映维日报:Steam 5月Quest头显占比份额再创新高
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河北医科大学第二医院发布公告,计划以自筹资金16.2万元招标一套混合现实医学影像处理软件系统。项目已获批准,招标方式为其它方式。投标人需满足政府采购法规定,无不良信用记录,且不接受联合体投标。交货期为合同签订后7日内,质保期不少于3年。文件获取截止时间为2026年6月10日,投标截止及开标时间为2026年6月17日。
◐ 创新红色思政教育,朝阳学子与教师用PICO“重走长征路”

北京市朝阳区教育科学研究院附属学校为创新思政教育形式,利用PICO头显举办了红色主题VR沉浸式教育体验活动。活动采用师生分场、主题定制、错峰实施的形式。学生体验坐姿VR《重走长征路》,感受雪山草地、飞夺泸定桥等场景;教职工体验大空间行进式VR《伟大远征》。青年教师表示VR体验让长征精神变得真实可感。学校表示,今年是长征胜利90周年,将继续创新红色教育形式,让长征精神在科技赋能下传承。

兴山县交通安全教育基地使用PICO头显等科技设备,面向学生、老年群体、运输从业者等开展沉浸式交通安全宣教。与传统理论授课不同,基地通过VR事故体验区让参观者佩戴PICO、操控摇杆,直观感受交通事故全过程和冲击力。基地联动各乡镇派出所,聚焦重点人群开展分层分类宣教,建成以来举办活动40余场,服务群众6000余人次,旨在打破传统宣教壁垒,吸引市民主动学习交通安全知识。
◐ 戴上PICO穿越回1889,成为埃菲尔铁塔的“第一批”游客

Viality Tour在埃菲尔铁塔脚下的战神广场推出沉浸式导览体验,通过PICO头显让参与者穿越到1889年世界博览会时期。体验时长1小时15分钟,适合8岁及以上人群,提供法语和英语服务。参与者可探索特罗卡德罗宫等建筑,与古斯塔夫·埃菲尔同行,感受首批参观者的视角,并了解铁塔从遭人厌恶到成为法国象征的历史。体验不包含登塔权限。

2026年全国高考前夕,多地教育考试部门发布通知,禁止智能眼镜等电子设备进入考场。今年高考将升级“智能安检门”,提高对智能眼镜等违规物品的检出率。教育部明确表示,携带智能眼镜进入考场即构成作弊。考生应提前确认佩戴的是普通框架眼镜或隐形眼镜,将智能眼镜留在家中。考场配备探测仪,监考老师经过专门培训,考点不受理以智能眼镜代替普通光学眼镜的申请,违规后果由考生自负。

Valve公布2026年5月Steam硬件和软件调查数据,VR头显用户占比15.9%,与上月持平。Meta系产品继续主导市场,整体份额达72.45%再创新高。具体产品方面,Quest 3以28.63%居首,Quest 2占22.88%,Quest 3S占13.23%,三款合计超64%。Valve Index以11.33%位列第四,PICO 4占4.25%排名第五,Oculus Rift S和Rift小幅回升,索尼PSVR 2份额稳中有升。

据《连线》报道,Meta已悄然将智能眼镜的面部识别系统“名牌”代码植入其AI应用中,该应用下载量超5000万次。该系统可通过眼镜摄像头捕获人脸,生成生物识别签名并与手机存储的面纹比对,识别后触发通知。目前功能尚未启用,但三个AI模型已部署。Meta发言人表示仍在探索阶段,未最终决定推出,且不会建立中央人脸数据库。外部安全研究人员指出功能已基本准备就绪,但可能将用户变成分布式监控工具。隐私专家担忧即使提供选择加入保护,也可能因社会常态化而削弱隐私意识。
◐ 聚焦VR,日本广播协会展示光场式头显、便携化身合成及360度高画质拍摄

日本广播协会NHK在技术活动周中展示了多项VR科研成果。其中,VR光场头显采用光场方式减轻视觉疲劳,但现阶段对焦严苛、画质有限,处于研究试制阶段。便携式实时虚拟化身合成系统仅需一台8K摄像机即可实现真人动作实时映射至3DCG虚拟化身,简化了拍摄环境。全彩透明全息影像可同时观察实物与三维影像,但目前仅支持静止图像且需从正前方观看。此外,NHK还展示了通过光照射改变触感的设备,但效果微妙。AI技术在拍摄与编辑领域的应用已进入实用阶段,辅助内容制作提速。整体上,相关设备已进入探讨具体内容制作的实用阶段,VR与2D影像制作流程愈发无缝衔接。

据Variety报道,Snap已收购空间AR技术公司Illumix,具体财务条款未披露。Snap对Illumix在扩展地图技术及应用于真实世界体验方面的工作感兴趣,将采用其技术和平台开发Spectacles智能眼镜。Illumix由基林·辛哈于2017年创立,专注于构建连接数字与物理世界的AR产品,曾联合开发AR版游戏“Five Nights at Freddy’s”,并致力于将人工智能引入物理空间。Snap2026年第一季度营收15.3亿美元,同比增长12%,公司认为智能眼镜将成为自智能手机以来最重要的计算平台变革。

