Immersion起诉Valve在Steam Deck和Valve Index中侵犯其触觉反馈技术
要求其停止在掌机Steam Deck和VR头显Index中继续使用rumble隆隆式震感。
(映维网Nweon 2023年05月19日)在科技领域,在专利方面被人起诉或许是一种成功的标志。现在,Valve同样遇到了这种“成功”。名为Immersion的触觉反馈公司正在就rumble隆隆式震动反馈起诉V社,要求其停止在掌机Steam Deck和VR头显Index中继续使用所述技术。
Immersion这家触觉反馈公司以购买、自主开发或以其他方式积累了诸多关于隆隆式震感技术的专利,而他们已经在专利方面起诉过几乎所有的主要科技公司。最终,被攻击的厂商要么是付费以获取Immersion授权,要么是进行庭外和解。
现在,这家公司终于瞄准了Valve,包括Steam Deck掌机、Index VR头显、SteamVR和《半衰期:爱莉克斯》等侵犯了他们的专利。他们正要求G胖赔偿损失、特许权使用费,同时禁止继续将侵权技术技术应用于受指控的掌机和VR头显。
据悉,Immersion已经在美国联邦法院提交了申诉,并引用了7,336,260、8,749,507、9,430,042、9,116,546、10,627,907、10,665,067和11,175,738等专利。
如果你使用隆隆式震感,Immersion肯定会找上门来
实际上,微软,索尼,谷歌和摩托罗拉等都遭遇过Immersion的诉讼。其中,索尼和微软都训责了付费授权方案,而苹果、谷歌、摩托罗拉和Fitbit等则达成了和解。
另外,Meta在一年前同样遭遇了Immersion的起诉。但任天堂似乎逃脱了这一命运,原因或许是他们采用的是自己为任天堂N64开发了Rumble Pak技术。不过,即便没有遭到起诉,任天堂都自动选择与Immersion进行合作,从而进行技术授权。
你或许会认为,Valve的硬件使用的隆隆震感与索尼和微软等被起诉的隆隆震感形式不同,但任天堂同样是这样,而他们依然选择乖乖与Immersion签署协议,并将技术引入Switch。根据专业人士指出,Immersion的专利描述范围覆盖广泛,所以Valve应该难逃微软和索尼等公司的命运。
目前V社尚没有进行回应。