影响不止于虚拟世界,研究揭示VR如何扭曲人们对自身体型的感知

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这种效应并不会在摘下头显后立即消失

映维网Nweon 2026年07月23日)多伦多大学一项新研究发现,人们在虚拟现实中对自身体型的感知比在物理世界中更大,而且这种效应并不会在摘下头显后立即消失。

影响不止于虚拟世界,研究揭示VR如何扭曲人们对自身体型的感知

相关研究旨在测试人们在VR中判断自身体型与周围环境关系的准确程度。参与者以等身大小的虚拟形象进入一个与现实世界等比例构建的虚拟环境,随后被要求估计自己安全穿过两根立柱之间间隙所需的最小宽度。

结果显示,参与者在VR中预测自己需要的间隙宽度,比在现实世界中所预测的更宽。研究人员将这种效应比作《格列佛游记》中主人公醒来发现自己成为小人国中的巨人的情节。

他们表示:“令人惊讶的是,人们在VR中似乎感知到的自身体型竟然大了这么多。人们表现得仿佛自己的身体相对于周围环境变大了,尽管实际比例并未发生任何改变。”

值得注意的是,这种效应并不局限于参与者在VR中的体验时段。研究人员发现,在摘下头显后,参与者判断自己在物理世界中需要的通过宽度,依然比进入VR之前略微更宽。

“这种效应在参与者回到现实世界后依然存在,表明VR暂时重新校准了他们感知自身身体与周围空间关系的方式。”

研究人员提出了两种主要解释。首先,由于在VR中的动作精度较低,参与者可能会为自己预留比实际需要更多的空间,以避免碰撞。其次,VR本身改变了视觉感知:开口看起来比设计尺寸更窄,这使得人们认为自己需要更大的空间。

“我们的建模表明,这种失真的一个主要来源是VR头显造成的深度压缩,即所谓的辐辏调节冲突。简单来说,当佩戴VR头显时,视觉系统接收到不匹配的深度信号,这会使空间看起来被压缩,比实际或设计尺寸更小,并导致开口看起来比真实情况更窄。”

这些研究发现具有重要意义,因为VR正越来越多地用于训练、教育、康复以及其他需要人们准确判断空间并安全移动的场景。然而,VR并不总是一个可靠的试验场。

研究人员发现,在VR中的表现部分反映了个人对该系统畸变的适应程度,而这些调整在将技能付诸实践时可能反而对他们不利。

“如果人们在VR中学会了预留比实际需要更多的空间,或者如果他们对周围可用空间的判断出现偏差,那么他们在VR中形成的策略可能无法顺利迁移到现实世界的表现中。”

与此同时,研究人员表示这些发现也令人鼓舞,因为它们同时也指出了解决方向。

一旦研究人员在数学上校正了VR特有的畸变,人们在VR中的判断就与其身体在现实世界比例下实际能做到的程度更加吻合。

“这一发现表明,人们在VR中仍然以功能性有意义的方式感知世界,但他们是在改变的观看条件下进行的。这一结果为我们改进VR系统提供了更清晰的目标:如果我们能够减少或补偿这些畸变,基于VR的训练可能会变得更加准确、更加有效,并且更容易迁移到物理世界中。”

另外,这项研究还提出了利用VR改变自我感知的能力来帮助那些与身体形象问题抗争者的可能性。

“对于那些经历身体相关耻辱、内化体重偏见或负面身体相关情绪的人来说,体育活动环境有时会让他们感到不舒服或气馁。我们感兴趣的是,VR是否能提供一种新方式来支持这些人,让他们通过虚拟身体进行互动,从而可能改变他们感知和看待自己身体的方式。”

相关论文Virtual reality alters perceived functional body size

本研究获得了加拿大国家级科研资助计划的新前沿研究基金的支持。

本文链接https://news.nweon.com/141919
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