微软证明“触觉恐怖谷”存在,VR应注重情景上下文交互设计

文章相关引用及参考:映维网

触觉的恐怖谷理论意味着人机交互设计者不能简单地认为触觉越多越好,或者说触觉越逼真越好。

映维网 2018年04月19日)在远程操作和虚拟现实体验中,增强的触觉反馈与其他感觉线索不一致可以减少主观的现实感,从而产生触觉的恐怖谷理论。

在类人机器人领域,大多数人都已经熟悉“恐怖谷”理论:机器人过于逼真反而会令人产生不安感,甚至是厌恶感,因为机器人正变得越来越接近人类,但它们又不是真正的人类。

微软研究团队进一步研究了这个概念,希望知道在人类与机器人交互期间,远程操作期间,或者在虚拟环境中执行其他虚拟操作任务期间,人类对力的感知(即触觉感受)是否存在恐怖谷理论。换句话说,增强机器人(或其他装置)的“实际”施加力是否必然会导致人类操作员的主观体验出现变化?

微软研究团队认为答案是否定的:人类操作员对触觉的主观感受严重依赖于触觉和视觉刺激融合为为人类大脑的单一感知。如果触觉保真度增加,但这与其他感官反馈不一致(如视觉和听觉线索),则被试对真实感的主观印象实际上将变得更糟,而不是变得更好。映维网了解到,微软研究团队将这种退化称为触觉的恐怖谷理论。

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