雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

苹果Vision Pro初体验:眼动追踪、手势交互非常优秀

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初体验

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映维网Nweon 2023年06月06日)在WWDC 2023大会的One More Thing环节中,库克正式发布了公司的第一款VR/MR设备Vision Pro,定价3499美元起(约合人民币2万5),明年发售。这位苹果首席执行官兴奋地表示,他相信混合现实技术是一项意义深远的技术,正如iPhone开启了移动计算的时代,Vision Pro将开启空间计算的全新时代。

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在主题演讲结束后,苹果在专门的设备区域向特定与会人士和媒体人士开放了受控演示。现在,The Verge的主编尼雷·帕特尔(Nilay Patel)分享了自己的Vision Pro初体验。

我刚刚结束了对苹果售价3499美元的新款Vision Pro头显的演示,而这家公司在WWDC 2023大会宣布,所述设备是“世界最先进的消费电子设备”。毫无疑问,这是一款非常棒的VR头显,拥有令人印象深刻的显示器和视频透视功能。对于“令人难以置信”,我是指我可以一边穿戴Vision Pro,一边用手机写下心得,而这是其他头显所无法实现的事情。

尽管苹果显然更希望大家把Vision Pro看作是一台“强大的空间计算机”或增强现实设备,但它确实无法回避VR头显的本质。它的外观、它的感觉和它的行为都像是一个VR头显。如果你使用过Meta Quest,你可以将它想象成一款运行iPadOS的最佳Meta Quest模型。

苹果专门建造了一个名为Fieldhouse的白色方形区域来演示Vision Pro。一进门,我就拿到了一台iPhone,并完成了一次类似于人脸认证的快速设置过程:时针式转头,然后再进行一次左右摆头扫描。然后,苹果员工把我带向一位“视力专家”。他询问我是否近视(我当时戴着隐形眼镜),但他们为眼镜人士准备了一个快速的视力检查,从而为Vision Pros配上合适的镜片。

头显本身的重量不到一磅(小于0.45千克),它通过一根白色电源线接到一个银色电池组,续航大约为两个小时。电源线通过机械锁扣插入头显,但它永久地固定到电池组。如果要接到墙壁电源,你可以把USB-C适配器插到电池组。

设备采用了制的铝合金边框,抛光的玻璃,以及柔软的面料。这感觉更像iPhone 6而不是iPhone 14。前面的玻璃显然是一个复杂的光学工程:它是完美的弯曲,但依然可以作为摄像头和OLED屏幕的合适镜头,当你看着别人时,它可以显示你的眼睛(这个功能称为EyeSight,但我无法尝试)。

你在头显周围会看到12个摄像头,一个激光雷达传感器,一个原深感摄像头,以及确保摄像头在黑暗环境中可以看到双手的红外泛光照明器。系统采用苹果M2和新款R1处理器的组合,而这毫无疑问会产生相当多的热量。Vision Pro的散热方式是将废气从下到上抽离,并从顶部排出。

Vision Pro的顶部左侧有一个可以用作拍摄3D视频和照片的快门按钮的按键,不过我没有机会尝试这个功能。数字表冠则在右边,点击它会出现应用程序图标的主屏幕,而转动它会改变沉浸程度。

戴上头显时会有一个快速的自动眼睛调节功能,比Quest Pro之类的设备更快、更无缝,无需手动拨盘或通过滑块来进行设置。苹果没有透露任何关于视场的具体信息,但我确实在我的周边视觉中看到了黑色。Vision Pro并不会实现官方宣传视频中的那种沉浸感。

显示器本身绝对爆炸:单眼4K显示器,像素大小只有23微米。在我的短暂体验时间里,它完全支持你在Safari中阅读文本、看照片和看电影。这是我见过分辨率最高的VR显示器。

透镜边缘有一定的绿色和紫色边缘,但我不能确定这是因为它属于早期演示性质还是其他原因。我们需要在它正式发货后再确定。

视频透视同样令人印象深刻。没有任何延迟,而且非常清晰。我可以愉快地与周围人交谈,在房间里走来走去,甚至一边戴着头显一边在手机写下心得。这是Meta Quest Pro等设备所无法做到的事情。

设备在混合现实方面的性能同样令人印象深刻。在一个完整的VR Avatar演示中,有一次我举起手做手势,头显可以自动检测到,并将它们叠加到屏幕,然后它又注意到我正在和人说话,并且将对方显示出来。

苹果在眼动追踪和手势控制方面取得了非常大的进展,眼动追踪非常可靠。红外泛光照明器和侧面摄像头意味着,当你把手放在膝盖上或身体两侧时,你可以同时捏合拇指和食指来进行选择。你不需要指着任何什么。这非常酷。

通过巨大的投入和研发,苹果显然已经解决了VR头显的一系列重大硬件交互问题,但这家公司尚没有想好它们真正的用途是什么:主界面基本上是一个图标网格,并且排列着我们非常熟悉的应用程序,如Safari,照片,电影,Freeform协作应用和FaceTime视频通话,而大多数演示基本是巨大屏幕的投影。

在一个3D恐龙的演示中,一只蝴蝶落在我伸出的手上,但这已经是我真正体验到的“增强现实”。

我确实看到了在Vision Pro中使用AI生成的3D角色(苹果不喜欢将其称为Avatar)来与他人进行快速FaceTime通话。这既令人印象深刻,又非常奇怪。显然,我是以一种恐怖谷的方式与一个角色交谈,尤其是除了嘴巴和眼睛之外,对方的大部分面部都一动不动。但即便是这样,一段时间后都会显得非常具有说服力,而且肯定比普通的Zoom通话要好得多。

这一切基本都是VR演示的热门选项:苹果展示了一种采用Apple Immersive Video Format格式的180度3D视频,包含空间音频。我浏览了一张由头显摄像头拍摄的可爱孩子的3D照片,同时看到了一段孩子吹灭生日蜡烛的3D视频。我同时进行了一分钟的正念冥想。其中出现了一个引导声音,房间变暗,而且一个五颜六色的三角形球体在我周围展开。另外,我在一个看起来像是电影院的地方看了《阿凡达》。

问题是,卓越的Vision Pro硬件是否令上述的常规VR演示都变得更好呢?当然是。但它是否有进一步提升它们的吸引力呢?由于演示时间过短,我不知道答案。我只知道戴着它会有一种奇怪的孤独感。你如何在Vision Pro中与其他人一起看电影呢?如果你想和房间里的人,以及在FaceTime中的人协作呢?苹果希望你在孩子的生日派对中戴上头显,而这又意味着什么?这里的问题比答案要多,而其中不少都触及了屏幕对我们生活的真正影响。

我同时知道,从现在开始到明年Vision Pro真正上市,它依然存在一系列需要改进的地方。这是苹果选择在WWDC发布设备的原因之一:给开发者时间思考探索合适的用例,并开始构建它们。

但这同样是我们多年来从Meta和其他公司听到的关于VR头显的承诺。在硬件方面,苹果显然可以超越业内所有公司,尤其是在成本显然不成问题的情况下。但是,有史以来最完美的设备演示依然只是演示。关键的未知数是苹果著名的开发者社区能否为Vision Pro开发出真正的杀手级应用。

 

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