2023年01月06日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了36篇专利。

映维网Nweon 2023年01月06日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共36篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Meta Patent | Systems and methods for latency sensitive links(Meta专利:延迟敏感链路的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了提供延迟敏感链路的系统、方法和设备。无线设备可以从无线节点接收广告消息,广告消息指示支持一个或多个定义的延迟要求的一组无线局域网(WLAN)链路、无线节点支持该组WLAN链路的能力、多个参数、操作模式和该组WLAN链路的状态。无线设备可以响应于广告消息向无线节点发送访问该组WLAN链路中的第一链路的请求。该请求可以指示无线设备与无线节点互操作以使用第一链路的能力。如果无线节点接受访问第一链路的请求,则无线设备可以访问该组WLAN链路中的第一链路。

2. 《Meta Patent | Dynamic uniformity compensation for foveated imaging in virtual reality and augmented reality headsets(Meta专利:虚拟现实和增强现实头显的注视点成像的动态均匀性补偿)

在一个实施例中,专利描述了一种用于动态均匀性补偿的方法。所述方法包括识别显示器中图像帧内的眼球位置,形成以图像帧内眼球位置为中心的二维阵列的滤波器。所述方法同时包括收集指示瞳孔位置的均匀性图的二维阵列的校准帧、使用二维阵列的滤波器和校准帧生成与图像帧内的眼球位置相关联的滤波后图。基于滤波后图,获得显示器中与图像帧内的眼球位置相对应的像素的均匀性校正因子,并生成包括显示器像素的均匀度校正因子的眼球均匀性图。

3. 《Meta Patent | Extended reality headset positioning and stabilization(Meta专利:扩展现实头显定位和稳定)

在一个实施例中,扩展现实头显配置为在佩戴时将头显定位并稳定在面部。例如,头戴式头显可以包括外部框架,外部框架具有耦合到显示结构的第一和第二侧件,并且配置为提供横向稳定性。在一个示例中,头显可以包括通过枢轴点旋转地耦合到外部框架的前端接合结构。头显同时可以包括耦合到外部框架的后端接合结构。后端接合结构可以包括张紧机制,以调节头显并适合各种头部形状。另外,头显可以包括耦合到前端接合结构和张紧机制的柔性带。通过张紧机制向柔性带施加张力可致使前端接合结构沿枢转点旋转,从而提供安全贴合。

4. 《Meta Patent | Optical system and method for providing expanded field of view(用于提供扩大视场的光学系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的装置包括波导。所述装置同时包括与波导耦合的多个光栅组,并配置为在多个时间段期间将多个输入图像光耦合到波导中和耦出波导作为多个输出图像光。在所述多个光栅组的第一光栅组中,与包括在所述第一光栅组内的所有光栅相关联的光栅矢量的平面内投影的第一矢量和是第一非零矢量。在多个光栅组中的第二光栅组中,与包括在第二光栅集中的所有光栅相关联的光栅矢量的平面内投影的第二矢量和是第二非零矢量。第一向量和和第二向量和具有不同的方向。

5 《Meta Patent | Non-contact rapid eye movement (rem) monitoring(Meta专利:非接触快速眼动(REM)监测)

在一个实施例中,专利描述了用于检测快速眼动(REM)的系统、设备和方法。所述设备可以包括超声传感器阵列,超声传感器阵列定向为沿眼方向发射发射超声信号,其中超声传感器接收从目标反射的发射信号的返回信号,并且其中超声传感器输出表示到目标的距离的距离信号,基于所述返回信号生成的所述距离信号。所述设备同时包括用于接收所述距离信息的收发器,其中所述收发器用于将所述距离数据从所述超声传感器阵列发送到远程设备。

6. 《Sony Patent | Signal processing device, signal processing method, and program(索尼专利:信号处理设备、信号处理方法和程序)

在一个实施例中,专利描述的信号处理设备包括:相对方位角预测单元,其配置为当虚拟声源的声音到达听者时,基于从虚拟声源到听着距离的延迟时间来预测虚拟声音源的相对方位角;以及BRIR生成单元,其配置为获取多个虚拟声源中的每个虚拟声源的相对方位角的头相关传递函数。专利描述的技术可以应用于信号处理设备。

7. 《Sony Patent | Cleaning area estimation device and method for estimating cleaning area(索尼专利:清洁面积估计装置和估计清洁面积的方法)

在一个实施例中,专利描述了一种用于可视化待清洁区域的清洁状态的技术。所述清洁区域估计装置包括估计单元,以及生成单元,其基于估计的时间序列污垢信息生成指示关于清洁区域的污垢信息的地图信息。

