Meta专利提出结合环境光感知的AR虚拟阴影实时渲染方案

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结合环境光感知的AR虚拟阴影实时渲染方案

映维网Nweon 2026年01月20日)AR技术存在虚拟阴影生成的难题。由于AR显示器通常采用加法显示原理,仅通过降低显示亮度无法产生真实阴影所需的暗度效果,而现有技术往往通过提高阴影周围亮度来增强对比度,但这会导致功耗增加且视觉效果不自然。在一份专利申请中,Meta就提出了结合环境光感知的AR虚拟阴影实时渲染方案

在一个实施例中,通过将调光图驱动到头显的调光光学元件来提供虚拟阴影。调光光学元件调制(例如通过减法)其某些部分的光强度以生成虚拟阴影。在一个实施例中,识别真实世界对象(在外部环境中)。真实世界对象可以是桌子、地板、墙壁等。光传感器(例如光电二极管、摄像头)可以检测外部环境的环境光条件。

在一个示例中,确定外部环境中一个或多个光源的位置和强度。基于环境光条件,可以生成包括虚拟阴影的调光图。可以将调光图驱动到头戴式显示器的调光元件上,以将虚拟对象的虚拟阴影呈现到真实世界对象上。调光光学元件可以包括多个调光像素,调光像素可以由调光图调制,以提供虚拟阴影的形状和暗度值。

Meta专利提出结合环境光感知的AR虚拟阴影实时渲染方案

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