PICO OS 6正式向开发者开放,Project Swan模拟器同步上线
PICO OS 6 开发者预览版现已上线
(映维网Nweon 2026年03月18日)PICO日前宣布,PICO OS 6 开发者预览版现已上线。

你想过把观影,游戏,社交,网页,和生产力应用,带到同一混合现实空间中吗?
随着Project Swan设备和PICO OS 6的预览发布,传统的桌面多任务将进入下一代空间计算。现在,你可以成为最先创作这一全新空间应用形态的开发者,一起推动XR行业的演进。
2D + 3D空间多任务
基于全新的PICO Spatial Engine统一渲染,PICO OS 6将高效的多任务从2D窗口升维成空间体验,让多个3D应用和2D应用和谐并行,虚实融合。你可以利用头显提供的沉浸式空间和3D显示,打造全新的生产力和娱乐体验。
多种交互方式,贴合全场景需求
PICO OS 6支持眼手交互,XR控制器,体感追踪器,以及键鼠和游戏手柄等外接设备。无论是浏览内容,玩游戏,还是办公,你无需为开发输入和交互系统而烦恼,用户也可以选择最熟悉的方式,沉浸式体验,减少适应和学习交互的成本。
开放的应用生态,多元的开发方式
PICO OS 6支持原生应用,网页,游戏三大应用类型,兼容安卓应用,PCVR,Web,OpenXR,游戏引擎等应用生态和开发方式。之前PICO设备上的VR游戏,在新系统上也能完美兼容,甚至跑起来还会更清晰,更流畅。已有的移动端安卓应用,也可以直接运行。团队表示每一种应用生态都是支撑平台发展的重要力量,相信开放是服务开发者的正确理念,更是XR生态的发展方向。
对于每一类型,你可以选择开发传统XR的独占空间 (Full Space) 模式 ,它适合单一应用的沉浸式体验,或是选择共享空间(Shared Space) 模式,来支持多个应用同时运行在同一空间中。

独占空间(Full Space)模式

共享空间(Shared Space)模式
PICO为开发者提供了丰富的开发能力和SDK。无论你的团队使用原生,网页,还是游戏开发技术栈,都可以选择合适的工具,快速上手开发对应的空间应用。

现在开始开发
现在PICO OS 6的开发者SDK和文档都已经全部开放。你可以前往开发者官网developer.picoxr.com,了解并选择你的开发平台,抢先开发下一代空间应用。团队同时推出了全新的PICO Emulator,对Project Swan设备和OS提供高精度模拟,让你无需设备,就能快速开发,测试,迭代。

PICO总结道:“期待你加入我们开放的开发者社区,一同探索XR的无限可能。”

