《Beat Saber》创始人宣布离职,寻求新机会
辞去Beat Games音乐总监和工作室主管的全职职位
(映维网Nweon 2023年05月20日)《Beat Saber》毫无疑问是迄今为止最成功的VR游戏之一。根据《华尔街日报》早前的报道,这款作品截至2022年10月实现了2.55亿美元的营收,月活用户超过147万。
现在,团队创始人雅罗斯拉夫·贝克(Jaroslav Beck)选择功成身退,并宣布辞去Beat Games音乐总监和工作室主管职位。
《Beat Saber》不是贝克的构思。跟大多数购买游戏的玩家一样,他与这款游戏的第一次邂逅是两位捷克程序员在网络传播的早期《Beat Saber》Demo。
贝克当时正住在美国洛杉矶,但这个demo给贝克留下了深刻的印象。于是,他开始在网上进行进一步的挖掘。贝克发现这两人与自己一样都有着捷克血统,于是马上联系了对方并飞到布拉格,尝试说服对方允许自己为游戏打造音频。他同时计划围绕这款游戏成立一家专门的公司。
最终,他与贾恩·艾拉维斯基(Ján Ilavský)和维拉米尔·希灵卡尔(Vladimír Hrinčár)正式成立了后来的Beat Games。凭借与VR契合的成瘾玩法和YouTube平台的传播宣传等因素,于2018年以抢先体验版形势登陆Steam的作品迅速爆火,并成为最热门的VR游戏之一。
不久之后,Beat Games收到了Meta的邀请,并在2019年正式加入这家科技巨头的麾下。
但在创办Beat Games6年之后,帮助《Beat Saber》走向巅峰的贝克选择功成身退,并通过Twitter宣布将辞去音乐总监和工作室主管职位。
他写道:“在我们创立Beat Games并把《Beat Saber》带到VR宇宙已经经过不可思议的六年时间,而现在我决定辞去音乐总监和工作室负责人的全职职位,并为接下来的工作做准备。”
至于为何在这一时间点离开,他没有解释,只是表示自己在帮助Beat Games团队成长的过程中“已经尽了自己的最大力量”。另外,贝克没有解释自己接下来的动向,但他强调,除了制作音乐之外,自己最喜欢的是“开启和加速剑指全球的前沿项目”。