雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

虚拟现实的“存在”与“可能”

虚拟现实是我们即将到来的新世界的开端。

智能手机虽然经过了十多年的更新迭代,但我们仍在寻找方法来改善技术来为我们的生活增值。同样,基于人机交互(HCI)的生活方式的设备还要数十年的演变,而且刚开始会很麻烦,直到人类找出了一种可靠的控制方案。

一旦我们熟练掌握了虚拟现实技术,就会出现新的控制方法,我们通过思考就能让自己的虚拟化身走动,还可以通过神经科学深入自己的感官。去到世界的另一端体验另一种文化的生活方式,品尝不同的食物也将变得轻而易举。

目前,虚拟现实还没有触及到普通消费者的生活,但是旅途已经开始!

目前备受全球瞩目的 Oculus Rift 消费者版也将在2016年第1季度上市,我们也将看到新时代的“iPhone早期阶段”,Oculus的应用商店也将为开发商提供了新的机会。

开发商开发的虚拟现实应用能把用户传送到新世界中,用虚拟电影院替换电视,而且多人竞技游戏的战略控制也将不在需要鼠标而是直接进入三维空间。 要了解我们居住的世界和宇宙只需在太空中飞到天王星上,或者当成吉思汗攻下大半欧亚大陆时和他一起走过每寸土地。我们的生活方方面面的标准,甚至是生活本身都有可能受到质疑或被取代。

最终我们将进入人类感官时代,在虚拟世界中把我们的思维移除。神经科学公司(比如 BrainGate)已经掌握了基础的知识,不过要通过想法来理解人类语言的复杂性,完整的身体动作以及真正的完全控制很可能是一百多年以后的事了。一旦我们在虚拟现实中能够像现实世界中一样自由地控制自己,就必须在虚拟现实中通过思考“它们”的运作方式来设计软件,理解我们的原始欲望并看着它变成现实。当我们能在虚拟世界中控制这些后,世界就会变得像《黑客帝国》, 《盗梦空间》或《刀剑神域》这类电影和动漫中的世界一样,让你质疑到底什么才是真实的。

如果我们能创造出和现实世界一样高品质的虚拟现实世界,那毫无疑问我们就有可能会生活在一个虚拟现实的虚拟现实中!

在虚拟现实令人感到非常有趣又可怕的同时,科技人员必然面临的挑战是如何激励人类创造出令人惊叹的体验。希望我们能在自己的生活和这种新生活方式中找到平衡点。在一个没有智能手机的时代 ,一群孩子坐在餐厅里彼此之间不交流都会让人感到很奇怪。

由于观点各不相同,关于什么才是最好的这一争论也不会有结果,我们必须在所有的“现实”之间进行平衡,使生活处于和平幸福之中。


[VIA iamwire]


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