2023年04月15日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了38篇专利。

映维网Nweon 2023年04月15日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共38篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Meta Patent | Pvdf thin films having high electromechanical efficiency and a gel casting method for forming same(Meta专利:具有高机电效率的PVDF薄膜及其形成方法)

在一个实施例中,机械和压电各向异性聚合物薄膜可以通过凝胶浇铸含有可结晶聚合物和液体溶剂的溶液来形成。溶剂可以配置为与聚合物相互作用以促进链排列,并且在流延薄膜内产生更高的结晶含量。薄膜同时可以包括高达约90wt. %重量的添加剂。在一个实例中,聚合物和添加剂可以独立地选自偏二氟乙烯、三氟乙烯、氯三氟乙烯、六氟丙烯、氟乙烯等。

2. 《Meta Patent | Automated avatars(Meta专利:自动Avatar)

在一个实施例中,专利描述的自动Avatar系统可以构建具有从一个或多个源提取的特征的定制Avatar。自动Avatar系统可以从用户的在线情景源(例如购物活动、社交媒体活动、消息收发活动等),和/或从描述一个或多个Avatar特征的用户文本描述源识别用户源图像中的特征。自动Avatar系统可以在Avatar库中查询所识别的Avatar特征。自动Avatar系统可以从各种源识别用于相同Avatar特征的多个选项,并且能够基于在源中指定的优先级顺序或者通过向用户提供多个选项来选择要使用哪些特征。一旦获得了Avatar特征,自动Avatar系统就可以将它们组合以构建定制Avatar。

3. 《Meta Patent | Frame extrapolation with application generated motion vector and depth(Meta专利:使用应用程序生成的运动矢量和深度进行帧外推法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括接收渲染图像、运动矢量数据和与应用程序生成的视频流的当前帧相对应的深度图;使用深度图计算与当前帧对应的当前三维位置;使用所述运动矢量数据和所述深度图来计算与过去帧相对应的所述对象的过去三维位置;基于所述对象过去的三维位置和当前的三维位置来估计与未来帧相对应的所述对象的未来三维位置;以及通过使用对象的未来三维位置,以将对象重新投影到与未来帧相关联的未来视点,从而生成与未来帧相对应的外推图像。

4. 《Meta | Display peak power management for artificial reality systems(Meta专利:人造现实系统的显示器峰值功率管理)

在一个实施例中,设备的计算系统可以确定为显示组件分配的显示峰值功率预算。系统可以确定包括显示工作负载和与显示组件相关联的显示遥测的显示信息。系统可以根据应用于显示峰值功率预算的显示峰值功率管理策略和显示信息来确定一个或多个显示控制参数,并用于维持显示组件在显示峰值功率概算内操作。系统可以基于一个或多个显示控制参数来确定设备的显示屏多个区域的多个灰度级。系统可以基于多个灰度调整渲染帧,并在设备的显示屏输出调整后的渲染帧。

5. 《Meta Patent | Apparatus, system, and method for detecting user input via hand gestures and arm movements(Meta专利:用于通过手势和手臂运动检测用户输入的设备、系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的人造现实系统包括尺寸设置为佩戴在用户身体部位的可穿戴设备,其中所述可穿戴设备包括经由用户身体部位检测一个或多个神经肌肉信号的一组电极和传输电磁信号的发射器。人造现实系统同时包括与所述可佩戴设备通信耦合的头戴式显示器,其中所述头戴式显示器包括接收所述电磁信号的一组接收器,以及一个或多个处理设备。所述一个或更多个处理设备至少部分地基于所述神经肌肉信号来确定所述用户已经做出了特定手势,以及当用户做出特定手势时用户身体部位的位置。

6. 《Meta Patent | Thermal management for extended reality ecosystem(Meta专利:用于扩展现实生态系统的热管理)

在一个实施例中,专利描述的方法包括接收执行任务的请求;基于相关联的传感器数据来确定每个设备的热约束差;确定完成任务所需执行的多个工作负载分配;基于热约束差异,将多个工作负载分配分配给一个或多个设备,以满足一个或者多个功率或热约束;致使一个或多个设备执行分布式多个工作分配来执行任务。

7. 《Meta | Detecting physical aspects of an eye using inward-facing sensors in an artificial reality headset(Meta专利:使用人造现实头显中的朝内传感器检测眼睛的物理方面)

