2023年03月06日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了63篇专利。

映维网Nweon 2023年03月06日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共63篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Meta Patent | Systems and methods for using natural gaze dynamics to detect input recognition errors(Meta专利:使用自然注视动态检测输入识别错误的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了一种使用自然注视动态检测输入识别错误的方法。所述方法可以包括:在用户与用户界面交互时追踪用户的注视;基于注视追踪,推断检测到的用户交互为错误输入;基于确定的错误输入,执行至少一个补救动作。

2. 《Meta Patent | Fluid pump having a polyvinylidene fluoride membrane(Meta专利:具有聚偏氟乙烯膜的流体泵)

在一个实施例中,专利描述了一种具有聚偏氟乙烯膜的流体泵。所述流体泵包括限定流体室的壳体和位于所述室内并附接到所述壳体的压电膜。压电膜可将流体腔分成第一流体腔和第二流体腔。流体从流体室的入口进入第一流体腔,并从第二流体腔到达流体室的出口。

3. 《Meta Patent | Tunable transparent antennas implemented on lenses of augmented-reality devices(Meta专利:在增强现实设备透镜上实现的可调谐透明天线)

在一个实施例中,专利描述了一种AR设备。所述AR设备包括:尺寸设计为佩戴在用户头上的框架;以及耦合到框架并定位在用户的光路中的透镜堆叠。其中,透镜堆叠包括:透镜,光波导和射频天线。光波导配置为向用户显示计算机生成内容,并且至少部分地与透镜对准。射频天线设置在透镜之上。

4. 《Meta | Electronic control of smart glasses for enhanced reality applications(Meta:用于增强现实应用的智能眼镜电子控制)

在一个实施例中,专利提供了一种用于控制智能眼镜透明度水平的方法。所述方法包括从智能眼镜中的传感器接收指示环境光强度的信号;基于所述信号选择智能眼镜中目镜的透明度水平,并将透明度水平提供给控制电路,使得目镜可以接收期望的电流以将目镜中的调光设备激活到期望的水平。

5. 《Meta Patent | Ophthalmic lens with embedded dimmer(Meta专利:带嵌入式调光器的眼科镜片)

在一个实施例中,专利描述了一种眼科镜片。眼科镜片包括具有第一平坦表面和第一非平坦表面的第一镜片。眼科镜片同时包括具有第二平坦表面和第二非平坦表面的第二镜片。眼科镜片同时包括设置在第一平坦表面的第一电极层和设置在第二平坦表面的第二电极层。眼科镜片同时包括调光材料,其中调光材料设置在第一电极层和第二电极层之间,并且配置为提供可调节的调光效果。

6. 《Meta Patent | Systems and methods for network traffic shaping(Meta专利:network traffic shaping系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了用于network traffic shaping和/DRX周期调整的系统和方法。无线设备确定从服务器发送packet的时间与packet到达无线设备的时间之间的延迟。无线设备确定从服务器到达无线设备的packet的抖动。无线设备向服务器发送与所确定的延迟和所确定的抖动相对应的消息,以根据packet traffic的等待时间预算来执行从服务器到无线设备的packet traffic的shaping。无线设备调整无线客户端设备的DRX周期的长度,以与服务器shaping的packet traffic对齐并接收该packet traffic。

7. 《Meta Patent | Self-repair for sequential sram(Meta专利:顺序SRAM的自修复)

在一个实施例中,专利描述的系统包括静态随机存取存储器(SRAM)设备和控制器。所述SRAM器件包括位单元阵列,所述位单元阵列包括布置在多行和多列中的多个位单元,每个列可操作地耦合到一对位线,其中所述多个列被布置为多个列组,每个列组包括多个局部列。SRAM设备同时包括多个列解码器,每个列解码器与多个列组中的列组相关联。控制器可以配置为通过对于给定的局部列,以与多个局部列的物理顺序不同的重新排列的顺序感测对应位线对上的电压差,从而读取列组中包括的局部列。

8. 《Meta Patent | Eye-tracking using embedded electrodes in a wearable device(Meta专利:在可穿戴设备中使用嵌入式电极进行眼动追踪)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备组件使用生物电位信号来确定用户的眼动追踪信息。眼动追踪系统使用电极来监测在用户头部产生的生物电位信号,并使用机器学习模型基于监测到的生物电位信号确定用户的眼动追踪信息。

9. 《Meta Patent | Scanning self-mixing interferometry with waveguide(Meta专利:波导的扫描自混合干涉法)

