《VAIL VR》:深入AEXLAB社区驱动的实时运营引擎
社区驱动的实时运营引擎
(映维网Nweon 2026年01月23日)上一篇博文介绍了《VAIL VR》团队AEXLAB是如何从借宿沙发到完成1500万美元众筹,并打造出一款热门竞技VR射击游戏。
对于这篇由Meta分享的博文,团队将探讨AEXLAB如何从一款自筹资金的买断制游戏转向混合模式。本篇将聚焦于帮助维持《VAIL VR》发展势头的社区驱动实时运营。
你将从本文了解到:
AEXLAB将Discord信号与玩家实时行为转化为可执行的开发路线图。
开发者依靠内容创作者在重大更新间隙维持《VAIL》的曝光度。
《VAIL》培育了一种协作文化,资深玩家助力新玩家留存。
AEXLAB通过频繁发布有针对性的小规模更新,使35人团队能够高效管理实时运营。

2024年11月,AEXLAB开发团队经过审慎决策,将其旗舰VR第一人称射击游戏《VAIL VR》从29.99美元的买断制转为F2P模式。这一大胆举措为团队数月内部辩论与深思画上了句号。毕竟,《VAIL VR》是七年心血之作,在Meta Horizon Store上线首月即吸引了超过21,000名月活跃用户。
买断制起初是成功的。《VAIL VR》获得了评论家和玩家的好评,但最初的势头同时显示出其用户群体虽健康却规模有限,且增长很快触及天花板。尝试游戏与实际留下来的玩家之间日益扩大的差距不容忽视。移除预付费固然能让游戏触达更广泛的受众,但也带来了下一个巨大挑战:AEXLAB计划如何留住这些玩家并将其转化为付费用户?
为了回答这个问题,团队开启了为期四个月的高强度实验与即兴调整,最终推出了游戏的订阅服务“VAIL联盟”。在下文中,我们将探讨他们如何将玩家反馈转化为如今定义这款游戏的社区驱动实时运营引擎。
让我们开始吧。
实时运营引擎:通过快速、精准的更新减少早期障碍
AEXLAB联合创始人Albert Ovadia和Jonathan Ovadia亲身体会到玩家形成意见的速度有多快,以及这些意见导致玩家流失的速度有多快。正如我们在上篇所见,一次令人困惑的初体验或一场挫败感十足的比赛,往往足以让玩家永久离开。
开发团队以速度回应:除了重大支柱更新外,他们尽可能快地(通常是每隔几天)发布修复,以解决痛点并保持内容新鲜感。在转向免费增值模式初期,团队专注于优化新手引导流程,并追踪三个关键节点来衡量新玩家是否真正留下来:
玩家是否完成两分钟的新手教程? 《VAIL VR》需要独特的肢体动作,如摆臂跳跃、手动插入弹匣装填。开发者构建了一个简短指南来教授这些机制,追踪完成率有助于识别玩家卡住或困惑的地方,从而优化体验。
玩家是否进入“训练场”比赛? “训练场”是基于四张小地图构建的结构化战斗模式,旨在让玩家初步体验受控的对抗。追踪此节点,团队可以判断玩家是否理解这是一款需要技巧和策略的战术射击游戏,而非社交聚会空间。
首次游戏后,他们是否返回“城堡”? “城堡”是《VAIL》的社交中心,玩家可以放松身心、玩冰球等小游戏或与朋友闲逛。通过追踪首日留存率(首次游戏后返回的人数),团队可以判断游戏氛围是否足够吸引玩家回归,以及社交环境是否为持久社区奠定了基础。
相比之下,对于更精细的游戏玩法调整(如武器平衡和规则调整),团队则依赖于Discord社区情绪和实时比赛反馈。如果玩家强烈反映某些问题影响了游戏体验,团队会将其视为值得处理的重要信号。
但要将这些反馈转化为实际行动,他们需要建立一套发布修复的流程。
将反馈转化为功能
早在《VAIL》发布前,团队就花费大量时间观察玩家测试每个版本,直到出现问题。当问题出现时,他们通常已在Discord上实时响应。“没有什么比看到自己花费无数小时开发的内容在玩家尝试时崩溃更让人谦卑的了,”Jonathan说。
Jonathan坚持亲自参与实时比赛,与社区玩家并肩作战,以尽可能贴近玩家体验。他观察新玩家在哪里卡住或困惑,然后将这些观察直接融入下一次更新。
《VAIL VR》的Discord服务器使玩家社区能够提供直接反馈并影响游戏路线图
随着玩家基数扩大,团队继续进入游戏、观看实时比赛以识别痛点,然后着手测试修复。这一切都基于一个简单的理念:“观察玩家的行为,而不仅仅是他们所说的话。”
团队遵循一个直接的流程:
先发布小型实验。 团队发布高度针对性的更新,如规则调整和武器平衡,以解决特定痛点。
观察实际变化。 如果更新解决了问题,就保留;如果引入了新问题,就撤销。
保持紧密的反馈循环。 每个补丁都让玩家获得实时、具体的响应,从而持续吸引反馈。
抱怨是有用的。关于游戏漏洞的玩笑、散落在随机帖子中的随口评论也是如此。只要这些反馈与玩家的实际行为和体验崩溃点相关,团队就将其视为信号。
Jonathan表示:“所有这些都源于实际游玩的直觉判断。社区情绪,无论是游戏内评测、Discord、Reddit,还是仅仅搜索关键词,都非常有帮助。”
从玩家梗到游戏功能
