英特尔研发出180° FOV 小型紧凑VR头显
同时实现180度水平视场和紧凑形状参数的方法。
(映维网 2020年05月12日)今天的VR显示器十分笨重,并且通常将视场限制在90度左右。如果将视场增加到180度,则会进一步增加体积。而由英特尔实验室研发的ThinVR是一种能够同时实现180度水平视场和紧凑形状参数的方法。
通过采用一种结合曲面显示器与定制设计的异构微透镜阵列的计算显示方法,英特尔实验室实现了这一点,使用静态显示器和动态显示器来实现该构思,而且证明了核心方法是可行的。在IEEE VR 2020主题演讲上,英特尔详细分享了关于这个项目的细节,相关研究也发表在IEEE TVCG论文上《ThinVR: Heterogeneous microlens arrays for compact, 180 degree FOV VR near-eye displays》。
演讲视频
英特尔实验室负责人Ronald T. Azuma说:“强调瞳孔游离畸变的控制,并提供一个可接受的视窗。所有VR显示器都会出现瞳孔游离畸变,亦即当眼睛位置相对于光学元件位置发生变化时,图像发生畸变的情况。然而,这在基于微透镜的设计中是一个特别严重的挑战,因为这种畸变可能会导致图像在微透镜之间的边界出现断裂。在我们的视频中,我们展示了即使眼睛位置发生变化,图像都能保持融合。另外,最宽点的视窗体积达到19mm*12mm。”
演示视频
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