在一个实施例中,专利描述了一种扫描自混合干涉法。所述方法包括,自混合干涉仪(SMI)的光源发射红外光。通过将红外光扫描到波导中,并利用扫描模块将红外光引导到视窗位置。然后,反馈红外光由SMI的光传感器测量。

10. 《Meta Patent | Systems and methods of multi-antenna radio for wireless communication(Meta专利:用于无线通信的多天线无线电系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备可以包括N个天线,其配置为无线地接收和/或发送传入和/或传出信号。N个天线可以在空间上布置在设备上。可穿戴设备可以包括经由发射-接收耦合器耦合到N个天线的N个接收链,N个接收链路配置为处理输入信号。可穿戴设备可以包括配置为生成输出信号的传输链。可穿戴设备可以包括RF控制器电路,RF控制器电路配置为经由发射-接收耦合器将所生成的输出信号的一部分引导到N个天线。

11. 《Meta Patent | Interference mitigation through sinr-based iterative distributed beam selection(Meta专利:通过基于sinr的迭代分布式波束选择减轻干扰)

在一个实施例中,专利描述的设备包括第一头戴式显示器、第二头戴式显示器、第一主机或第二主机中的至少一个。设备检测到预定义的条件。设备响应于检测到预定义条件而执行第一分布式波束选择。执行第一分布式波束选择包括执行波束形成以为第一头戴式显示器和第一主机之间的第一链路提供第一多个波束,当所述第一链路的所述第一波束是活动时,执行波束形成以为所述第二头戴式显示器和第三主机之间的第二链路提供第二多个波束,并且从所述第二多条波束中选择具有最高SINR的所述第二链路的第二波束。

12. 《Meta Patent | Systems and methods for ultra-wideband-based angle of approach determination(Meta专利:基于超宽带的接近角确定系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了一种用于确定设备的接近角(AoA)的系统和方法。第一设备可以从具有多个超宽带(UWB)设备的第二设备接收报告。其中,所述报告可以包括含有来自第一设备的AoA的仰角分量和方位分量的多个值。可以根据第二设备的多个UWB设备和第一设备的至少一个UWB设备之间的测量来获得多个值。第一设备可以使用来自从第二设备接收的报告的多个值来确定来自第二设备的AoA。

13. 《Meta Patent | Diffractive optical element (doe) on an imaging sensor to reduce and minimize flare(Meta专利:用于减少和最小化眩光的衍射光学元件)

在一个实施例中,专利描述了一种在头戴式设备中减少眩光和拖影伪影,并增强锐度的成像传感器组件。所述成像传感器组件可以包括衍射光学元件(DOE)。成像传感器组件同时可以包括衍射光学元件下方的传感器基板。在一个实施例中,传感器基板可以包括多个滤色器和多个光电二极管,以检测通过衍射光学元件的光学照明,从而创建一个或多个图像。

14. 《Meta Patent | Multi-element prescription lenses with eye-tracking(Meta专利:包含眼动追踪和多晶镜片的光学系统)

在一个实施例中,专利描述的光学系统可以包括近端透镜,近端透镜可以向用户的眼睛传输光。光学系统同时可以包括远端透镜,远端透镜可以与近端透镜结合,以校正用户眼睛的折射误差的至少一部分。光学系统同时可以包括选择性传输接口。选择性透射接口可以将近端透镜耦合到远端透镜,透射具有所选特性的光,并且不透射不具有所选性质的光。光学系统同时可以包括调节透镜,例如液体透镜。光学系统同时可以包括眼动追踪子系统。在这样的示例中,远端透镜可以包括可调节透镜,并且眼动追踪子系统可以编程为基于右眼和左眼聚焦的深度来触发可调节透镜的optical power改变。

15. 《Meta Patent | Illumination system(Meta专利:照明系统)

在一个实施例中,专利描述的示例性光学组件包括显示器、用于照明显示器的光源和衍射型偏振分束器(DT-PBS)。其中,DT-PBS属于偏振敏感,并且配置为基于偏振将光的第一部分引导向显示器。

16. 《Magic Leap Patent | Separated Pupil Optical Systems For Virtual And Augmented Reality And Methods For Displaying Images Using Same(Magic Leap专利:用于虚拟现实和增强现实的分离光瞳光学系统和使用所述系统显示图像的方法)

在一个实施例中,专利描述的成像系统包括配置成产生多个空间分离光束的光源。所述系统同时包括配置成修改多个光束的注入式光学系统,其使得由多个光束形成的各个光瞳在空间彼此分离。所述系统同时包括导光光学元件,所述导光光学元件具有耦合光栅,其配置成允许所述多个第一光束进入导光光学元件,同时将多个第二光束从导光光学元件中排除,使得第一光束基本通过全内反射在导光光学元件中传播。