8. 《Sony Patent | Image processing device, image processing method, and image display system(索尼专利:图像处理设备、图像处理方法和图像显示系统)

在一个实施例中,专利描述的图像处理设备可以处理同时呈现给多个人的投影图像。图像处理设备基于关于每个用户的信息来指定两个或多个用户的视场重叠区域;将重叠区域中包括的对象分类为第一对象组和第二对象组;生成由第一对象组组成的所有用户共有的公共图像;生成每个用户不同的单独图像;并且确定用于显示各个图像的输出协议。

9. 《Sony Patent | Information processing device, information processing method, and information processing program(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和信息处理程序)

在一个实施例中,专利描述的信息处理设备包括显示控制单元和判定单元。显示控制单元在头戴式显示器显示内容图像。在由显示控制单元显示内容图像期间,判定单元基于通过拍摄头戴式显示器周围环境的图像而获得的摄像头图像,判定周围是否有人存在于头戴式显示屏的前方。在判定单元判定存在周围人的情况下,显示控制单元移动内容图像的显示位置。

10. 《Sony Patent | Image processing apparatus, image processing method, and program(索尼专利:图像处理设备、图像处理方法和程序)

在一个实施例中,专利描述的信息处理系统获取由图像拾取单元捕获的视频数据;从视频数据中检测对象;检测与所述图像拾取单元相对应的条件;并且基于与所述图像拾取单元相对应的条件,控制显示器以在除了对象检测位置之外的位置显示与所述对象相关联的内容。

11. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and recording medium(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和记录介质)

在一个实施例中,控制单元以用户的视点位置为基准,控制包括在三维坐标系中具有距离信息的多个对象的二维图像的显示。控制单元基于作为用户感兴趣区域的对象的距离信息,控制与真实空间中的视点位置的移动量相对应的二维图像的显示放大率。专利描述的技术可以应用于呈现全向图像的头戴式显示器。

12. 《Sony Patent | Head-mounted display apparatus, image display system, and image display method(索尼专利:头戴式显示设备、图像显示系统和图像显示方法)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示器包括检测头戴式显示器设备相对于头部的位置变化的传感器。专利同时描述了一种图像显示系统,所述图像显示系统包括头戴式显示设备和向头戴式显示器设备发送图像数据的信息处理器。专利同时描述了一种图像显示方法,所述图像显示方法包括检测步骤和调整步骤,检测步骤检测头戴式显示设备相对于头部的位置变化,调整步骤基于在检测步骤中检测到的位置变化来调整头戴式显示器设备投射图像显示光的位置。

13. 《Magic Leap Patent | Mixed reality virtual reverberation(Magic Leap专利:混合现实虚拟混响)

在一个实施例中,专利描述了一种向混合现实环境用户呈现音频信号的方法,所述方法包括以下步骤:在混合现实环境中检测第一音频信号,其中第一音频信号是真实音频信号;在混合现实环境中识别与第一音频信号相交的虚拟对象;识别与用户相关联的听筒坐标;使用虚拟对象和听筒坐标确定传递函数;将传递函数应用于第一音频信号以产生第二音频信号;向用户呈现第二音频信号。

14. 《Magic Leap Patent | Virtual and augmented reality systems and methods(Magic Leap专利:虚拟现实和增强现实系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的虚拟现实或增强现实显示系统可以包括第一传感器和处理器,第一传感器用于提供用户头部姿势随时间的测量。处理器可以使用一个或多个增益因子来组合头部姿态测量和预测的头部姿态。一个或多个增益因子可以基于用户在生理运动范围内的头部姿势位置而变化。

15. 《Magic Leap Patent | Warping for spatial light modulating displays using eye tracking(Magic Leap专利:使用眼动追踪的空间光调制显示器翘曲)

在一个实施例中,专利描述的方法基于用户瞳孔的位置变换图像帧,以消除扫描型显示设备显示的图像帧所形成的视觉伪影。MR系统获得对应于与第一瞳孔位置相关联的第一视图透视图的第一图像帧。系统从眼动追踪组件接收数据,确定第二瞳孔位置,并生成与第二视图透视相对应的第二图像帧。第二图像帧的第一组像素移位第一移位值,第二图像帧的第二组像素移位第二移位值,其中移位值至少基于第二瞳孔位置计算。所述系统将所述第二图像帧发送到近眼显示设备。

16. 《Magic Leap Patent | Three Dimensional Virtual And Augmented Reality Display System(Magic Leap专利:三维虚拟现实和增强现实显示系统)