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括通过人造现实头显为用户生成模拟环境。头显可以配置为由用户佩戴。响应于用户佩戴头显,通过眼动传感器追踪用户的眼睛。眼动传感器可以设置在头显内。通过眼动传感器检测指示眼睛疾病的眼睛的物理方面。至少部分地基于检测到的眼睛物理方面,调整头显的显示设置。

8. 《Meta Patent | Methods and apparatus for fabricating curved elastic bands and articles incorporating curved elastic bands(Meta专利:用于制造弯曲弹性带和包含弯曲弹性带的物品的方法和设备)

在一个实施例中,头显可以包含弹性带。弹性带具有多条经纱和多条纬纱。弹性带包括第一部分和第二部分。弹性带的第一部分具有第一编织密度。第二部分具有小于第一编织密度的第二编织密度。弹性带配置为响应于经纱的收缩而朝向第二部分弯曲。

9. 《Meta Patent | Systems and methods for scheduling wireless channel access for remote rendering(Meta专利:为远程渲染调度无线信道接入的系统和方法)

在一个实施例中,第一设备可以包括收发器和一个或多个处理器。一个或多个处理器可以经由收发器从第二设备无线地接收包括图像数据和触发帧的第一数据包。其中,触发帧包括标识第一设备的标识符。响应于在触发帧中识别第一设备的标识符,一个或多个处理器可以经由收发器向第二设备无线地发送与第一设备有关的第一传感器测量数据和确认(ACK)。

10. 《MagicLeap Patent | Augmented and virtual reality eyewear, systems, and methods for delivering polarized light and determining glucose levels(Magic Leap专利:用于传递偏振光和确定葡萄糖水平的增强现实和虚拟现实眼镜、系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的设备可以包括附接到框架,并且配置为将虚拟图像引导到用户的眼睛的显示器。所述设备同时可以包括配置为向用户的眼睛提供偏振光的光源,并且所述偏振光配置为从用户的眼睛反射。所述设备可以进一步包括光分析器,光分析器配置为确定来自用户眼睛的反射光的偏振角旋转,使得可以至少部分地基于反射光的偏光角旋转来确定用户的葡萄糖水平。

11 《Snap Patent | Light and rendering of garments(Snap专利:照明和渲染衣服)

在一个实施例中,专利描述的操作包括接收包括穿着时尚物品的人的图像;生成时尚物品的分割;提取与时尚项目的分割相对应的图像的一部分;估计图像部分中的时尚物品上投射的光和阴影;基于投射在时尚物品上的光和阴影,将一个或多个增强现实元素应用于图像中的时尚物品。

12. 《Snap Patent | External mesh with vertex attributes(Snap专利:包含顶点属性的外部网格)

在一个实施例中,专利描述的操作包括接收真实世界对象的视频;生成与真实世界对象相关联的3D身体网格,所述3D身体网格追踪真实世界对象在视频的帧之间的移动;获得与AR元素相关联的外部网格;访问与外部网格相关联的多个变形属性,每个属性对应于不同的变形模型;基于各自的变形模型分别致使外部网格的第一部分和外部网格的第二部分变形;基于外部网格的分开变形的第一部分和第二部分来修改视频,以包括AR元素的显示。

13. 《Snap Patent | Inferring intent from pose and speech input(Snap专利:从姿势和语音输入推断意图)

在一个实施例中,专利描述的操作包括接收描绘人的图像;识别人的一组骨骼关节;以及基于该组骨骼关节的定位来识别图像中描绘的人的姿势。所述操作同时包括接收包括执行AR操作的请求和模糊意图的语音输入;基于图像中描绘的人的姿势识别语音输入的模糊意图,并响应于接收到语音输入来执行AR操作。

14. 《Snap Patent | Optical system(Snap专利:光学系统)

在一个实施例中,专利描述了一种将图像呈现给用户眼睛的光学系统。所述系统包括波导,波导配置为朝向光学供电元件输出准直光。光学供电元件包括至少一个全息元件以产生optical power。光学供电元件配置为接收来自波导的输出准直光,并将接收到的光引向用户的眼睛,同时在引导光上施加角度偏移,使得引导光形成虚像平面。

15. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括基板、位于基板上的多个像素电极、以及位于多个像素电极上的多个发光元件,其中所述多个发光元素包括第一发光元件和第二发光元件,并且所述第一发光元件和所述第二发光元件中的每一个包括配置为发射第一光的第一堆叠、在所述第一堆叠下方并且配置为发出第二光或第三光的第二堆叠。