17. 《Sony Patent | Display control device, display control method, and recording medium(索尼专利:显示控制设备、显示控制方法和记录介质)

在一个实施例中,专利描述的显示控制设备包括:获取表示用户右手位置的右手位置信息和表示用户左手位置的左手位置信息的获取单元;以及基于右手位置信息和左手位置信息控制头戴式显示器的显示控制单元。

18. 《Magic Leap Patent | Systems and methods for augmented reality(Magic Leap专利:用于增强现实的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了一种增强现实查看器,其包括确定虚拟对象相对于真实世界对象中的至少一个位置的期望显示的显示模块;基于所述数据和所述期望显示生成数据流的数据流生成器;连接处理器以接收所述数据流并基于所述数据源生成光的光发生器;以及显示设备。所述显示设备定位成接收所生成的光并向用户显示所述光,其中所述光创建用户可见的虚拟对象的渲染,并根据所述期望的显示进行渲染。

19. 《Magic Leap Patent | Augmented and virtual reality display systems for oculometric assessments(Magic Leap专利:用于眼科评估的增强现实和虚拟现实显示系统)

在一个实施例中,专利描述的示例方法包括访问眼动追踪信息,眼动追踪信息反映与用户相关联的眼睛度量。系统确定距离度量的灵敏度度量。灵敏度测量可用于修改显示系统和/或用于执行测试的协议的物理或操作参数。

20. 《Magic Leap Patent | Dual listener positions for mixed reality(Magic Leap专利:混合现实的双listener位置)

一种呈现音频的方法包括:在混合现实环境中识别第一听筒位置和第二听筒位置;识别混合现实环境中的第一虚拟声源;识别混合现实环境中的第一对象;在混合现实环境中确定第一音频信号,其中第一音频信号源于第一虚拟声源,与第一listener位置相交;在混合现实环境中确定第二音频信号,其中第二音频信号源于第一虚拟声源,与第一对象相交,并与第二listener位置相交;基于第二音频信号和第一对象确定第三音频信号;向用户的第一耳朵呈现第一音频信号;并向用户的第二耳朵呈现第三音频信号。

21. 《Sony Patent | Dynamic augmentation of stimuli based on profile of user(索尼专利:基于用户profile的刺激动态增强)

在一个实施例中,专利描述了一种用于增强通过增强现实眼镜查看的真实世界场景的方法。所述方法包括,确定使用AI人工智能来识别触发场景。其中,AI配置为使用AR眼镜的摄像头来处理真实世界人物拍摄的图像的视频流,以识别与真实世界人物表现出的强度水平相关联的触发场景。所述方法同时包括生成含有叠加合成的视频流的增强视频流。然后,经由AR眼镜呈现的增强视频流配置为调整用户在经由AR眼镜查看时所表现出的强度水平。

22. 《Sony Patent | Dynamic vision sensor for visual audio processing(索尼专利:用于视觉音频处理的动态视觉传感器)

在一个实施例中,专利描述了一种用于视觉音频处理的动态视觉传感器。所述系统不仅包括传感器单元,而且包括借助EDS原理检测运动的事件驱动传感器(EDS)感测单元。EDS使用由一个或多个摄像头像素感测的光强度变化作为运动的指示。通过融合EDS信息与RGB摄像头信息和音频信息融合时,系统可以实现稳定的追踪。

23. 《Sony Patent | Imaging device, imaging method, and electronic device(索尼专利:成像设备,成像方法和电子设备)

在一个实施例中,专利描述的成像设备包括能够成像或感测同一对象的两个或更多个成像单元,并且第二成像单元包括能够改变波长带的第二滤波器。

24. 《Sony Patent | Aiming display automation for head mounted display applications(索尼专利:头戴式显示器应用的瞄准显示自动化)

在一个实施例中,专利描述了一种游戏时用户交互方法。所述方法包括渲染游戏的虚拟环境的正常视图并在头显中显示;检测用户持有第一控制器和第二控制器的姿势;检测用户的姿势提升到射击位置;检测用户的姿势与用户的面部对齐;检测用户的第一只眼睛闭合;检测虚拟环境中与用户面部对准的姿势所瞄准的对象;渲染虚拟环境中目标对象的放大视图以在头显中显示。

25. 《Sony Patent | Personalized fitness activity training using augmented-reality based avatar(索尼专利:使用基于增强现实的Avatar进行个性化健身活动训练)