在一个实施例中,专利描述的系统可以包括选择性透明的投影设备,并从相对于用户眼睛的空间中的投影设备位置向用户眼睛投射图像,所述投影设备在不投影图像时保持基本透明的状态;所述系统同时可以包括遮挡掩模设备,其耦合至投影设备,并配置成以与投影设备投影图像相关联的遮挡图案;所述系统同时可以包括边界板衍射图案形成设备,其位于用户眼睛和投影设备之间,并且配置成致使来自投射设备的光线在行进至眼睛时通过具有可选几何形状的衍射图案。

17. 《Magic Leap Patent | Method and system for rgb illuminator(Magic Leap专利:RGB照明器的方法和系统)

在一个实施例中,专利描述的光合路器包括旋转镜,所述旋转镜配置成在一定角度位移范围内旋转。在第一时间段期间,旋转镜以第一角位移布置,同时且配置成接收第一入射光束并沿输出光轴提供第一输出光束。在第二时间段期间,旋转镜以第二角位移布置,同时配置成接收第二入射光束并沿输出光轴提供第二输出光束。光合路器配置成沿输出光轴提供时序准直的组合输出光束。在光合路器中,旋转镜可以配置成致使组合输出光束抖动。

18. 《Magic Leap Patent | Illumination layout for compact projection system(Magic Leap专利:紧凑型投影系统的照明布局)

在一个实施例中,专利描述的设备包括设置在第一平面中的一组三个照明源。三个照明源的集合中的每一个布置在第一平面中与其他照明源在极坐标中偏移120度的位置。所述设备同时包括一组三个波导层,其设置在三个照明源的集合附近。三个波导层的集合中的每一个包括设置在与三个照明源的集合中的相应照明源偏移180度的横向位置处的内耦合衍射元件。

19. 《Magic Leap Patent | Virtual And Augmented Reality Systems And Methods Having Unequal Numbers Of Component Color Images Distributed Across Depth Planes(Magic Leap专利:在深度平面具有不相等组成色图像数量的虚拟现实和增强现实系统与方法)

在一个实施例中,可以使用在深度平面具有不相等的组成色图像来形成感知为基本全彩或多色的图像。组成色图像在深度平面的分布可能会根据颜色而有所不同。在一些实施例中,显示系统包括波导堆叠,每个波导输出特定颜色的光,其中某些颜色具有比其他颜色更少数量的关联波导。波导堆叠可以包括多个波导,每个波导配置为通过输出与特定颜色相对应的光线以产生图像。

20. 《Magic Leap Patent | Augmented And Virtual Reality Display Systems And Methods For Diagnosing Health Conditions Based On Visual Fields(Magic Leap专利:根据视力诊断健康状况的增强现实和虚拟现实显示系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了用于卫生系统和各种医疗保健应用的配置,如用于患者诊断,监测和/或治疗。所述的健康系统可包括:光产生模块,其用于将光或图像传输给用户;一个或多个传感器,用于检测用户身体的生理参数,包括他们的眼睛;以及处理电路,其用于分析输入并确定一种或多种健康状况或缺陷。

21. 《Snap Patent | Augmented reality eyewear with x-ray effect(Snap专利:具有x射线效果的增强现实眼镜)

在一个实施例中,专利描述的增强现实眼镜在第二物理环境中为在第一物理环境中浏览对象的用户提供交互式增强现实体验。第二环境可以是位于屏障(例如墙壁)后面的房间。用户通过一个使用轨道系统在墙壁移动的传感器系统来查看第二环境。当第一环境中的用户在位置(x,y,z)处沿着视线(LOS)移动眼镜以面对墙壁的外表面时,轨道系统的传感器系统重新定位到墙壁内表面的相同位置(x、y,z)。由传感器系统在第二环境中捕获的图像无线地传输到眼镜,并且由眼镜显示器显示,从而为用户提供透视墙壁以查看其他环境中的对象的X射线效果。

22. 《Snap Patent | Beautification techniques for 3d data in a messaging system(Snap专利:信息系统中三维数据的美化技术)

在一个实施例中,专利描述的技术从多个可选图形项目中接收对可选图形项目的选择,所述可选图形项目包括用于应用3D效果的增强现实内容生成器。所述3D效果包括至少一个美化操作。在一个实施例中,使用摄像头捕获图像数据和深度数据;将包括至少部分基于增强现实内容生成器的至少一个美化操作的3D效果应用于图像数据和深度数据;至少部分地基于包括至少一个美化操作的所应用的3D效果来生成3D消息;至少部分地基于所应用的3D效果来呈现3D消息的视图。

