任天堂Virtual Boy复刻版上手体验:游戏未必需要“有趣”

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如果你以游戏考古学家的视角来看待它,你会喜欢上任天堂这款100美元的Virtual Boy Switch 2外设。

映维网Nweon 2026年02月04日)任天堂计划于2月17日推出Virtual Boy – Nintendo Classics服务,允许任天堂Switch Online会员通过对原版Virtual Boy进行1:1复刻的专属配件畅玩经典游戏。Gizmodo的凯尔·巴尔(Kyle Barr)获邀进行了体验,并于日前分享了自己的上手感受:

任天堂Virtual Boy复刻版上手体验:游戏未必需要“有趣”

复刻的Virtual Boy或许代表了一个新的任天堂时代,或者至少表明了这家公司愿意正视其过去失败的意愿。对于这款近31年前的虚拟现实游戏机的100美元复刻品,任天堂并非仅仅递给我们一个包裹在Switch 2外设里的怀旧玩具。

这位“游戏巨头”不遗余力地提供了一种尽可能接近原始Virtual Boy的体验,并附带了一定的现代便利。从未有机会玩过原始VR游戏机的玩家可能只会觉得它是任天堂辉煌历史中一个不合时宜、尴尬的脚注。年轻时尝试过这台游戏机的老玩家,或许会在回到沙发上舒适地玩游戏之前,感到一阵怀旧的悸动。但对于渴望理解Game Boy和Virtual Boy设计师横井军平关于那个过去游戏时代愿景的人来说,这是一个迷人的套件。

任天堂邀请我体验了Virtual Boy外设,并试玩了将于2月17日随设备推出的全部七款游戏。我伏在桌前,脸贴在一副护目镜上,沉浸在一种探索感中。革新后的Virtual Boy不是一台游戏机;它是一个时间胶囊。那些把头伸进那两个红色调镜片的人不是玩家;他们是任天堂有史以来最受诟病的设备之一的探险家。

凝视那护目镜和红黑屏幕

任天堂Virtual Boy复刻版上手体验:游戏未必需要“有趣”

Virtual Boy外设本身不包含屏幕。实际上,设备内几乎没有任何电子元件。相反,你需要将不带Joy-Con 2的Switch 2放入顶部的舱口,关好,然后依靠红色滤镜和双镜片来帮助重现原版游戏机的视差效果。任天堂告诉我,通过一个适配器,这款外设可以使用原版Switch和Switch OLED,而不一定是Switch 2。所以,不,你不需要为了玩这个复古复刻版而购买任天堂450美元的游戏机。

与任天堂的其他经典合集通过每年50美元的Nintendo Switch Online + 扩展包订阅不同,新的Virtual Boy有一个专门的菜单来访问你的游戏。首发时有七款游戏,包括《银河弹珠台》、《拳击手》、《红色警报》、《Virtual Boy瓦力欧大陆》、《3D俄罗斯方块》、《高尔夫》和《印斯茅斯的庄园》。游戏都显示在一个菜单中,图标的尺寸足够大,让你在透过护目镜观看时可以清晰地浏览。

任天堂Virtual Boy复刻版上手体验:游戏未必需要“有趣”

旧的Virtual Boy游戏在每只眼睛的分辨率为384 x 224。现在的Switch 2屏幕是1080p,这意味着这些游戏很可能运行在一种经过升级的分辨率下。任天堂没有告诉我每款游戏的确切分辨率,但从我的体验来看,这些游戏显然在某种程度上被升级了。图像看起来足够清晰,无需眯眼就能看清文字。

Virtual Boy复刻版的侧面有柔软的绒面衬垫,可以贴合脸部两侧。原版游戏机使用的是塑料护目镜,更不舒服。尽管如此,该设备仍然期望用户俯身在桌子上,使用一个连按键都看不清的控制器来玩。然而,我感到出奇地舒适。任天堂不再使用旧的有线Virtual Boy控制器,而是希望你使用任何常规的Switch控制器,比如Joy-Con 2、Switch 2 Pro,或者你自己的最爱。缺少原版控制器让它感觉不那么像一台真正复刻了30多年的设备,尽管任何现代控制方案都会比原版更舒适(而且这无疑会使新的Virtual Boy更昂贵)。

这些游戏感觉并不现代,但重点就在于此

任天堂Virtual Boy复刻版上手体验:游戏未必需要“有趣”

