Jason Rubin从Meta离职,结束十一年VR征程
结束十一年VR征程
(映维网Nweon 2026年02月05日)元宇宙体验副总裁贾森·鲁宾(Jason Rubin)日前宣布在3月离开Meta,并表示未来将投身于野生动物摄影。

他在X发文宣布了告别消息:
在度过了超过11年不可思议的岁月后,我决定将于三月离开Meta。这是一个艰难的决定,我心中唯有对马克和博斯沃思领导力的深深感激、对公司的感谢、对同事们的珍爱,以及对我们Horizon和VR发展蓝图的期待之情。
我在Meta多个阶段的工作都令我无比自豪。我协助构建了Oculus内容团队——Meta首个内容制作与开发关系组织,并参与制作了诸多备受好评和业界赞誉的作品。同样令我自豪的是,我建立了元宇宙创意团队,赋能设计与艺术领域,并提升了我们的质量标准。
为什么是现在?答案相对平淡:眼下似乎是个合适的时机。我将拿起相机去追寻野生动物的身影。大家可以在我的Instagram(https://instagram.com/jrubin/)关注后续动态。
贾森·鲁宾的职业生涯始于对创造的热情。他与童年好友安迪·加文在1986年共同创立了顽皮狗Naughty Dog。在执掌顽皮狗的18年间,他们创作的游戏全球总销量超过3500万份,创造了超过10亿美元的收入。
离开顽皮狗后,鲁宾的经历更为多元。他曾在2012年出任濒临破产的游戏发行商THQ的总裁,尽管未能挽救公司,但他努力促成了旗下开发团队和游戏项目的转移,为《黑道圣徒》、《英雄连》等经典IP的延续做出了努力。另外,他联合创办并出售过一家互联网初创公司,并创作过漫画系列。
在2014年,鲁宾的职业生涯迎来一次重大转向。在体验了Oculus的开发工具包DK1后,他深信VR技术的潜力,随即加入Oculus,负责第一方内容建设。不久后,Oculus被Meta收购,鲁宾由此开启了在Meta长达11年多的新征程。
在Meta期间,他的核心使命始终如一:解决VR没有优质内容的难题。他着手创建了VR内容制作与开发者关系团队,并领导推出《Lone Echo》系列等备受好评的独占作品,同时与外部大厂合作,将《刺客信条》、《细胞分裂》等重磅IP引入VR。
随着公司战略全面转向元宇宙”,鲁宾的职责从为硬件打造内容,升级成为整个元宇宙设计体验,从单一的游戏扩展到构建Horizon社交平台等更广义的元宇宙体验,并负责从艺术、设计到质量的全流程把控。
但随着Meta的元宇宙战略调整,并收缩游戏战线,鲁宾似乎认为是时候离开公司,并开始全新的征程。他在声明中表达了对公司和同事的感激,并表示离开是因为“时机合适”,而未来将投身于野生动物摄影。