23. 《Snap Patent | Redundant tracking system(Snap专利:沉余追踪系统)

在一个实施例中,专利描述了无缝切换六自由度和三自由度追踪的方法。包括多个冗余追踪子系统的冗余追踪系统能够在这样的追踪子系统之间实现无缝转换,方法是将多个追踪方法合并到单个追踪系统中。基于由追踪系统追踪的标记的可用性,系统在多个追踪系统之间进行组合和转换来组合具有六自由度和三自由度的追踪对象。所以,当任何一个追踪系统追踪的标记变得不可用时,冗余追踪系统可以在六自由度和三自由度追踪之间无缝切换,从而为用户提供不间断的追踪体验。

24. 《Samsung Patent | Mounting apparatus for displaying screen of electronic apparatus through hologram(三星专利:通过全息图显示电子设备屏幕的安装装置)

在一个实施例中,专利描述的安装装置可以包括:安装部分,外部电子设备的一部分安装在所述安装部分;连接到所述安装部分的膜部件;近场无线通信模块;以及处理器。其中,所述处理器可以配置为:检测所述外部电子设备的安装状态;确定所安装的外部电子设备是否是支持全息模式的设备;并且基于所确定的结果进行控制,以通过使用所述近场无线通信模块向所述外部电子设备发送发送信号,并且可以将外部电子设备输出的全息图内容投影到膜部分。

25. 《Samsung Patent | Electronic device and method for offering virtual reality service(三星专利:提供虚拟现实服务的电子设备和方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括通信模块、摄像头、以及与通信模块和摄像头可操作地耦合的至少一个处理器。所述至少一个处理器可以配置为通过使用所述通信模块与外部设备和可穿戴设备建立通信连接,以及通过所述通信模块向所述外部设备发送所述第一对象信息,并且基于第一外围空间信息或第二外围空间信息中的至少一个来提供关于电子设备的外围环境的地图信息。所述第一外围空间包括通过使用所述摄像头获取的关于位于第一区域内的对象的信息,并且基于所述指定事件的发生,向所述外部设备发送第二对象信息。所述第二对象数据包括所述地图信息和关于所述地图数据内的所述第一虚拟现实对象的位置的信息。

26. 《Samsung Patent | Electronic apparatus and controlling method thereof(三星专利:电子设备及其控制方法)

在一个实施例中,专利描述了一种提供增强现实内容的电子设备。所述设备包括显示器、摄像头和处理器,所述处理器配置为通过显示器显示增强现实内容,从通过摄像头获得的图像中检测用户的手,并基于手的大小识别手与AR内容的第一交互。其中,基于通过所述显示器提供的关于对象的信息来获得所述手的大小。

27. 《Samsung Patent | Electronic device for providing augmented reality mode, and operating method therefor(三星专利:用于提供增强现实模式的电子设备及其操作方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括摄像头模块、可操作地连接到摄像头模块的处理器、以及可操作地与处理器连接的存储器。其中存储器可以存储一个或多个指令,从而允许处理器识别正在执行的第一应用的第一交互;根据所述第一交互的标识,形成用于输出所述第一应用的执行屏幕的第一应用对象;基于通过所述摄像头模块识别的实际空间来输出增强现实空间;并且在所述增强现实空间中输出所述第一应用对象。

28. 《Apple Patent | Method and device for measuring physical objects(苹果专利:测量物理对象的方法和设备)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:获得与物理环境内的物理对象相关联的任务;获得与物理环境内的物理对象相关联的任务;经由深度传感器获得与所述物理环境相关联的深度信息;至少部分地基于所述深度信息来确定所述物理对象的一个或多个测量值;至少部分地基于与所述物理对象相关联的所述任务,以及所述物理物体的所述一个或多个测量值来生成所述任务的图形叠加;以及致使相对于所述物理对象的表示呈现所述图形叠加。

29. 《Apple Patent | Quantized Depths For Projection Point Cloud Compression(苹果专利:投影点云压缩的量化深度)

在一个实施例中,专利描述的系统包括配置为压缩点云的属性信息和/或空间信息的编码器,和/或配置为解压点云的压缩属性和/或空间信息的解码器。编码器配置为将点云转换为基于图像的表示。编码器将补丁图像打包到图像帧中,并且用填充物填充图像帧中的空隙。编码器同时配置成确定补丁图像在图像帧中的量化最小深度和/或最大深度。

30. 《Apple Patent | Sensors for electronic finger devices(苹果专利:用于电子指戴设备的传感器)

