:启用智能设备的触控捕捉功能,其中触控捕捉功能拦截输入到智能设备的触控事件;响应于确定原始触控事件被所述智能设备截获,将所述原始触控事件转换为第一触控事件并将所述第一触控事件发送到主机,其中所述智能设备的显示屏被镜像到由所述主机显示的视觉内容,并且所述第一接触事件触发所述主机报告在所述视觉内容中发生的第二触控事件;禁用触控捕捉功能并从主机接收第二触控事件;以及响应于第二触控事件执行第一操作并启用智能设备上的触控捕捉功能。

30. 《HTC Patent | Method for adjusting displayed content, host, and computer readable storage medium(HTC专利:调整显示内容、主机和计算机可读存储介质的方法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:显示视觉内容,其中视觉内容包括第一虚拟对象和第二虚拟对象;以及响应于确定与第一虚拟对象相关联的同步模式被激活,至少基于主机的主机姿态自动调整第一虚拟对象的第一姿态,并保持第二虚拟对象的第二姿态。

31. 《HTC Patent | Method for determining ambient light luminance, host, and computer readable storage medium(HTC专利:确定环境光亮度的方法、主机和计算机可读存储介质)

在一个实施例中,专利描述了一种用于确定环境光亮度的方法。所述方法包括:获取第一帧和第二帧,其中,第一帧包括多个第一感兴趣区域(ROI),第二帧包括多条第二感兴趣区域;响应于确定所述第一ROI包括满足预定条件的至少一个特定ROI和至少一个第一候选ROI,在所述第二ROI中获得至少一个第二候选ROI,其中所述至少一个二候选ROI分别对应于所述至少一特定ROI;以及基于至少一个第一候选ROI和至少一个第二候选ROI来确定环境光亮度。

32. 《Samsung Patent | Augmented reality device based on curved waveguide, method therefor, augmented reality glasses based on said device(三星专利:基于弯曲波导的增强现实设备及其方法,基于所述设备的增强现实眼镜)

在一个实施例中,专利描述的增强现实设备包括用于投影未失真图像的投影系统、位于从投影系统耦合出的光线路径上的输入光学补偿器、包括输入衍射光学元件和输出衍射光学元件的弯曲波导。输出衍射光学元件执行输出光学补偿器的功能,输出光学补偿器将波导输出处的失真图像的光束转换为平行光束以输出未失真图像。

33. 《Samsung Patent | Wearable electronic device(三星专利:可穿戴电子设备)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴电子设备包括:配置为向用户提供视觉信息的显示器;包括第一框架和第二框架的透镜框架。第一框架和第二框架围绕显示器的至少一部分,第二框架耦合到第一框架以形成电子设备的内部空间。所述可佩戴电子设备同时包括佩戴构件,所述佩戴构件联接到所述透镜框的至少一侧;设置在所述内部空间内的柔性印刷电路板;以及加强构件,所述加强构件配置为具有比所述透镜框架更高的刚度。加强构件包括:设置在柔性印刷电路板和透镜框之间的第一部分,以及从第一部分延伸预定角度以形成弯曲的第二部分。

34. 《Samsung Patent | User terminal and method with ultra wide band network configuration(三星专利:具有超宽带网络配置的用户终端和方法)

在一个实施例中,专利描述的作方法包括:基于包括依赖于目标用户的用户终端的第一对象来配置与目标用户相对应的第一超宽带网络、包括UWB传感器、UWB天线和UWB标签中的任意一个或任意两个以上的任意组合的UWB通信模块;搜索与所述第一UWB网络相邻的多用户相对应的第二UWB网络;基于搜索结果,通过将第一UWB网络连接到第二UWB网络来获得目标用户和多用户之间的相对位置信息;以及基于所述相对位置信息,在所述目标用户和所述多用户之间执行交互和信息共享。

35. 《Samsung Patent | Electronic device and method for obtaining three-dimensional (3d) skeleton data of user’s hand photographed using plurality of cameras(三星专利:用于获得使用多个摄像头拍摄的用户手部的3D骨架数据的电子设备和方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备执行获得通过使用第一摄像头和第二摄像头获得的对象的3D骨架数据的方法。所述方法包括:使用第一摄像头获得第一图像,并使用第二摄像头获得第二图像;从所述第一图像获得包括所述对象的第一感兴趣区域(ROI);从所述第一ROI获得包括所述对象的至少一个关键点的第一骨架数据;基于第一骨架数据和关于第一摄像头和第二摄像头之间的相对位置的信息,从第二图像获得第二ROI;从所述第二ROI获得包括所述对象的至少一个关键点的第二骨架数据;以及基于第一骨架数据和第二骨架数据获得对象的3D骨架数据。

36. 《Samsung Patent | Electronic device and operating method thereof(三星专利:电子设备及其操作方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备包括:摄像头;显示器;存储器,存储一个或多个指令;以及处理器,所述处理器配置为执行所述一个或多个指令以通过所述摄像头获得包括至少一个对象的图像,识别所述至少一个对象的对象类型,基于所述对象类型获得与所述对象类型相对应的空间信息,并且基于所述空间信息控制所述显示器显示虚拟对象。

37. 《Samsung Patent | Method and electronic device for providing augmented reality recommendations(三星专利:提供增强现实推荐的方法和电子设备)

在一个实施例中,一种用于由电子设备向用户提供增强现实(AR)推荐的方法包括,由电子设备在电子设备的屏幕显示图像;由电子设备识别图像中的至少一个真实世界对象;基于所述至少一个识别的真实世界对象,由所述电子设备将应用程序中的至少之一功能扩充为对所述图像的AR推荐。

38. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括基板、接触电极和基板上的公共接触电极、接触电极上的发光元件、以及公共接触电极上并连接到发光元件的公共连接电极,其中公共连接电极包括第一导电图案,其与公共接触电极接触。

39. 《Qualcomm Patent | Reliable transmissions in vr and ar systems(高通专利:AR/VR统中的可靠传输)

在一个实施例中,专利描述的装置可以配置视频流中的多个帧中的至少一个帧。装置可以将至少一个帧划分为一个或多个slice,一个或更多个slice中的每一个slice包括一个或一个以上数据包。装置同时可以将一个或多个slice中的每一个映射到一个或更多个通信信道中的一个。装置同时可以经由一个或多个通信信道中的一个通信信道来发送包括一个或更多个数据包的一个或更少个slice中的每一个。装置可以经由一个或多个通信信道中的一个来接收一个或更多个slice中的每一个。装置同时可以对包括一个或多个数据包的一个或更多个slice中的每一个进行解码。

40. 《Qualcomm Patent | Anchoring virtual content to physical surfaces(高通专利:将虚拟内容锚定到物理表面)

在一个实施例中,专利描述的方法包括确定物理环境的场景中的表面平面;在场景中的某个位置处以透视图的形式呈现虚拟内容;在所述表面平面的第一空间上呈现与所述虚拟内容相关联的内容放置指示符,所述内容放置指示符指示用于放置所述虚拟属性的所述第一空间;确定一个或多个对象在与所述表面平面相关联的表面上的一个或更多个位置;以及响应于输入,在所述表面平面的第二空间上呈现所述内容放置指示符,所述第二空间是基于所述一个或多个位置和输入确定的,所述内容位置指示符指示用于放置所述虚拟内容的所述第二空间。

41. 《Google Patent | Prediction of contact points between 3d models(谷歌专利:预测三维模型之间的接触点)

在一个实施例中,专利描述的方法可以接收人身体部位的第一三维模型;接收可穿戴设备的第二三维模型;通过使用第一三维模型和第二三维模型作为输入的至少一个机器学习模型来预测第一三维模型与第二立体模型之间的多个接触点;基于多个接触点来计算显示器拟合值。

42. 《Google Patent | Method and apparatus for combining an augmented reality object in a real-world image(谷歌专利:用于在真实世界图像中组合增强现实对象的方法和装置)

在一个实施例中,专利描述的方法包括在AR应用程序的第一时间接收与第一帧相关联的第一深度图像,所述第一深度图像表示存储所述第一深入图像的真实世界空间的至少第一部分;在所述AR应用程序的所述第一时间之后的第二时间接收与第二帧相关联的第二深度图像,所述第二深度图像表示所述真实世界空间的至少第二部分;通过至少将所存储的第一深度图像与所述第三深度图像进行混合来生成真实世界图像,所述第四深度图像接收将所述现实世界图像中的所述AR对象组合的渲染的AR对象;并显示与所述AR物体组合的所述真实世界图像。

43. 《Google Patent | Compression-aware pre-distortion of geometry and color in distributed graphics display systems(谷歌专利:分布式图形显示系统中支持压缩的几何图形和颜色预失真)

在一个实施例中,专利描述的方法包括由伴随设备从光学显示器接收与几何失真相关联的失真信息,所述几何失真与在光学显示器的显示器上呈现图像相关联。由伴随设备使用失真信息使图像失真。由伴随设备基于压缩伪影预处理失真的图像,压缩由伴随设备接收失真的图像,并由伴随设备将压缩的图像传送到光学显示器。

44. 《Google Patent | Eye image stabilized augmented reality displays(谷歌专利:眼睛图像稳定增强现实显示器)

在一个实施例中,专利描述的方法包括将AR用户界面投影在第一位置处,以及检测与观看者的头部运动相对应的头显设备的运动。所述方法进一步包括,响应于头显设备的运动,将投影的AR用户界面移动到第二位置,投影的AR用户界面的移动在空间上和/或时间上滞后于头部运动。

45. 《Snap Patent | Customized virtual store(Snap专利:定制虚拟商店)

在一个实施例中,专利描述的操作包括:从第一用户的客户端设备接收来自所述第一用户的参与AR购物体验的请求;识别可从所述商店购买的第一真实世界产品;接收所述第一用户的真实世界环境的图像;生成表示所述第一真实世界产品的第一AR项目;将所述第一AR项目的视觉属性与所述真实世界环境的图像中描绘的多个真实世界对象的物理布局进行比较;以及响应于比较,在所述图像中的所述多个中的第一真实世界对象叠加所述第一AR-项目。

46. 《Snap Patent | Depth estimation using biometric data(Snap专利:使用生物特征数据进行深度估计)

在一个实施例中,基于生物特征数据生成深度估计的方法开始于服务器从与第一用户相关联的第一设备接收定位数据。第一设备基于对包括与第二设备相关联的第二用户的图像的数据流的分析来生成定位数据。服务器然后从第二设备接收第二用户的生物特征数据。生物特征数据基于包括在第二设备中的传感器或摄像头的输出。服务器然后使用第二用户的定位数据和生物特征数据来确定第二用户与第一设备的距离。

47. 《Snap Patent | Determining location using multi-source geolocation data(Snap专利:使用多源地理定位数据确定位置)

在一个实施例中,专利描述的方法包括访问来自多个位置源中的位置源的新位置数据,其中新位置数据包括新位置和新位置的精度,以及基于新位置、新位置的精度、先前当前位置和先前当前位置的精度来确定当前位置和当前位置的准确性。所述方法同时包括基于当前位置和先前当前位置之间的差来确定位置的改变。

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