16. 《Samsung Patent | Waveguide and augmented reality device employing the same(三星专利:波导和采用波导的AR设备)

在一个实施例中,专利描述的波导包括波导主体;将光输入到波导主体中的耦入元件;设置在波导主体的一侧,并且再次将未输入到波导本体中或者通过波导主体传输的光输入到导波主体中的反射元件;以及将在波导主体内部传播的光输出到外部的耦出元件。

17. 《Samsung Patent | Display device and method for fabricating the same(三星专利:显示设备及其制造方法)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括基板、基板上的像素电极、像素电极上的发光元件和发光元件上的公共电极层。发光元件配置为根据具有第一电流密度的驱动电流发射第一光,配置为根据具有第二电流密度的驱动电流发射第二光,并且配置为按照具有第三电流密度的驱动器电流发射第三光。

18. 《Samsung Patent | Display device and method of manufacturing the same(三星专利:显示设备及其制造方法)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括基板、在基板上并且彼此间隔开的多个像素电极、分别在多个像素像素电极上的多个发光元件、以及在多个发光单元上并且被施加公共电压的公共电极层。所述多个发光元件包括第一发光元件和第二发光元件,所述第一发光元件配置为根据第一驱动电流发射第一光,所述第二发光元素配置为按照第二驱动电流发射第二光。第一发光元件的有源层与第二发光元件的有缘层相同。

19. 《Samsung Patent | Display device and method of fabricating the same(三星专利:显示设备及其制造方法)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括在第一基板上并且彼此间隔开的多个像素电极;在所述多个像素电极上的多个发光元件;以及在所述多个发光元件上的公共电极层,其中,所述公共电极层包括在所述多种发光元件上第一公共电极层,和在所述第一公共电极和所述多种光发射元件之间的第二公共电极层,并且所述第一公共电极层的晶格常数大于所述第二公共电极层。

20. 《Samsung Patent | Display device and method of fabricating the same(三星专利:显示设备及其制造方法)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括基板、基板上的像素电极和像素电极上的发光元件,每个发光元件包括配置为发射第一光的第一堆叠、在第一堆叠下方并配置为发出第二光的第二堆叠、在第二堆叠下方并配置为发射第三光的第三堆叠,以及分别在第一堆叠和第二堆叠之间以及在第二堆叠和第三堆叠之间的功能层。

21. 《Samsung Patent | Method and system for selecting marker for modifying a scene within an augmented reality based computing environment(三星专利:用于在基于增强现实的计算环境中选择用于修改场景的标记的方法和系统)

在一个实施例中,专利描述了一种用于在AR环境中选择标记的方法。所述方法包括在增强现实环境中捕捉场景;从所捕获的场景中提取一组感兴趣区域ROI;识别所述感兴趣区域中的文本或从与所述感感兴趣区域相关联的文档中识别文本;从所述文本中确定短语动作对的集合;生成一组感兴趣区域的表示和一组短语动作对的表示;在公共嵌入空间中使用所述感兴趣区域集合和所述短语动作对集合来计算模型间相似性;通过将所提取的ROI与生成的ROI,以及所提取的短语动作与生成的短语动作进行比较来计算模型内相似性;以及选择具有最高模态内相似性的短语动作ROI元组作为标记。

22. 《Samsung Patent | Augmented reality device(三星专利:增强现实设备

在一个实施例中,专利描述的AR设备包括配置为输出第一偏振光的显示器;与所述显示器的输出侧相对设置的偏振转换反射器,所述偏振转换反射器将所述第一偏振的光转换为与所述第一偏振光正交的第二偏振的光,并反射所述第二偏振光;具有平板形状,并且平板形状平面的法线相对于从显示器输出的第一偏振光的光轴倾斜的波导;将所述第二偏振的光输入到所述波导中的耦入器;以及输出在波导中传播的光的耦出器。

23. 《Samsung Patent | Display device and method for fabrication thereof(三星专利:显示设备及其制造方法)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括在基板上彼此间隔开的多个像素电极、分别位于多个像素像素电极上的多个发光元件、多个发光元素上的公共电极层、以及限定多个发光单元所在的发射区域的发射限定层,其中所述发射限定层与所述多个发光元件中的每一个发光元件的侧表面接触,并且围绕所述多个子发光元件中每一个的侧表面。

24. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with three-dimensional environments(苹果专利:用于与三维环境交互的设备、方法和图形用户界面)