在一个实施例中,专利描述的电子设备接收第一用户的第一组图像。在第一用户参与第一健身活动的持续时间内捕获第一组图像;电子设备基于第一组图像生成包括第一Avatar和第一用户的图像的增强现实显示;电子设备控制显示设备以呈现生成的增强现实显示;电子设备基于第一组图像确定第一用户的姿势信息;电子设备基于对所确定的姿势信息应用第一神经网络模型来确定实时反馈;电子设备控制第一Avatar以在增强现实显示器中输出所确定的实时反馈。

26. 《Sony | Head-mountable display system and methods(索尼专利:头戴式显示系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了一种头戴式显示系统。所述系统包括被配置为经由与外部设备的有线连接接收一个或多个信号的头显;生成指示有线连接的预测断开事件和检测到的断开事件中的至少一个的输出的处理电路;以及用于响应于生成的输出指示头显执行一个或多个操作的控制电路。

27. 《Sony Patent | Video projection device(索尼专利:视频投影设备)

本技术的目的是提供一种视频投影设备,其能够获得满意的视频(图像)。本发明提供一种视频投影装置,其至少包括:单片半导体激光器阵列,其包括多个发光单元,每个发光单元发射激光束;光波导,其在预定方向上引导激光束;在两个轴上扫描激光束的反射镜;以及衍射元件,其在眼睛前方的特定方向上衍射激光束并将激光束投射到视网膜上。多个发光单元分别光学耦合到光波导中包括的多个输入端口中的不同输入端口。

28. 《DigiLens Patent | Piecewise rolled vector gratings and methods of fabrication(DigiLens专利:P-RKV光栅及其制造方法)

在一个实施例中,专利描述的光栅包括:包含具有第一K矢量的光栅的第一光栅部分、包含具有第二K矢量的光栅的第二光栅部分;以及位于第一光栅部分和第二光栅部分之间的第一边界区域。第一边界区域是包括第一K矢量和第二K矢量的复用光栅区域。

29. 《Snap Patent | Scan-based messaging for electronic eyewear devices(Snap专利:电子眼镜设备的基于扫描的信息)

在一个实施例中,专利描述了用于使用电子眼镜设备提供基于扫描的成像方法。所述方法包括使用电子眼镜设备扫描场景以在第一用户的环境中捕获至少一个图像,并识别扫描场景中的至少一个物理标记。在识别到扫描场景中的至少一个物理标记之后,将消息发送到第二用户,以呈现给第二使用者。

30. 《Snap Patent | Deforming custom mesh based on body mesh(Snap专利:基于身体网格变形自定义网格)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:接收包括真实世界对象的描绘的视频;生成与所述真实世界对象相关联的3D身体网格;获得与增强现实元素相关联的外部网格;自动建立与真实世界对象相关联的3D身体网格与外部网格之间的对应关系;基于对应关系来变形所述外部网格;以及基于变形的外部网格修改视频以包括增强现实元素的显示。

31. 《Snap Patent | Handcrafted augmented reality experiences(Snap专利:手工制作增强现实体验)

在一个实施例中,专利描述了用于创建手工AR体验的方法。所述方法包括捕获场景的图像;识别对象接收表面和相应的表面坐标;识别与至少一组主对象坐标相关联的可定制AR主对象;生成包括用于定位在对象接收表面附近的可定制AR主对象的AR叠加图;呈现所述AR叠加图;接收定制命令;响应于所述定制命令,生成包括与所述可定制AR主对象相关联的定制手动AR叠加层;呈现所述手工AR叠加层;记录所述手工制作的AR叠加层;创建包括所述记录的手工制作AR文件;以及发送手工制作的AR文件。

32. 《Snap Patent | Controlling interactive fashion based on body gestures(Snap专利:基于身体姿势控制交互式时尚)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:接收包括穿着时尚物品的人员的描述的视频;生成视频中人员所穿着的时尚物品的分割;基于分割,将一个或多个增强现实元素应用于所述人员所穿着的时尚物品;检测由所述视频中的人员所执行的手势;以及基于手势来修改一个或多个增强现实元素。

33. 《Snap Patent | Interactive fashion with music ar(Snap专利:交互式时尚与音乐AR)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:接收包括穿衣人员的描绘的单眼图像;在所述单眼图像中生成人员穿着的衣物的分割;获得一个或多个与音轨相关的增强现实元素;以及基于所述分割,将所述一个或多个音轨相关的增强现实元素应用于所述人员穿的衣服。

34. 《Snap Patent | Handcrafted augmented reality effort evidence(Snap专利:手工制作增强现实的努力证据)

