给VR头显装三管炸药,Oculus创始人要真能杀死玩家,让《刀剑神域》成为现实

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帕尔默·拉奇一直想要实现如同《刀剑神域》的未来

映维网Nweon 2022年11月08日Oculus创始人帕尔默·拉奇非常喜欢日本动漫,尤其是《刀剑神域》。实际上,他曾表示这个作品所描述的VR设备NERvGear是自己发明Oculus Rift的灵感来源,并且多次宣称要实现如同《刀剑神域》的未来。另外,拉奇一直在幻想和妻子一同成为《刀剑神域》中的男女主角(多次和妻子Cos桐谷和人和亚丝娜)。

日前,帕尔默·拉奇表示自己DIY了一款能够真正杀死玩家的VR设备。其中,如果玩家在VR中死亡,所述设备就会爆炸,从而夺走玩家的真实生命。他认为,只有这种以死亡作为代价的虚拟与现实绑定,VR才能实现终极的真实感。

在《刀剑神域》的故事中,科技公司开发了一款可以允许玩家进入完全虚拟世界的设备NERvGear,而《刀剑神域》是首个利用所述技术构建的VRMMO多人游戏。《刀剑神域》于11月6日开服,首次共限量发售一万份。但在所有玩家实际进入游戏后,自称《刀剑神域》设计者的“茅场晶彦”表示,如果在游戏内Game-Over死亡或是尝试脱下NERvGear,现实中的玩家会立刻被NERvGear发出的高出力微波破坏脑部而死亡。只有完全攻略游戏,玩家才能离开这个世界。于是,主角桐谷和人和亚丝娜等人开始了一段传奇的冒险故事。

毫无疑问,帕尔默·拉奇正在尝试复刻《刀剑神域》的概念,并选择在“11月6日”这个特殊的日子宣布了这个消息:自己正在DIY一款能够真正杀死玩家的VR设备。

他宣称,这款特殊的VR头显能够通过三管炸药来杀死玩家。所以如果玩家在虚拟现实中死亡,这三管炸药就会触发。

创办了一家国防军工企业的帕尔默·拉奇写道:“我使用了三个我通常用于不同项目的爆炸性电荷模块,将它们接到一个光电传感器。当屏幕以特定频率闪烁时,传感器就可以检测到……所以当屏幕显示Game-Over时,电荷模块就会激发,并瞬间摧毁用户的大脑。”

他进一步指出,只有这样极端的代价(死亡)才能实现终极的VR真实感:“我一直着迷于将真实生命与Avatar绑定在一起的想法……这样可以迫使人们从根本上重新思考如何与虚拟世界和其中的玩家交互。提升图形能力或许可以令游戏看起来更逼真,但只有这种极端代价的威胁才能让你和游戏中的每一个人感受到游戏的真实性。”

当然,帕尔默·拉奇在接受媒体联系时表示,目前这个项目只是“一件办公室艺术品”。不过,所述设备的爆炸物和触发机制实际有效。

显然,他对进一步探求这个概念非常感兴趣,但尚未准备好亲自测试。帕尔默·拉奇指出:“我有一个防篡改机制的计划,就像NERvGear一样。它将使得头显无法拆除或损坏。不过,在错误的时间里可能会发生各种各样的故障并导致用户死亡,所以我自己尚没有准备好实际使用它。但我同时确信,就像在《刀剑神域》中一样,最终的触发应该要与一个高智商代理联系在一起,由它来确定触发条件是否真的合适。”

拉奇进一步补充道,这实际上与极限运动无异:“这是一个从未被探索过的游戏机制,但现实世界中的极限运动有着悠久的历史,它们皆是围绕着类似的赌注展开。”

如果大家有印象,帕尔默·拉奇早在2017年就提出了类似的概念,要以极端后果来提高VR的真实感。他当时解释道:“《刀剑神域》的的设定是,如果你在游戏中死去,你同样会在现实世界中死去。这是一个非常极端的后果。如果一名玩家做出错误的决定,他将面临死亡的后果。这与正常的游戏不同,Game-Over无关紧要,因为你可以重生无数次。”

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