在一个实施例中,计算机系统同时显示物理环境的视图;以及叠加在物理环境的视图上的计算机生成用户界面元素;所述计算机生成用户界面元素的外观是基于所述物理环境的视图外观;响应于物理环境的外观改变,基于在第一时间之前的不同时间物理环境的一个或多个部分的外观的图形合成,在第一时间更新计算机生成用户界面元素的外观。

25. 《Google Patent | Augmented reality content experience sharing using digital multimedia files(谷歌专利:使用数字多媒体文件共享增强现实内容体验)

在一个实施例中,专利描述的方法包括使用电子设备的图像传感器捕获环境的视觉数据,以及使用电子设备中的一个或多个非图像传感器捕获所述环境的非视觉数据;使用环境的视觉数据和环境的非视觉数据来生成环境中的一个或多个对象的特征描述符;使用一个或多个对象的特征描述符来生成环境的地图;使用地图将一个或多个虚拟对象锚定到至少一个对象;视觉数据、非视觉数据和地图组合在数字多媒体容器文件中。

26. 《Google Patent | Generating and rendering motion graphics effects based on recognized content in camera view finder(谷歌专利:在摄像头取景器中基于识别的内容生成和渲染运动图形效果)

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括:在摄像头捕获的多帧实时视觉场景的查看窗口内接收视觉场景;识别视觉场景的多个元素;检测与多个元素中的至少一个相关联的至少一种图形指示符;检测与所述至少一个元素相关联的至少一个边界;基于对所述至少1个图形指示符的检测,在检测到的边界内生成增强现实运动图形;响应于确定与所述至少一个元素相关的内容可用,检索所述内容并且在查看窗口内可视地指示对所述至少个元素的增强现实追踪控制。

27. 《Google Patent | Object selection based on eye tracking in wearable device(谷歌专利:可穿戴设备中基于眼动追踪的对象选择)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴计算设备包括框架、安装在框架上的摄像头、安装在框架上的显示装置、以及安装在框架上的至少一个眼动注视追踪装置。响应于检测到注视在图像显示器上的注视,系统可以识别与注视注视在图像显示上的注视点相对应的像素区域。系统可以识别与所识别的像素区域相对应的周围环境中的对象,并将所识别的对象设置为用于用户交互的所选对象。

28. 《Sony Patent | Discrimination between virtual objects and real objects in a mixed reality scene(索尼专利:区分混合现实场景中的虚拟对象和真实对象)

在一个实施例中,专利描述了一种用于提供MR体验的方法,所述方法包括:在MR头显上为用户呈现混合现实视图,其中所述混合现实视图包括虚拟元素;在所述混合现实视图的渲染期间,通过所述MR头显捕获传感器数据,并分析所述传感器数据以检测所述MR头显所处的局部环境中的真实世界对象;确定所识别的真实世界对象中的一个或多个对用户构成的风险;响应于确定所述风险,然后调整至少一个虚拟元素的外观。

29. 《Sony Patent | Information processing device and information processing method(索尼专利:信息处理设备和信息处理方法)

在一个实施例中,专利描述的一种设备包括:获取单元、确定单元和显示控制单元。获取单元获取定义第一真实对象、第二真实对象和虚拟对象之间的相对关系的模板数据。确定单元根据传感器检测到的真实空间的三维数据来确定第一真实对象和第二真实对象之间的相对关系。显示控制单元基于相对关系和模板数据,控制显示设备将虚拟对象布置在第一真实对象上或附近。

30. 《Sony Patent | Method for predefining activity zones in an extended reality (xr) environment(索尼专利:在扩展现实环境中预定义活动区域的方法)

在一个实施例中,专利描述的方法通过访问先前生成的空间映射网格(SMM)来预定义扩展现实(XR)空间中的活动区域;汇编XR空间中物理元件的所有暴露表面的记录,包括位置、尺寸和类别;对于每个记录的表面,在其周边的代表性位置执行碰撞分析,以确定可用的相邻开放空间;根据一个或多个预定标准过滤所确定的开放空间,以确定对应位置处的一个或更多个活动区域;以及部分基于可用相邻表面的分类将每个活动区域分配给活动类别。

31. 《Intel Patent | Optimized display image rendering(英特尔专利:优化的显示图像渲染)