在一个实施例中,专利描述了用于捕获和呈现生成手工AR体验的努力。在生成手工AR对象期间捕获AR对象生成数据。然后处理AR对象生成数据以生成用于与手工AR对象一起包含的努力证据数据。努力证据的示例包括在生成AR对象期间所采取的步骤的时间推移视图和统计数据,例如花费的总时间、考虑选择的图像或歌曲的数量、执行的动作数量等。

35. 《Snap Patent | Augmented reality prop interactions(Snap专利:增强现实道具交互)

在一个实施例中,专利描述的AR体验是通过以下方式生成:用摄像头系统捕捉场景的图像;识别场景内的对象接收表面和相应的表面坐标;识别AR主对象和道具对象(物理或虚拟);在AR主对象与道具对象之间建立逻辑连接;响应于经由用户输入系统接收的命令,生成包括与AR主对象相关联的动作的AR叠加,并且向显示系统呈现所生成的AR叠加。

36. 《Snap Patent | High-definition real-time view synthesis(Snap专利:高清实时视图合成)

在一个实施例中,专利描述了一种高清实时视图合成方法。所述方法包括接收场景的图像,其中图像表示与场景相对应的视点;基于多个图像计算场景的像素图;从像素图中实时提取多平面图像(MPI)层;聚合MPI层;基于聚合的MPI层从一个新颖的视点渲染场景。

37. 《Snap Patent | Social connection through distributed and connected real-world objects(Snap专利:通过分布式和连接式现实世界对象实现社交联结)

在一个实施例中,专利描述了在第一和第二电子眼镜设备的用户之间提供社交连接的方法。第一用户的环境中的第一对象与第二用户的远程环境中的第二对象配对,以在第一对象和第二对象之间创建通信连接。当第一对象在第一电子眼镜设备的视场内时,发送通信;当第二对象在第二用户的视场内,通信调用预先选择的增强现实对象以显示给与第二对象相邻的第二用户。当第一对象在第一电子眼镜设备的视场内达预定持续时间时,可以发送调用对象或用户选择的增强现实对象的快照以显示给第二用户的通信。

38. 《Snap Patent | Conversation guided augmented reality experience(Snap专利:对话引导的增强现实体验)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:生成包括一个或多个增强现实元素的图像以供消息应用显示,所述一个或更多个增强现实元件与可配置entity相关联;由所述消息收发应用接收来自用户的语音输入;确定与所述一个或多个增强现实元素相关联的模式;使所述语音输入由语音理解模型根据所述模式进行处理,以确定一个或多个可配置状态entity更新值;基于一个或多个可配置状态entitty更新值来更新与一个或更多个增强现实元素相关联的可配置entity;以及基于更新的可配置entity修改图像中的一个或多个增强现实元素。

39. 《Snap Patent | Procedurally generating augmented reality content generators(Snap专利:生成增强现实内容生成器的程序)

在一个实施例中,专利描述的技术识别增强现实面部模式中的一组图形元素;基于图形元素集合确定至少一个基本形状;使用至少一个基本形状生成JSON文件;使用JSON文件生成内部面部妆容格式(IFM)数据;将IFM数据发布到产品目录服务。

40. 《Snap Patent | Body ui for augmented reality components(Snap专利:用于增强现实组件的身体UI)

在一个实施例中,专利描述的增强现实组件检测在图像传感器输出中分配给人物图像的各个片段的锚点,并显示用户可选元素。其中,用户可选元素可以通过来自数字图像传感器输出的对象与用户可选元素的接合来激活。增强现实组件检测用户可选择元素与来自人物图像的对象的接合,并且作为响应,触发预定动作。

41. 《Lumus Patent | Optical-based validation of orientations of internal facets(Lumus专利:基于光学的内表面方向验证)

在一个实施例中,专利描述了一种测量包括内表面的样品的方法。所述方法包括:提供光导装置(LGA),光导装置配置为将在垂直于样品外表面的方向上入射到其上的光重定向到样品中或样品上,使得光在名义上垂直于样品的内表面入射;产生第一入射光束和第二入射光束,所述第一入射光束垂直于所述外表面指向所述LGA,所述第二入射光束平行于第一入射光束并指向所述LGA;通过第一入射光束从外表面反射获得第一返回光束,通过LGA将第二入射光束重定向到样品中或样品上、从内表面反射并由LGA反向重定向获得第二返回光束;测量返回的光束之间的角度偏差,并由此推断出内表面相对于外表面的实际倾斜角度。

42. 《Samsung Patent | Projection optical system and see-through display device including the same(三星专利:投影光学系统及其透视显示设备)