即便是始于玩家梗的想法,只要符合实际玩家行为,也会被认真考虑。如今游戏中的核心功能“挖矿”,最初只是Discord上一个受《我的世界》启发的玩笑。但当团队看到玩家频繁提及这个想法时,他们将其视为真实信号并着手开发。该功能后来通过添加“矿工头盔”等实用物品进行完善,以奖励玩家长时间投入游戏的行为。
同样的模式也出现在《VAIL》最近推出的“撤离”模式中。这个始于社区玩笑(类似“如果《VAIL》有个撤离模式该多酷?”)的想法,最终演变成一个拥有专属地图和规则的完整体验。小队空降入场,争夺战利品和目标,然后杀出一条血路前往撤离点。
核心洞见:AEXLAB将每次更新都视为一次小型测试。他们一次只解决一个问题,并且只在玩家行为发生改变时才保留这些改动。
构建AEXLAB创作者计划
既然AEXLAB已经建立了将玩家信号转化为功能的运作流程,他们就需要一个公开的平台来宣传这些功能。AEXLAB首席执行官Jonathan Ovadia亲自负责《VAIL》的市场营销,最初侧重于制作精良的脚本视频。他在Discord发布这些内容以凝聚现有社区,在TikTok上利用算法触达新玩家,并在Reddit和Twitter等平台维持更广泛VR受众的能见度。尽管内容精良,但制作耗时且成本超出团队承受能力。
因此,Jonathan改变了策略。他不再花费数天制作完美素材,而是开始发布从手机截取的短视频片段和原始游戏画面。如果有更新计划发布,他确保当天就有相应的社交媒体营销内容推出。
这个“广泛撒网”的阶段短期内是有效的。它在不拖慢开发速度的情况下保持了《VAIL》的能见度,但也暴露出单靠一个人无法永远维持这种节奏的问题。如果频繁的更新要持续保持可见度,团队需要找到传递接力棒的方法。
于是,AEXLAB创作者计划应运而生。
将创作者视为体验合作伙伴
团队没有雇佣营销团队,而是创建了AEXLAB创作者计划,邀请已经在制作《VAIL》内容的创作者参与对话。该计划位于AEXLAB的Discord服务器内,对任何有兴趣并愿意制作《VAIL》内容的人开放。没有粉丝数量或平台要求,甚至没有正式的申请流程。任何人都可以加入,截至撰稿时,该计划已拥有超过300名创作者,从小频道主到知名影响力者。
该计划通过明确的期望和激励运作:
频繁发布,青睐原始游戏画面。 创作者被期望定期制作内容,强调快速反应而非精良制作。
获得与参与度挂钩的游戏内奖励。 AEXLAB提供与创作者活动直接相关的游戏内货币和物品。成员还可以通过“VAIL联盟”订阅获得新版本的抢先体验和定期货币投放。
围绕重大更新安排内容。 创作者活动与主要版本发布同步,尤其是在新模式推出时。
充实内容库。 创作者的剪辑片段为团队提供了大量素材,可以在各渠道重新发布、混剪和二次部署。
Chandler Efros是内容创作者如何直接加入AEXLAB团队的活生生的证明。作为一名专注于制作《VAIL》内容的YouTuber,Chandler引起了Albert和Jonathan的注意,他们邀请他协助游戏营销。不久后,他转型成为公司的首席制作人和设计师,负责推动新玩家引导流程的重置。
通过将起初的权宜之计正规化,AEXLAB将创作者产出转化为其实时运营中持久的一部分:更新发布,创作者推广,游戏在重大版本间隙保持可见。
核心洞见:当创作者分享更新时,你的工作室可以在保持快速迭代的同时,无需承担全部的营销负担。
玩家文化如何成为留存系统
如果说创作者活动在重大更新间隙保持了《VAIL》的存在感,那么游戏自身的文化则帮助留住了新玩家。
《VAIL》在早期对玩家要求很高。装备搭配很重要,站位很重要,地图熟悉度很重要,团队协作很重要。这种深度是一把双刃剑:它让资深玩家保持活跃和投入,但也可能在几分钟内让新玩家不知所措。
软化这一学习曲线的是资深玩家在公共空间的行为方式。Albert Ovadia在跳进游戏测试新功能时亲眼目睹了这一点。当新玩家打开菜单显然不知所措时,另一名玩家(即使是对手队伍的)会走过来问:“嘿,你是新玩家吗?我可以教你怎么做。”他形容这是游戏中经常发生的“美好一幕”。
当团队亲眼观察到这一点后,他们刻意构建了系统来进一步推动这种行为。例如,当他们将可共享的“矿工头盔”作为“VAIL联盟”订阅内容推出时,挖矿区移除了PvP对抗,这为资深玩家提供了一种简单的方式,在新玩家学习游戏技巧时保护他们。
核心洞见:AEXLAB构建的系统让资深玩家能够轻松地进行实时教学,这帮助新玩家有足够的时间留下来并变得熟练。
为何重要
截至撰稿时,《VAIL》仅在Meta Horizon Store就获得了59,000多条评分,平均分为4.8(满分5分)。
AEXLAB为取得这些成绩所构建的实时运营引擎之所以有效,是因为每个环节都与玩家行为相连。Discord的讨论转化为修复,修复催生用户生成内容剪辑,剪辑吸引玩家,然后为新玩家提供度过早期痛点的安全路径。循环紧密,团队精干,这意味着他们能够快速迭代而不损害《VAIL VR》的核心体验。
AEXLAB并未试图在产量上超越竞争对手。他们缩短了“玩家在此遇到困难”与“我们改变了它”之间的距离。当你做到这一点时,潜力就会变得无穷无限。