在一个实施例中,头戴式显示系统包括至少一个存储器;和至少一个执行指令的处理器。根据由加速计、至少一个摄像头或陀螺仪中的至少一个在第一时间点生成的传感器数据,处理器检测用户头部的第一位置和第一视点;确定与使图像呈现在显示器的时间相关延迟;基于延迟确定在第二时间点用户头部的预测位置和预测观看方向;根据用户头部的预测位置和预测的观看方向,在第二时间点之前渲染图像,并且致使显示器显示渲染图像。

32. 《Valve Patent | Position tracking systems and methods for head-mounted display systems(V社专利:用于头显的定位追踪系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示系统可包括可由用户佩戴的第一头戴式显示系统组件。由第一头戴式显示系统组件携带的多个角度敏感探测器。多个角度敏感探测器中的每一个捕捉指示从一个或多个光源发射的光的到达角的传感器数据。第一头戴式显示组件可以进一步包括至少一个处理器,至少一个处理器从多个角敏感检测器接收所述传感器数据,并处理接收到的传感器数据,然后至少部分地基于所述处理来追踪第一头戴式显示系统组件的位置。

33. 《Microsoft Patent | Frame selection for image matching in rapid target acquisition(微软专利:快速目标捕获中图像匹配的帧选择)

在一个实施例中,专利描述的技术用于评估来自多个不同源的多个图像,以及用于选择特定图像以生成叠加图像:获得第一组系统摄像头图像(例如基于第一FPS速率)和第二组外部摄像头图像(如基于第二FPS速率);访问一组规则以管理用于选择特定系统摄像头图像和特定外部摄像头图像的选择过程;选择过程是使用所访问的一组规则来执行。通过叠加和对准从所选择的图像获得的内容来生成叠加图像。

34. 《Microsoft Patent | Smooth and jump-free rapid target acquisition(微软专利:流畅无跳的快速目标获取)

在一个实施例中,专利描述的技术用于校正外部摄像头图像和系统摄像头图像之间的重叠未对准。所述方法包括:获取第一系统摄像头图像和第一外部摄像头图像;在这两个图像之间执行第一视觉对准以产生叠加图像;基于系统摄像头和/或外部摄像头的移动来修改边界元素的位置;响应于使用新图像执行第二视觉对准,计算更新向量。确定两个摄像机之间的相对移动;基于移动和更新向量,边界元素逐渐过渡到覆盖图像中的校正位置。其中,边界元素逐渐过渡的速度与移动量成比例。

35. 《Microsoft Patent | Multilayer controller(微软专利:多层控制器)

在一个实施例中,专利描述了一种可以用于AR/VR场景的可抓取控制器。所述设备可以包括具有独立可调节腰身的多个扩展组件。多个扩展组件可以沿着轴线彼此相邻地堆叠。控制器可以配置为扩展或收缩扩展组件的腰身,以共同近似物体的腰身。

36. 《Qualcomm Patent | Virtual models for communications between autonomous vehicles and external observers(高通专利:用于自动驾驶汽车与外部观察员之间通信的虚拟模型)

在一个实施例中,虚拟模型可以由自动驾驶汽车生成并显示给一个或多个外部观察者。其中,外部观察者可以使用可穿戴设备进行查看。虚拟模型可以使用手势或其他视觉提示来促进外部观察者和自动驾驶车辆之间的交互。虚拟模型可以用外部观察者的特征加密,例如外部观察者面部图像、虹膜或其他代表性特征。用于多个外部观察者的多个虚拟模型可以同时用于多个通信,同时防止由于多个虚拟模式的可能重叠而引起的干扰。

37. 《Qualcomm Patent | Efficient vision perception(高通专利:高效视觉感知)

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括从帧序列中确定帧的每个区域的注意力需求得分或特征;基于所述关注需求得分或的特征,生成所述帧的每个区域的关注力投票;基于来自一个或多个计算机视觉功能的注意力投票数量来确定帧的每个区域的注意力得分或特征;基于每个区域的注意力得分或特征,选择帧的一个或多个区域并使用神经网络进行处理;基于所述处理,检测或追踪一个或更多个区域中的一个或者更多个对象。

38. 《Qualcomm Patent | User interactions with remote devices(高通专利:远程设备的用户交互)

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括,接收标识与第一设备相关联的一个或多个输入选项的数据;确定与场景、第一设备和与第二设备相关联的用户中的至少一个相关的信息;并且基于所述一个或多个输入选项和所述信息,输出与已经确定了相关情景信息的输入选项相对应的用户指南数据。

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