在一个实施例中,专利描述的系统可以包括一个或多个指戴设备,例如具有U形外壳的指戴。传感器可以包括安装在外壳的细长臂上的应变计电路。当细长臂由于手指力而移动时,应变仪电路可以测量细长臂的移动。传感器同时可以包括超声波传感器。超声传感器可以具有超声信号发射器和相应的超声信号检测器,所述超声信号检测器配置为检测超声信号。二维超声传感器可以捕捉用户手指垫的超声图像。超声波接近传感器可用于测量指戴设备和外表面之间的距离。光学传感器和其他传感器同时可以用于指戴设备中。

31. 《Microsoft Patent | Using 6dof pose information to align images from separated cameras(微软专利:使用六自由度姿势信息对齐来自分离摄像头的图像)

在一个实施例中,专利描述了将集成立体摄像头对生成的图像与分离摄像头生成的图像对齐和稳定的技术。生成三维特征映射,并与分离式摄影头共享。集成摄像头和分离摄像头都使用3D特征映射来重新定位自身并确定各自的六自由度姿势。头显接收分离式摄像头的环境图像和分离式摄像头的六自由度姿态。访问环境的深度映射。通过重新投影分离式摄像头图像的透视图以与集成式摄像头的透视图对齐,并通过将重新投影的分离摄像头图像叠加到集成摄像头图像之上,从而生成叠加图像。

32. 《Microsoft Patent | Eye tracking imager with gated detectors receiving a specular reflection(微软专利:带有接收镜面反射的门控探测器的眼动追踪成像仪)

在一个实施例中,专利描述了用于眼动追踪的技术。从用户眼睛反射的光可以是镜面反射或散射。镜面光的强度或大小可能会使电子器件饱和。专利描述的技术通过从光学检测器生成检测信号、评估检测信号的信号电平、以及选择性地选通已饱和的检测信号来减轻饱和。剩余的散射信号可以进行组合以获得组合信号,而组合信号可以转换成数字信号而不令电子器件饱和,然后可以对其进行处理以形成眼睛图像。通过这种方式,专利描述的技术提供了没有环境光反射或镜面光干扰的清晰图像。

33. 《Google Patent | Eye gaze classification(谷歌专利:眼睛注视分类)

在一个实施例中,专利描述了追踪用户注视点的技术。所述技术包括识别显示器的用户注视所指向的区域。通过确定区域而不是点,当区域对应于用户界面的元素时,系统能够激活所确定的区域被选择到的元素。在一个实施例中,系统使用包括卷积神经网络的分类引擎进行确定;这种引擎将用户眼睛的图像作为输入图像,并输出注视指向每个区域的概率列表。

34. 《Google Patent | Waveguide with anti-reflection properties(谷歌专利:具有抗反射特性的波导)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示器系统包括由支撑结构支撑的透镜元件。透镜元件包括波导,波导包括耦入器、耦出器和出射光瞳扩展器。耦入器设置在波导的第一区域内。耦出器设置在波导的第二区域内。出射光瞳扩展器设置在波导的第三区域内。通过用于形成耦入器、耦出器和出射光瞳扩展器的制造形成抗反射涂层。防反射涂层设置在波导的不同于波导的第一、第二和第三区域的第四区域内。

35. 《Valve Patent | Adjustable Head-Mounted Display To Accommodate Different Head And Face Sizes(Valve专利:适应不同头部和面部尺寸的可调头戴式显示器)

在一个实施例中,头显包括各种允许为不同用户定制头显的功能。头显可以包括一个瞳孔间距调节机制,所述机制包括一个双偏压组件,并用于平滑地、受控地调节透镜管之间的间距。头显可包括视场调节机制,所述机制包括通过连杆连接的第一和第二齿轮总成,以允许对透镜和用户面部之间的间距进行均匀调整。头显同时可以包括一个可更换的表面垫圈,一个可更换的面罩,一个可拆卸的头带,以及一个模块化的附件舱。头显同时可以包括一个隐蔽的光谱透射窗口。

36. 《Lumus Patent | Near-eye display having overlapping projector assemblies(Lumus专利:具有重叠投影仪组件的近眼显示器)

在一个实施例中,专利描述的显示器包括至少两个投影仪组件。每个投影仪组件包括光导光学元件(LOE),以及用于生成部分图像并配置成将部分图像引入LOE以朝向用户眼睛的图像投影仪装置。所述至少两个投影仪组件协作以以部分重叠的方式向用户眼睛显示图像。所述显示器同时包括与所述图像投影仪布置相关联的控制器,所述控制器配置为减小所述图像的第一部分和第二部分之间的部分重叠区域中的所选像素的像素强度。

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