在一个实施例中,专利描述的一种投影光学系统包括基座、位于基座上的反射镜、以及设置在基座和反射镜之间并彼此面对的一对第一致动器。所述一对第一致动器中的每一个包括第一电活性聚合物膜,所述第一电活性聚合膜的尺寸根据所施加的电压而变化,并且所述反射镜的斜率根据所述第一电子活性聚合物膜的尺寸的变化而调整。

43. 《Samsung Patent | Electronic device and operation method thereof(三星专利:电子设备及操作所述电子设备的方法)

在一个实施例中,专利描述的用户可穿戴电子设备包括能够改变拍摄方向的摄像头模块、配置为获得关于电子设备的运动信息的运动传感器、配置成获得关于用户眼睛的注视信息的眼动追踪传感器、存储一个或多个指令的存储器、以及配置为执行一个或更多个指令的处理器。

44. 《Samsung Patent | Electronic device for predicting pose and operating method thereof(三星专利:用于预测姿势的电子设备及其操作方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备包括存储多个运动预测模型的存储器,以及配置为基于外部数据估计电子设备的当前姿势的处理器。通过针对所述未来第一预测时间组合所述多个运动预测模型的第一模型,设备预测所述电子设备在未来第一预测时刻的第一运动,并且基于所述当前姿势和所述第一运动,计算所述电子设备在所述第一预测时刻处的第一姿势。通过针对所述未来第二预测时间组合所述多个运动预测模型的第二模型,设备预测所述电子设备在未来第二时间的第二运动,并且基于所述第一姿势和所述第二运动来计算所述电子设备在第二预测时刻的第二姿势。

45. 《Samsung Patent | Display device and method of driving the same(三星专利:显示设备和驱动所述显示设备的方法)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括:用于通过感测用户眼睛来生成视觉感测数据的视觉传感器;包括显示区域和设置在显示区域上的像素的显示面板;用于通过基于视觉感测数据转换像素的第一图像信号来生成第二图像信号的图像转换器;以及用于向像素提供与第二图像信号相对应的数据信号的数据驱动器。图像转换器基于视觉感测数据生成视觉信息,基于视觉信息确定显示区域的第一区域和与第一区域不同的第二区域,并通过转换第一图像信号中的第二区的灰度来生成第二图像信号。

46. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括:电路基板,其包括多个像素电路单元和在其第一表面上的多个焊盘,其中所述多个焊垫电连接到所述像素电路单元;显示基板,其位于所述电路基板上,并且包括电连接到所述像素电路单元的多个发光元件;电路板,其位于所述电路基板上,并包括电连接到所述焊盘的多个电路板焊盘;散热基板,其位于所述电路基板的第二表面上,其中所述第二表面与所述第一表面相对;以及覆盖基板,其位于所述散热基板上并且部分地重叠所述电路基板和所述电路板。多个焊盘中的每一个与多个电路板焊盘中的至少一个直接接触。

47. 《Samsung Patent | Augmented reality device and method for controlling the same(三星专利:增强现实设备及其控制方法)

在一个实施例中,专利描述的增强现实设备可以包括显示器、至少一个摄像头、通信电路、以及与显示器、所述至少一个摄像头和通信电路可操作地连接的至少一个处理器。至少一个处理器可以配置为通过摄像头获得第一图像、识别无线电力接收器和无线电力发射器包括在第一图像中、通过通信电路从无线电力接收机接收关于无线电力的信息、以及基于关于无线电力的信息在显示器显示增强现实对象。

48. 《Samsung Patent | Terminal device and control method thereof, and cooking apparatus and control method thereof(三星专利:终端装置及其控制方法,以及烹饪设备及其控制方法)

在一个实施例中,专利描述的终端设备和烹饪设备能够引导包括多个热源的烹饪设备中的食物的布置,以形成具有不同加热特性的多个烹饪区域。所述终端设备包括成像设备、用户界面和控制器。用户界面设置为显示通过所述成像设备捕获的图像,并设置为接收来自用户的输入。所述控制器配置为响应于确定所捕获的图像对应于烹饪设备的图像,并且响应于从所述用户获得食物信息,以控制所述用户界面显示叠加在推荐烹饪区域上的食品增强现实图像。

49. 《Samsung Patent | Device for providing augmented reality and method for providing augmented reality using the same(三星专利:用于提供增强现实的设备和使用该设备提供增强现实方法)

