社区热讨后Steam为游戏页面增加“VR独占/VR支持”分类

查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

增加了“VR独占”或“VR支持”栏目

映维网Nweon 2022年12月16日Steam先前把“VR独占”和“VR支持”内容页面右方的“支持虚拟现实”一栏删除,并且仅仅保留了“定位运动控制器支持”并将其移到“功能”一栏下面。

这一情况受到社区的大量关注和热烈讨论。经过数天的发酵后,Steam日前为相关内容的“功能”一栏增加了“VR独占”或“VR支持”条目,从而方便大家判断是否支持VR。

新增“VR独占”和“VR支持”条目

对于“VR独占”和“VR支持”的内容,Steam原来的应用页面右方会有一个“支持虚拟现实”栏目,下面包括“头戴式显示器(支持哪款VR头显)”,“输入设备(一般是“定位运动控制器”),以及“游玩范围(包括“就坐”,“站立”和“房间规模”)”。

然而,“支持虚拟现实”一栏于近期离奇消失,而Valve仅仅保留了“定位运动控制器支持”并将其移到“功能”一栏下面。

如上图所示,在“支持虚拟现实”一栏消失后,尽管现在用户依然可以通过其他位置的“VR独占”和“VR支持”标签判断应用程序是否支持VR,但对于习惯通过浏览右边栏信息的用户而言,即便可以通过“定位运动控制器支持”进行确定,VR支持都已经变得不太清晰。

这一情况引起了社区的热议,网友纷纷表示不理解,甚至有人担忧这或许意味着V社正在逐步淡化VR。

经过数天的发酵后,Steam又再次改动页面,为相关内容的“功能”一栏增加了“VR独占”或“VR支持”条目,从而方便大家判断是否支持VR,如本文最上方的图片所示。

需要注意的是,尽管网友纷纷请求V社就删除“支持虚拟现实”一栏进行解释,但官方迄今都尚未发表任何声明。

本文链接https://news.nweon.com/103510
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
入行必读AR/VR——计算机历史第二次大浪潮
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供

更多阅读推荐......

资讯