Quest开发平台开始支持在不同App体验中无缝穿梭

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允许多名用户从一个体验无缝地直接传送到下一个体验

映维网Nweon 2022年12月17日)在Meta的元宇宙设想中,人们可以一起在不同的应用程序之间无缝转移,并在探索VR体验库时保持联系。在过去的数年中,团队已经取得了巨大的进步。对于这方面,Destinations和Group Launch等功能是Meta所谓的“VR Travel”的支柱。

现在,Platform SDK v47新增了App to App Travel API。通过与其他开发者合作发送和接收用户,用户将能一起旅行。App to App Travel功能允许开发人员创建“门户”或入口点,以便用户和朋友从一个体验无缝地直接传送到下一个体验。所述门户可以充当连接不同VR体验的桥梁,并鼓励人们在更深层次探索和参与应用生态系统。

下面将介绍App to App Travel的工作原理、潜在用例以及如何开始。

App to App Travel的简单集成

集成App to App Travel API是一个简单易行的过程。一旦在接收和发送应用中启用了Group Launch,所有必要的要素都将到位,可以实现App to App Trave。但需要注意的是,你需要与其他开发人员合作,或从组织中的其他应用程序收集特定信息。当然,只需使用数个字段,你就可以共享和接收所有必要的信息,从而允许用户应用程序之间往返Destinations。

  • destination_api_name需要在发送和接收应用程序之间共享。
  • 接收应用程序将使用destination_api_namedeeplink_messagelobby_session_idmatch_session_id将用户组团传送到接收应用的特定Destinations。

重要的是,一系列Destinations需要在发布时发送deeplink_message,这需要你与接收应用的开发人员进行沟通。

有关集成App to App Travel API以及发送和接收App to App Travel请求的更多信息,请参阅这个页面

App to App Travel如何为开发者合作创造新的可能性

启用App to App Travel后,人们可以使用连接两个VR体验的“门户”,从与你合作的任何应用程序或属于你组织的另一个应用程序直接跳转到你的应用程序的Destinations。Meta的目标是为人们提供一种直观、简单的方式来“打开”通往其他Destinations和体验的途径,从而增强平台应用的互联性。

所述功能共同为应用程序之间的交叉推广创造了独特的机会。例如,健身应用可以与社交应用合作,允许人们在完成锻炼后一起前往社交聚会场所。以这种方式,人们在出汗后可以保持社交和相互放松,从而提高整体满意度,并创造更深刻的临场感。

Meta总结道,App to App Travel为你提供了与其他开发人员合作的可能性,同时允许用户可以一起尝试新体验,并从不同的VR体验直接进入你的应用程序。

App to App Travel API支持UnityUnreal和Native。更多信息请查看这个页面

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