虚拟现实版《我的世界》在OC大会前夕才敲定
绝不犯错:对于卡马克来说,虚拟现实(VR)的关键在于全息甲板——探索虚拟空间,掌控自己的故事——在这一点上没有多少游戏可以和《我的世界》比肩。作为第一人称游戏之父,他认为《我的世界》是“他们能为虚拟现实做的唯一一个、也是最重要的游戏应用”,并在过去一年半的时间依靠一己之力使之成为了现实。
Mojang、微软和Oculus于周四宣布了他们达成的交易——Windows 10上的《我的世界》将得到Oculus Rift的支持。卡马克称之为“圣杯”——这是他长期以来所梦寐以求的东西。
他在Oculus Connect主旨演讲中提到:“在过去一年半中,《我的世界》就是我的追求,在Gear VR出来之前,我就非常想把《我的世界》带入虚拟现实,我觉得它会变得异常重要。”
其中一个层面是纯技术的——卡马克看自己的孩子玩适用于平板和手机的C++ Pocket版本的《我的世界》后,认为它将非常适合Oculus的手机头显Gear VR。
我们已经知道接下来发生了什么:Oculus请来了Notch,和卡马克畅聊“极客程序猿”才懂的玩意儿,临时同意了《我的世界》的输出计划。然后,正如大家所知道的那样,他觉得Oculus被Facebook收购一事背叛了他,因此取消了他的计划。等到他重新恢复,他就把游戏卖给了微软,但卡马克还是要叫Mojang输出虚拟现实版《我的世界》。
我们并不想从你那得到什么,只要让我做这个就好,到时候如果你认为这很酷,那我们在商量接下来的事情。我对此很有信心,并且接受这里的一切。
—— 卡马克
卡马克真就这么做了,他所达成的协议让他的律师都受到了惊吓。
据卡马克称,他的律师和他说:“这太糟糕了,他们将拥有你做的所有东西,你也没有任何的追索权。约翰,你做这个就是在为微软打工。”
他无论如何还是迎难而上了,解决性能问题和反走样问题,“在Gear VR上玩《我的世界》的时间比玩所有其他Gear VR游戏的时间加起来都长。”
交易在周四凌晨12:35分最终敲定,就在Connect主旨演讲前。
卡马克说:“这真是到了最后一刻。在电话里我说‘如果谈不成这笔交易我就要哭了,这将是我们能为这个平台所带来的最棒的东西了,要是没办法做到就太糟了。”
最终,要两个CEO出马才让虚拟现实版《我的世界》成为现实(卡马克沉思道:“有些问题程序员可解决不了。”)
我认为这是我们能为虚拟现实制作的最重要的应用,这将让我们拥有一帮狂热的支持者,他们将极力推崇虚拟现实。这就是为什么你每天都想玩一点,这种无限的可玩性是现有的该系列游戏所缺乏的。
—— 卡马克
[VIA pcgamesn]