Facebook VR研究:力反馈手套比手柄控制器更具代入感、真实感
对代入感、真实感、效率、享受感和临场感的影响
(映维网 2021年10月28日)随着虚拟现实技术和应用的日益普及,开发者和研究人员必须了解人们是如何与虚拟现实环境交互。虚拟现实中最常见的交互控制方法是使用控制器,如Oculus Touch,但基于实时手部追踪的裸手交互等先进技术已经出现,并在Oculus Quest等商用虚拟现实头显中提供。
随着手部追踪在虚拟现实中的应用越来越广泛,对其如何影响虚拟现实体验的研究同样越来越多。尽管在虚拟现实中使用手部追踪比控制器感觉更自然,但它通常缺乏触觉反馈,并且手指容易与虚拟对象的几何体相交,以及穿模。由于缺乏触觉反馈,用户很难知道自己是否已经抓握住物体。另外,与虚拟对象的交叉点看起来不逼真则可能会减少沉浸感。
抓取时的视觉反馈有助于缓解所述问题。VR应用中使用的一个可视化示例是,只要抓住一个对象,就隐藏虚拟手部,并在此期间将对象约束到手的位置。基于这一观察,克莱姆森大学、布林莫尔学院和Facebook Reality Labs组成的团队研究了两种控制模式(控制器与手部追踪)和两种抓取可视化(连续追踪的手与抓取时消失的虚拟手)对代入感、真实感、效率、享受感和临场感的影响。
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