微软下一代Xbox确认兼容PC游戏,但VR支持成谜
它是否同时兼容PC VR游戏?
(映维网Nweon 2026年03月06日)微软日前公布了下一代Xbox游戏主机的代号:Project Helix。目前公布的细节非常有限,但微软表示,Project Helix将能够“畅玩你的Xbox和PC游戏”。这自然引发了我们的好奇:它是否同时兼容PC VR游戏?然而,目前官方尚未透露任何消息。

Xbox新任首席执行官阿莎·夏尔马日前预告了公司的下一代Xbox:“Project Helix将在性能上领先,并且能够畅玩你的Xbox和PC游戏。期待在下周我参加的第一个GDC大会与合作伙伴和工作室进一步讨论。”
除了这个简短的预告外,似乎没有其他官方信息公布,不过我们已经联系微软寻求评论。有传言称所述主机将于2027年发布。
因此,我们目前基本上无法得知微软所说的Project Helix能“玩PC游戏”具体意味着什么。但这至少为兼容PC VR游戏打开了一扇可能性的大门。
诚然,得益于Valve对SteamVR平台的持续支持,PC VR几乎完全存在于Steam生态系统之内。虽然从技术上讲,VR游戏有可能在无需Steam的情况下(借助OpenXR)在Project Helix运行,但如果主机无法以某种方式访问Steam库,则在其上运行VR将在很大程度上无法启动,因为Steam是PC VR内容分发的唯一活跃市场。
如果Project Helix能够被“完全解锁”,并像任何普通的Windows PC一样运行,则没有理由认为Steam和SteamVR内容无法在所述主机运行。但是,如果微软计划以某种方式锁定系统的PC支持功能,除非微软明确表示允许,否则对PC VR内容的实际支持将不太可能实现。
微软在VR领域有着一段曲折的历史。这家公司不仅曾试图通过WMR平台大举进入市场(但在几年后放弃了该项目),而且在2016年,微软曾官方表示其即将推出的Xbox One X将支持“高保真VR”游戏。但到2017年所述主机真正上市时,计划已被取消。
尽管我们预计Xbox本身在VR支持上不会出现态度大转变,但观察Project Helix是否能保留完整的PC功能,从而具备运行PC VR内容的能力,将会是一件有趣的事情。