我玩的时间不够长,没有感觉到弯腰驼背带来的不适,同时没有承受将屏幕放在离脸两英寸处玩游戏时必然产生的眼睛疲劳。游戏本身是一群怪咖。《银河弹珠台》不会吸引你太久,《3D俄罗斯方块》是对原版的一种烧脑演绎,由于对游戏场地的视野有限,有时感觉更令人烦恼。如果我必须推荐其中一款游戏,那会是《瓦力欧大陆》。这款游戏感觉像一款老派的《超级马里奥兄弟》作品,但它利用了前景和背景平台跳跃部分,使每个关卡感觉更具动态感。

Virtual Boy在一个尴尬的时代问世。1995年是游戏机从32位缓慢过渡到64位的时代。任天堂在Virtual Boy发布仅一年后就推出了N64。从这种意义上说,这些游戏感觉像是卡在两个世界之间。《红色警报》感觉像一款更先进的矢量图形游戏,玩起来像是《星际火狐》和MS-DOS游戏《星际滑翔机》的混合体。《印斯茅斯的庄园》是一款老派的第一人称走廊画廊射击类Rogue游戏。作为一个对克苏鲁风格媒体仍有特殊感情的人,即使这款游戏并不那么有趣(即使以1995年的标准来看),我还是会不停地射击深潜者。

任天堂Virtual Boy复刻版上手体验:游戏未必需要“有趣”

旧的Virtual Boy拥有当时看来极其有趣的技术。它基于两条仅一个像素宽的LED灯带,位于振荡镜后面。它们闪烁得非常快,你可以以接近50Hz的频率分辨出图像。为了创造3D效果,一个镜片显示的图像会与另一个镜片略有偏移。大脑同时看到两个图像,然后将它们合并成一个在2D平面上具有3D效果的单一图像。

Switch 2使用的是普通的IPS LCD屏幕。为了创造3D效果,屏幕显示立体图像,屏幕被分成两半,显示两个略有偏移的图像。任天堂告诉我,没有护目镜,新的Virtual Boy外设将无法工作。至于这是由于设备的立体特性还是一些专有的硬件锁定,任天堂不愿透露。不过,还有一个25美元的纸板版本,任天堂也进行了展示,可以作为100美元外设的替代品。那个配件依靠Switch 2的Joy-Con作为手柄,当你把它举到脸前时使用。我没能试用到纸板模型,所以要等到它发布后才知道它表现如何。光是想到要把Switch 2举到眼前就足以让我的肩膀感到疲劳了。

也许Virtual Boy终究值得你的尊重

任天堂Virtual Boy复刻版上手体验:游戏未必需要“有趣”

如果你浏览一下互联网,你会觉得玩家们都讨厌Virtual Boy。它失败了。我们都知道。Virtual Boy是任天堂公司历史上销量最差的游戏机,全球仅售出77万台。任天堂历史上第二大失败是Wii U,其生命周期内售出了1350万台。

因此,对Virtual Boy的尖刻批评很可能并非来自当年真正购买了它的极少数玩家。新的Virtual Boy外设目前在任天堂的在线商店已售罄,所以肯定有人感兴趣。有些人玩过Virtual Boy后会感到恼火,因为这些游戏的功能远不如今天《马里奥制造者》里的顶级作品那样丰富。《瓦力欧大陆》是老派任天堂平台跳跃游戏的精彩一击,但它无法与当今最佳2D平台游戏复杂的主题和精妙的机械设计相提并论。任何接触Virtual Boy的人都不应该期待一种能让他们连续玩上几个小时的体验,除非你是那种想在《3D俄罗斯方块》中刷分的强迫症玩家。

任天堂Virtual Boy复刻版上手体验:游戏未必需要“有趣”

今年晚些时候还会有其他游戏登陆Virtual Boy。包括《马里奥网球》和《杰克兄弟》。真正的亮点是两款从未在Virtual Boy推出的游戏——《零式赛车手》和《D(ragon)-Hopper》。它们是原定在Virtual Boy上推出的游戏,但由于主机销量不佳,未能面世。这正是Virtual Boy外设存在的原因。它是一个时间胶囊,它并不旨在证明Virtual Boy有多么伟大,也不证明那些抱怨脖子和眼睛酸痛的人是错的。它只是说,Virtual Boy值得存在过。

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