在一个实施例中,专利描述了一种提供增强现实的设备,所述设备能够识别诸如电子笔之类的书写工具,以在增强现实内容实现书写工具的运动信息。所述增强现实设备包括至少一个透明透镜、支撑所述至少一个透明度透镜的支撑框架、配置为通过所述至少个透明透镜显示增强现实内容的至少一个显示模块、位于所述支撑框架前部并配置为生成图像数据的感测模块、以及控制模块。所述控制模块配置为接收电子笔的运动感测信号以检测所述电子笔的移动信息,并且配置为调制所述增强现实内容,使得所述电子笔的移动信息包括在其中。

50. 《Samsung Patent | Display device(三星专利:显示设备)

在一个实施例中,专利描述了一种显示设备。所述显示设备包括电路基板,电路基板包括像素电路单元和电连接到像素电路单元的焊盘;所述显示设备同时包括位于电路基板上方的显示基板,显示基板包括与像素电路单元电连接的发光元件,并且在发光元件所在的单元部分周围的外围区域中限定通孔。显示设备同时包括在所述显示基板上方的电路板,并且包括电连接到所述焊盘的电路板焊盘、在所述电路基板下方的散热基板、以及在所述通孔中的焊盘连接电极。

51. 《Samsung Patent | Display device and method for fabricating the same(三星专利:显示设备和制作所述显示设备的方法)

在一个实施例中,专利描述的显示器包括设置在基板上的像素电极、设置在像素电极上的发光元件、设置在发光元件的侧表面上的连接电极、以及设置在发光电极上的公共电极。发光元件包括第一子发光元件、设置在第一子发光元素上的第二子发光元素、以及设置在第二子光发射元素上的第一子光发射元件。连接电极设置在第一子发光元件、第二子发光元件和第三子发光元件的至少一个侧表面上。

52. 《Samsung Patent | Electronic device for performing plurality of functions using stylus pen and method for operating same(三星专利:使用手写笔执行多种功能的电子设备及其操作方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以使用手写笔执行多种功能。所述电子设备包括通信电路、摄像头和处理器,其中所述处理器可以配置为检测第一特定颜色或第一特定形状中的至少一种,并且基于所述第一特定颜色和所述第一特殊形状中的所述至少一种的检测来执行第一特定功能。

53. 《Samsung Patent | Electronic device for providing augmented reality service, and operating method therefor(三星专利:用于提供增强现实服务的电子设备及其操作方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括一个或多个传感器模块;用于支持第一通信方案的第一通信电路;低功耗处理器;以及处理器。处理器连接到所述传感器模块、所述第一通信电路和所述低功率处理器。其中,所述第一通讯电路可以基于与从所述处理器提供的距离测量相关的信息,向所述低功耗处理器发送与所述电子设备的状态相关的请求信号。响应于所述请求信号,从所述低功耗处理器接收与所述电子设备的状态相关的信息,并基于与所述设备的状态有关的信息来测量到外部电子设备的距离。

54. 《Google Patent | Systems and methods to minimize double-bounce in waveguides(谷歌专利:最小化波导中双反弹的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的激光投影系统包括含有激光二极管的光学引擎,其配置为发射不同波长的光束。激光投影系统同时包括光束组合器,光束组合器具有反射表面,每个反射表面配置为接收来自所述激光二极管的光束。激光投影系统可以在头戴式显示器中实现。头戴式显示包括具有用于接收组合光束的耦入器的波导,其中耦入器的边缘对应于多个光束的边缘对齐的切线。

55. 《Microsoft Patent | Active Stereo Matching For Depth Applications(微软专利:深度应用的有源立体匹配)

在一个实施例中,专利描述的头显配置为利用包括第一摄像头和第二摄像头的立体摄像头对来执行深度检测,所述的两个摄像头均配置为检测/捕获可见光和红外光。两个摄像头的视场重叠并形成重叠的视场。头显同时包括配置为发射红外点图照明光的红外点图照明器。头显利用红外点图照明来确定对象的深度。红外点图照明可为环境中的对象添加纹理,并使得头显能够确定所述对象的深度。

56. 《Qualcomm Patent | Augmented audio for communications(高通专利:用于通信的增强音频)

在一个实施例中,专利描述的一种设备包括一个或多个处理器,所述处理器配置为基于描述两个或更多个音频环境的数据来确定交互式音频环境的几何结构。所述一个或多个处理器同时配置为基于所述交互式音频环境的几何结构来处理音频数据,以用于在布置在所述两个或更多个音频环境的第一音频环境中的音频设备处输出。

57. 《Qualcomm Patent | Extended reality control of smart devices(高通专利:智能设备的扩展现实控制)

