Virtual Desktop为三星Galaxy XR带来注视点串流支持
注视点串流
(映维网Nweon 2026年02月20日)苹果的Vision Pro正在通过visionOS 26.4获得注视点串流功能,而三星Galaxy XR则会通过Virtual Desktop获得类似支持。

Virtual Desktop目前在Google Play售价24.99美元,而日前的更新已经带来注视点串流功能。通过眼动追踪实时检测用户注视点,并仅对视觉中心区域进行高清渲染与传输,而边缘画面则降低分辨率,这可以在保证视觉体验的同时大幅节省GPU性能与传输带宽。
开发者表示,所述功能未来将适用于任何支持眼动追踪且可使用Virtual Desktop的头显设备。
以下是Virtual Desktop 1.34.6版本的完整更新日志:
新增支持眼动追踪头显的注视点串流功能(适用于Quest Pro、PFD及Galaxy XR)
所述技术通过眼动追踪提升注视区域的图像质量
全面改进所有编解码器的色彩渐变与色彩准确度,采用全RGB色彩范围替代有限范围(适用于桌面端和PC VR)
为Quest 2、3/3S新增96fps和100fps刷新率支持(仅限Quest v85公测版本)
新增游戏手柄振动支持(模拟手柄模式时也支持控制器振动)
为采用H.264/H.264+编码的AMD显卡新增自适应量化支持
提升初始连接稳定性(这次是认真的)
为macOS虚拟显示器新增21:9分辨率支持
改进macOS上的摇杆滚动操作,现支持“自然滚动”选项
修复部分笔记本电脑显示器分辨率导致的图像畸变问题
修复运行部分PC VR游戏时罕见的黑屏闪烁问题
修复SteamVR中手部关节偏移及与其他驱动程序的干扰问题
修复Roblox反作弊系统的兼容性问题
修复AndroidXR控制器无效姿态的更多问题
修复部分最新UE5游戏的按键支持问题
修复部分Unity(OVRPlugin)游戏的重投影卡顿问题

