四款PSVR 2大作简评:地平线、生化危机、星球大战、行尸走肉
上手体验
(映维网Nweon 2022年09月16日)在日前举行的State of Play活动中,索尼介绍了一系列即将登陆PS主机的内容,包括《Demeo》和《星球大战:银河边缘的传说》这两款支持PSVR 2的游戏。
尽管大会只是介绍了两款虚拟现实体验(而且它们早已在其他平台发行),但索尼内容公关经理提姆·图里(Tim Turi)等人特别撰文分享了自己对四款即将登陆PSVR 2的大作内容的简短上手体验,包括基于“地平线”的《地平线:山之呼唤》,《生化危机 8》, 《星球大战:银河边缘的传说》,基于“行尸走肉”的《The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution》。下面是映维网的具体整理:
《地平线:山之呼唤》
我记得第一次玩《地平线:零之曙光》的时候自己非常震撼。当时埃洛伊第一次长颈兽眺望时,我看到了一个宏伟的、不断延伸的景色。但当我在《地平线:山之呼唤》伸长脖子时,这种尺度感有了全新的意义。从我戴上PSVR2并踏上熟悉土地的那一刻起,我意识到我从未真正体验过“地平线”世界那宏伟壮丽的景色和潜藏四周的危险。
在这款VR作品中,我是瑞亚斯/Ryas,一位需要在荒野自谋生路的前影子卡加族勇士。通过他的眼睛看到真实的机器是一种持续的刺激。直到Snapmaw咬着你的独木舟,你才会意识到它到底有多大。PSVR 2控制器中的触觉反馈是如此真实,每当一群Grazer从我身边经过时,我都会紧张地喘息。
一旦我开始爬上悬崖边,手上拿着弓箭,危险就会出现。在与Watcher的战斗中,从攀登营地塔楼时的精确位置到释放弓箭时的张力,PSVR 2控制器使得手的运动和瞄准感觉非常准确和真实。我的冒险体验从来没有被打断过,我的血条在我右手手套显示为装饰性的刻度,不占据HUD的空间。《地平线:山之呼唤》以一种让我心跳加速的方式把我传送到一个梦幻的世界中,而我现在迫不急地想要再次回到那里。
《生化危机 8》
卡普空邀请我回到蒂米斯特雷库城堡。通过定制的PSVR 2体验,你将能够经历更加身临其境的生存恐怖体验。由于OLED、4K显示屏,哥特式的恐怖世界变得栩栩如生,你可以看到雕刻滴水嘴和华丽彩绘花瓶的各种细节。在《生化危机 8》之前,我已经在《生化危机 7》的PSVR模式中享受过非常长的时间,而在PSVR 2中开玩《生化危机 8》感觉像是一种自然演变。卡普空的开发向导似乎已经找到了呈现这款作品的最佳方法,而这要归功于PSVR2的高刷新率和生动的视觉效果,因为我感觉自己能够舒适地沉浸在诡异的城堡墙壁之中。
以第一人称视角在PS5畅玩《生化危机8 》已经是一次激动人心的体验,而PSVR 2可以给人一种更沉浸的感觉。我发现,刀子可以从远方向敌人投掷,而手枪和刀成为一名英雄幸存者的感觉。显然,我非常期待想体验更多类似的选项。
在稍后的内容中,蒂米斯特雷库女士的女儿袭击并绑架了你。PSVR 2头显中的触觉系统会发出微妙的隆隆震感,模拟了你被粗暴地拖到她母亲处的体验。当蒂米斯特雷库女士站在你的前面时,PSVR 2的沉浸感会令她高耸的身材更加震感。如果之前被她追捕已经是一件令人恐惧的事情,你在PSVR 2中将会经历更加惊悚的体验。
《The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution》
《行尸走肉》中的人物凭借其足智多谋和快速反应而求生。我非常高兴地发现,在开玩Skydance Interactive即将推出的《The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution》时,你同样需要类似的技能。这款求生类FPS将我带入了一个危险的世界。
作品以数字方式将枪械、近战武器和背包绑在身体的不同部位,而当行尸靠近时,我从左肩拉下背包,实时翻找用品。可以说,这是一次可以感受到心脏跳动的体验。
与行尸的战斗十分紧张刺激。当我操作武器时,PSVR 2控制器的精确追踪给我留下了深刻的印象,我试图寻找最佳的位置,从而给行尸痛快的爆头。准确性在战斗中非常重要。我遇到了穿著盔甲的行尸,需要外科手术般的精确性来用武士刀攻击脆弱的部位。
远程武器库同样有趣,包括左轮手枪、SMG、突击步枪、猎枪和弓箭等等。Skydance对细节和玩家的关注改变了常规的游戏机制,我感觉自己就像是动作片中的英雄。实时管理武器库,并同时应对来袭的丧尸群,这种感觉非常酸爽,能够允许我兴奋地享受生存冒险。
《星球大战:银河边缘的传说》
在玩了近40年的游戏后,我非常容易在交火战斗中感到过于自信。数十年的肌肉记忆使得我找到合适的武器成为任何冒险中的一项简单任务。但当我第一次在巴图星与瓜维亚死亡帮相遇时,我发现自己确实在伸手以寻找寻找正确的武器,然而,我感到无比慌乱,因为沉浸感十足的画面,声音和触觉令我感觉自己仿佛真的身临危险的境地其。
当然,这并不是什么贬义描述。相反,我感到非常兴奋和高兴。当你的实际身体需要协调运动以进行库存管理时,你会有一种完全不同的感受。当我俯身寻找掩护,从倒下的敌人身上拾起爆能枪,并寻找我丢失的货物时,这创造了一次奇妙的冒险之旅。另外,手动重新加载爆能器和使用PSVR 2控制器的精度操作手腕的微型按钮等瞬间都是非常直观和令人满意。对于任何新的控制器或游戏一样,你肯定认为上手需要一定的时间。然而,这一切很快就感觉像是自然而然,。
这个早期的巴图星任务只是众多场景中的一个,因为游戏跨越了不同的时代和学科。在本次冒险中,我是一名机器人维修技术员,而其他故事则将玩家塑造成绝地武士甚至IG-88,包括与R2D2、C-3PO和尤达等标志性人物遭遇。