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括由第一计算设备生成密码密钥;由所述第一计算设备输出对所述密码密钥进行编码的图案,所述图案包括视觉图案、音频图案和/或光图案;由所述第一计算设备从第二计算设备接收签名消息,所述签名消息包括修改所述第一计算机设备的操作的命令;由所述第一计算设备确定所述签名的消息是否用所述模式中编码的密码密钥签名;并且基于所述确定,根据所述签名的消息中的命令修改所述第一计算设备的操作。

58. 《Qualcomm Patent | Techniques for multi-slot semi-persistent scheduling (sps) occasions(高通专利:用于多时隙sps occasions的技术)

在一个实施例中,专利描述了一种用于在基站和用户设备之间进行无线通信的方法。基站可以配置具有特定周期性的sps occasion。每个sps occasion有与多个物理下行链路共享信道(PDSCH)相关联的多个时隙。向用户设备(UE)发送指示sps occasion的消息。随后,基站在所指示的sps occasion期间通过多个PDSCH向UE发送数据。基站可以针对sps occasion动态调整PDSCH的数量,其中在两个连续的sps occasion中使用不同数量的PDSCH。另外,同一sps occasion中的PDSCH可以使用不同编码方案或不同调制方案中的至少一种。

59. 《Qualcomm Patent | Systems and method for modem power aware extended reality (xr) and gaming software applications(高通专利:用于调制解调器功率感知扩展现实和游戏软件应用的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了用于向软件应用提供对客户端设备的低延迟模式(LLM)操作的动态控制方法。客户端设备可以监视在客户端设备操作的客户端软件应用的下行链路数据分组,以检测触发事件。客户端设备可以基于检测到的触发事件来确定调制解调器的操作参数,并基于检测到触发事件或确定的操作参数来动态调整调制解调器的低等待时间模式。

60. 《Apple Patent | Method and device for sketch-based placement of virtual objects(苹果专利:基于草图放置虚拟对象的方法和设备)

在一个实施例中,专利描述的方法包括,获得指向用户界面内的内容创建区域的输入,其中所述输入对应于候选对象的草图,并且其中所述用户界面包括所述内容创建区域和用于计算机生成内容的呈现区域。所述方法同时包括,响应于获得指向内容创建区域的输入,在内容创建区域内呈现草图;使用与候选对象的草图相对应的输入获得3D模型;使用所获得的3D模型生成计算机生成的图形对象;以及使计算机生成图形对象,连同使用设备的一个或多个摄像头获得的图像一起呈现在呈现区域内,同时保持草图在内容创建区域内的呈现。

61. 《Apple Patent | Adaptive quantization matrix for extended reality video encoding(苹果专利:用于扩展现实视频编码的自适应量化矩阵)

在一个实施例中,编码扩展现实视频帧可以包括获得包括背景图像和虚拟对象的扩展现实视频帧;从图像渲染器获得所述背景图像的第一区域,所述虚拟对象覆盖在所述第一区域上;将所述扩展现实视频帧划分为虚拟区域和真实区域,其中所述虚拟区域包括所述背景图像的第一区域和所述虚拟对象,所述真实区域包括所图像的第二区域;基于与虚拟区域相关联的初始量化参数,为虚拟区域确定对应的第一量化参数;基于与真实区域相关联的初始量化参数,为真实区域确定对应的第二量化参数;以及基于对应的第一量化参数对虚拟区域进行编码,并且基于对应的第二量化参数对真实区域进行编码。

62. 《Apple Patent | Displaying a rendered volumetric representation according to different display modes(苹果专利:根据不同的显示模式显示渲染的体三维表示)

在一个实施例中,专利描述的方法包括渲染第一体三维对象以便生成第一对象数据;根据第一显示模式在显示器显示第一对象数据。其中,第一显示模式包括在二维内容区域内显示第一对象数据;检测从第一显示模式改变到第二显示模式的请求;响应于检测到请求,根据第二显示模式在显示器显示第一对象数据。其中,第二显示模式包括在物理环境的表示内显示第一对象数据。

63. 《HTC Patent | Virtual image display system and calibration method for pointing direction of controller thereof(HTC专利:虚拟图像显示系统及其控制器指向校准方法)

在一个实施例中,专利描述的虚拟图像显示系统包括虚拟图像显示设备和手持控制设备。虚拟图像显示设备耦合到手持控制设备。手持控制设备配置为捕获虚拟图像显示设备的图像信息,并分析图像信息以获得虚拟图像显示设备和手持控制设备之间的相对角度信息。虚拟图像显示设备根据相对角度信息调整所显示的虚拟手持控制设备图像的指向方向。

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