连续四个月异常统计波动后,V社终于修正SteamVR调查数据
V社更正了SteamVR调查数据
(映维网Nweon 2022年09月10日)如果有一直关注Valve每月发布的Steam硬件和软件调查,你会注意到近几个月数据出现了异常的波动。以月活VR头显用户占比为例,SteamVR用户统计在5月环比暴增+1.35%,从4月的1.89%上涨至3.24%。然后又在6月“爆减”-1.37%,降至1.87%。在7月,Steam VR用户暴增4.8%,占平台总用户数6.67%。
对于8月的数据,Meta Quest 2在8月占比出现异常暴减,从上月50.32%大幅降至42.04%,其间减少-8.28%,而SteamVR头显用户数据同样暴减-4.07%,占比回落至2.6%。
针对这一问题,Valve日前已经更正了5月,6月,7月和8月的相关数据,但没提供所有头显产品的完整修正数据。他们在接受RoadtoVR问询时表示,团队已经解决了造成数据剧烈波动的“部分问题”,并且“希望未来可以获得更准确的结果”。
修正了5-8月的数据,但没提供所有头显产品的完整修正数据
头显 | 5月 | 6月 | 7月 | 8月 |
Quest 2 | 47.8% | 49% | 49% | 49.25% |
Valve Index | 15.9% | 15.5% | 15.4% | 15.4% |
HTC Vive | 6.8% | 6.5% | 6.1% | 6.5% |
WMR | 4.6% | 4.6% | 4.6% | 4.4% |
Rift S | 11.2% | 10.7% | 10.5% | 11% |
如上图所示,V社已经修正了5月-8月的数据,但没提供所有头显产品的完整修正数据。同时需要注意的是,上图数据没有给出精确的小数点位,只约等出小数点后一位。
根据Valve给出的数据,Steam VR用户在平台的占比数据为2.05%,比上月小0.38%。
在头显细分方面,Quest 2原本在7月的占比一度突破50%,达到50.32%。在修正后,Quest 2在7月的数据变为48.96%,而8月则增加0.29%,达到49.25%。换句话说,Quest 2依然在逼近过半的份额,但从未越过这一里程碑。
至于Meta旗下的其他头显,已停产的Rift S一直出现下滑态势,但8月数据意外增加0.53%,系当月增幅最大的头显产品。Quest 1则减少0.52%至3.17%,而Rift增加0.36%至3.17%。Meta所有头显的总体占比为67.5%,依旧占据大半的份额。
另外,Valve Index增加0.05%,增至15.44%,HTC Vive增加0.38%至6.51%,而Pico Neo 3则减少0.43%,降至0.84%。
下面是Valve更新的8月数据图: