虚拟现实头显 3Glasses D2 改进了不少
3Glasses D2 是在6月30日发布的,当时Yivian也应邀参加这场发布会。但是会后我并没有撰写任何稿子,至于原因我后来在给美国虚拟现实媒体UpoloadVR写稿时提到了——3Glasses D2 没有达到我的期望值。
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不管我的期望值是过高还是过低,但这次我比较满意了。昨天我去了深圳南山科技园 3Glasses 这家办公环境春意浓浓的虚拟现实公司,体验了下他们最新的D2头显。
公司的品牌负责人秦凯拿出了他们最新的D2产品给我体验了几个Demo,有旧的、也有新的。旧的那款 Demo 我在其发布会上体验过,就是一款僵尸射击游戏。当时在发布上体验时,我头晕感比较明显,但是我还是忍住玩了挺久。当然,晕不仅仅是硬件的原因,而这次整体情况对我而言改善了很多。头晕感还有,但没有那么明显了,其次画面也比以前清晰了些(不过这个DEMO真的很吐槽)。
我们对光学镜片算法进行了优化,也换上了最新的透镜,其次驱动软件系统也有极大改善。
—— 秦凯
接着我体验了下过山车,是的,过山车。因为 3Glasses 不兼容 DK2 的内容,所以可体验的比较好内容也相对有限。在体验中,整个人随着轨道爬行。我尝试不停地转头,仍然能看到明显的拖影,但不太影响我正前方视野。3Glasses D2 用的是 2K 分辨率 TFT 显示屏,给我的体验没有 AMOLED 显示屏的效果饱满。
我最后体验的是一个由国外团队研发的定制版游戏,但是该公司说这还不可以对外公开,那款游戏画面效果也比较糟糕。秦凯说和该团队相关的合作事宜都在商谈中,目前游戏也还是个半成品,分辨率也被拉伸了,所以画面效果不好。
我们在紧密地跟全球各地内容开发团队合作,以提供更多优秀的内容体验。
—— 秦凯
最后他们给我演示了头显右边的触摸板,效果就像笔记本电脑的触摸板一样。当我问他们是否会把触摸板功能(我觉得这是个鸡肋)去掉而移植到他们的戒指上去时,他们说这个还不确定,至少D2是不会去掉了。
另外公司说 3Glasses D2 将开始发货,会有上万的货量。